Содержание
Игроки Crimson Desert обсуждают подозрительные изображения внутри игры: на некоторых картинах видны пропавшие пальцы и странная анатомия, похожая на генерацию нейросетями. На фоне проблем со стартом это стало ещё одним поводом для критики Pearl Abyss.
В соцсетях и обсуждениях фанаты выкладывают скриншоты внутриигрового арта. Часть картинок выглядит как черновые или «заглушки», но некоторые детали слишком узнаваемые. Речь про типичные ошибки генеративной графики: руки без нужного числа пальцев и сцены, где человеческие тела визуально «перетекают» в лошадей.
Какие признаки AI-арта нашли в Crimson Desert
Главная претензия игроков — не стилистика, а конкретные артефакты. В примерах, которые разошлись по соцсетям, люди указывают на ошибки, которые редко встречаются в ручной иллюстрации, но часто всплывают в генеративных моделях.
- Ошибки с руками: на изображениях замечают «сломанные» кисти и недостающие пальцы.
- Сбои анатомии: встречаются сцены, где человеческие фигуры выглядят деформированными.
- «Плавление» объектов: в отдельных картинах тела визуально сливаются с лошадьми.
Часть пользователей называет это «последним гвоздём в крышку гроба» для релиза. Другие относятся спокойнее и считают, что AI-картинки меньшее зло на фоне других проблем индустрии.
Повторяющиеся ассеты ломают ощущение мира
Параллельно игроки жалуются на повторяемость декора. По их словам, одни и те же изображения и предметы встречаются снова и снова, иногда даже в пределах одной комнаты и одного этажа. Это заметно по одинаковым картинам и «копипасте» элементов окружения, которые меняют разве что поворот.

Такой подход не всегда критичен для геймплея, но он бьёт по погружению. Особенно в игре, которая продаёт себя через атмосферу и «живой» мир.
Под подозрением и перевод: игроки жалуются на «машинный» стиль
Отдельная ветка обсуждений — локализация. Игроки, которые проходят Crimson Desert на родном языке, пишут, что перевод выглядит как работа AI, а не редакторов. В пример приводят характерные конструкции в духе «не только X, но и Y», а также реплики, которые звучат слишком «пышно» без причины и делают диалоги пресными.
Это остаётся предположением сообщества. Pearl Abyss публично не подтверждала использование генеративного AI для арта или перевода.
Проблемы запуска: Intel говорит о неработающих Intel Arc
История накладывается на технические сложности запуска. По данным Eurogamer, Crimson Desert столкнулась с проблемами на разных платформах и в разных магазинах: у части игроков запуск задержался, у части игра оказалась неиграбельной.
Отдельно всплыл вопрос совместимости с видеокартами Intel. Intel дала комментарий Eurogamer и заявила, что знает о проблеме: игра не запускается на системах с Intel GPU, из-за чего владельцы графики Intel не могут начать играть на старте. Компания добавила, что готова помогать Pearl Abyss инструментами, документацией и инженерной поддержкой, чтобы игра работала «для всех», включая пользователей Intel.
Crimson Desert заявлена для PS5, Xbox Series X/S и PC.