Содержание
Crimson Desert неожиданно ровно масштабируется по процессорам: в тестах Tom’s Hardware топ заняли чипы AMD Ryzen X3D, но отрыв оказался скромнее привычного, а Intel Raptor Lake (13-14 поколение) показал заметный прирост над Alder Lake.
Речь про свежую серию замеров CPU scaling в игре на проприетарном движке BlackSpace. Проект для Pearl Abyss долгие годы менял концепцию: начинался как приквел к MMO Black Desert Online, а затем ушёл в одиночный формат и провёл в разработке почти десятилетие.
Как тестировали: RTX 5090, 1080p и Ultra без RT
Для замеров Tom’s Hardware взяли GeForce RTX 5090 FE, чтобы сильнее упереться в процессор, а не в видеокарту. Настройки такие: 1080p, нативное разрешение, без апскейла и без генерации кадров, пресет Ultra, трассировку лучей отключили.
Игра поддерживает и DLSS, и FSR, а ещё отдельный пресет Cinematic. Но его автор теста назвал «тяжёлым» при небольшом приросте качества, поэтому в практических сценариях оставался на Ultra (в том числе на личном ПК с RTX 5080 и Ryzen 9 9900X).
Где «сладкое место» по CPU и почему дальше приросты маленькие
По графикам получилась ровная «лесенка» от топа к низу. Но оптимальная точка по соотношению класса CPU и отдачи лежит примерно в районе Core i5-14600K или Ryzen 7 9700X: выше приросты уже заметно сжимаются.
Конкретные цифры из теста: Ryzen 9 9900X оказался всего на 2% быстрее Ryzen 7 9700X. А Ryzen 9 9950X прибавил около 8%, но при этом стоит примерно вдвое дороже, по оценке автора теста.

X3D лидирует, но без привычного «разрыва»
Процессоры AMD с 3D V-Cache снова наверху, но без доминирования в стиле «плюс 15-25%». В тесте Ryzen 7 9850X3D оказался на 7% быстрее Ryzen 7 7800X3D, а Core i9-14900K и Core i7-14700K держались рядом.
Вывод, который делает Tom’s Hardware: дополнительный кеш помогает, но движок BlackSpace выглядит достаточно оптимизированным, поэтому промахи по кешу не «убивают» производительность так, как в некоторых других играх.
Raptor Lake заметно быстрее Alder Lake, а старые CPU всё ещё запускают игру

На стороне Intel выделился именно Raptor Lake в 13-м и 14-м поколениях. Разница с Alder Lake получилась крупной даже внутри одного «класса».
- Core i5-13600K: на 19% быстрее Core i5-12600K
- Core i5-14600K: почти на 26% быстрее Core i5-12600K
- Core i7-13700K / Core i7-14700K: около 21% быстрее Core i7-12700K
На нижнем краю таблицы автор добавил Ryzen 7 2700X (уровень около минимальных требований) и Core i3-13100F (4 ядра). Pearl Abyss заявляет, что для 1080p и 30 FPS подойдут Ryzen 5 2600X или Core i5-8500, и тесты в целом подтверждают: играть можно, но по 1% low видна возможная «рваность».
Потребление: даже Raptor Lake не пробил 140 Вт

Ещё один практичный момент из замеров — энергопотребление. По данным Tom’s Hardware, под нагрузкой в Crimson Desert даже прожорливые чипы Intel не переходили отметку 140 Вт, хотя в Starfield те же процессоры «легко» уходят выше 170 Вт.
Почему тестовая сцена важна: город с десятками NPC как стресс-тест
Для повторяемых результатов автору пришлось искать место, где игра стабильно нагружает CPU. Он выбрал первую крупную локацию в Hernand: на улицах там «несколько десятков» NPC, а с учётом зданий — «сотня или больше».
В открытом мире NPC меньше, и нагрузка ниже. При этом даже при быстрых перемещениях на большие расстояния, когда движку приходится активно подгружать и «отсекать» объекты, автор описывает только небольшие и быстро проходящие подёргивания.
Отдельная деталь про поведение движка: BlackSpace, по наблюдениям, скорее предпочитает pop-in, чем микрофризы. Важный нюанс для игр такого масштаба, где «стабильность кадра» часто важнее идеальной дальности прорисовки.
Тесты проводили в 1080p на Ultra с отключённой трассировкой лучей и без апскейла, используя RTX 5090 FE для максимальной CPU-зависимости.