Содержание
За две недели до релиза Crimson Desert студия Pearl Abyss всё ещё не показала полноценные кадры версии для PS5. На фоне обещанного консольного запуска и поддержки PSSR на PS5 Pro это нервирует часть игроков, потому что почти всё публичное видео до сих пор снято на ПК.
Маркетинговый директор Pearl Abyss Will Powers публично ответил на претензии и заявил: «We’re not hiding anything» (мы ничего не скрываем). И добавил, что студия ещё покажет материалы до запуска, а фанатов попросил «Let us cook».
Почему вокруг PS5-версии Crimson Desert возник шум
Проблема простая: когда игру активно продвигают, но демонстрируют почти исключительно PC gameplay, у аудитории включается защита. ПК можно собрать на экстремальном железе и выжать картинку, которую консоль не повторит.
В случае Crimson Desert это усиливает сомнения, потому что разработчики параллельно обещали консольный релиз и PSSR для PS5 Pro. А вот «как это выглядит на обычной PS5» — пока без наглядного ответа.

Отдельный триггер — сроки. Игру анонсировали ещё в 2019 году, и за это время аудитория привыкла, что консольные трейлеры обычно показывают заранее, а не «в последний момент».
Что сказал Pearl Abyss и какие сроки они обозначили
Will Powers написал в X, что студия «не скрывает ничего» и раскроет больше деталей до запуска, чтобы у людей оставалось время принять решение о предзаказе. Формулировка звучит так: «We’re saying this openly… Let us cook?».
Когда эту позицию начали обсуждать в сообществе, Powers отдельно подчеркнул, что требовать информацию строго «по своему расписанию» — это, по его словам, entitlement (ощущение, что тебе все должны), и «с этим пора заканчивать».
При этом он же признавал, что игру в 2019-м показали слишком рано. Этот контекст сейчас всплывает снова, потому что ожидание затянулось, а ключевой для консольной аудитории ролик так и не вышел.
Есть ли признаки, что им правда нечего скрывать
В пользу версии «там всё в порядке» есть конкретный технический эпизод. В материалах, которые разбирали специалисты Digital Foundry, команда показывала работу игры в 4K при 60 fps на Ultra с железом, которое уже нельзя назвать топовым.
- Процессор: Ryzen 9 7900X3D
- Видеокарта: Radeon RX 7900 XTX
- Режим: 4K, 60 fps, Ultra
Разработчики связывают такую производительность с собственным движком BlackSpace engine, на котором работает Crimson Desert. Свой движок обычно даёт больше контроля над оптимизацией, чем универсальные решения.
Но тут есть важная оговорка. Даже «не самый свежий» ПК из этого примера всё равно мощнее PS5 по графике и общему бюджету ресурсов. Поэтому PC-кадры не заменяют демонстрацию консольной версии, особенно когда до выхода остаются считанные дни.
Сейчас у игры подтверждены консольный запуск и поддержка PSSR на PS5 Pro, а позиция Pearl Abyss по отсутствию PS5-кадров сводится к прямой цитате Powers: «We’re not hiding anything».
Полезная ссылка по теме PSSR на PS5 Pro: подтверждение PSSR для Crimson Desert на PS5 Pro.