У Crimson Desert вышло крупное обновление, и в нём наконец появились настройки сложности: easy, normal и hard. На фоне патча часть игроков обрадовалась более доступному прохождению, а часть — начала спорить о том, «как правильно» играть, из-за чего комьюнити публично осадило гейткиперов.
Сама игра от Pearl Abyss — одиночное open world action-adventure. То есть выбор сложности влияет только на ваш личный опыт, а не на чужие матчи или прогресс.
Что меняется на Hard и Easy в Crimson Desert
Главное, что сделали разработчики — развели опыт для тех, кто хочет «пожёстче», и тех, кто хочет пройти сюжет и исследовать мир без упора в реакцию. Normal — это прежний режим, в котором играли до патча.
На hard разработчики прикрутили сразу несколько ограничений и усилений врагов. Самое заметное для боёв с боссами — еда больше не лечит «по кнопке».
- Hard: эффект еды срабатывает только после завершения анимации поедания
- Hard: игрок получает больше урона
- Hard: у врагов выше максимум здоровья, агрессия и скорость
- Hard: меньше окно тайминга для парирования и уклонения
- Hard: короче неуязвимость при перекате
- Hard: боссы чаще контратакуют или пытаются уйти из-под ударов

По сути, hard закрывает популярную тактику «заспамить еду» в критический момент. Теперь нужно пережить анимацию, а значит — выбрать момент и дистанцию.
На easy всё зеркально, но без перегибов в «автопобеду». Игрок получает больше пространства для ошибки и меньше наказывает себя за промахи по таймингам.
- Easy: игрок получает меньше урона
- Easy: у врагов ниже максимум здоровья, агрессия и скорость
- Easy: больше окно тайминга для парирования и уклонения
Почему вокруг Easy Mode вспыхнул спор
Ещё один игрок, primemn, отдельно подчеркнул тему доступности. Он рассказал, что из-за травм рук и проблем со здоровьем ему тяжело держать темп боёв, а более мягкие окна парирования и уклонения заметно меняют ощущение игры. Пост: .
Отдельно игроки упомянули, что в подобных спорах часто всплывает ярлык «soulslike». В ответ им напомнили: Crimson Desert не позиционируют как игру FromSoftware, и разработчики сами добавили шкалу сложностей.
Normal-режим в Crimson Desert после патча остался тем же уровнем сложности, на котором играли до добавления easy и hard.