Содержание
Clockwork Revolution получила новый трейлер и страницу в Steam. Microsoft раскрыла свежие детали RPG от inXile, но полноценный геймплейный показ пока не провела.
И это важная оговорка. Ролик показывает мир, сюжет и персонажей, а не длинную нарезку боевой системы. Короткие фрагменты игрового процесса есть, но по ним рано судить о темпе, балансе и глубине механик.
Clockwork Revolution делает ставку на выбор игрока
inXile делает Clockwork Revolution как ролевую игру от первого лица. Игрок создаёт собственного персонажа с самого начала, подбирает экипировку, навыки и способности под свой стиль прохождения.
По описанию Steam, система развития откроет специальные умения и инструменты. Персонаж сможет взламывать вражеских роботов, собирать стимпанк-оружие и гаджеты, а также использовать манипуляции со временем. Звучит не как чистый шутер, а как RPG с несколькими способами решить одну задачу.
- Создание персонажа: настройка героя перед стартом истории.
- Экипировка и навыки: сборка билда под выбранный стиль игры.
- Взлом роботов: вмешательство в работу вражеских машин.
- Крафт гаджетов: стимпанк-оружие и устройства для прохождения.
- Путешествия во времени: изменение событий прошлого и настоящего.
Самый интригующий элемент — последствия решений. Разработчики обещают, что небольшие действия смогут менять людей, события и город. Здесь всё упирается в исполнение. На бумаге такая система легко звучит богаче, чем работает в реальной игре.
Avalon смешивает викторианский город и тяжёлую механику
Действие пройдёт в Avalon — большом городе с эстетикой викторианской эпохи и развитой часовой технологией. По улицам ходят роботы-стражи, богатые жители используют механические руки и ноги, а паровые поезда летят по воздуху.
Механические слуги помогают владельцам в быту. На этом контрасте строится социальная часть мира: рядом живут бедность, конфликт и дорогая технология. Город описывают как опасное и непредсказуемое место, но не без странного юмора.
Главный герой — Morgan Vanette. Ему предстоит перемещаться между прошлым и настоящим и противостоять Lady Ironwood. Она использовала путешествия во времени, чтобы разбогатеть и удержать власть над городом.
Конфликт в Clockwork Revolution не сводится к простой схеме про добрых и злых. Microsoft описывает персонажей с изменчивыми мотивами: союзники могут предать, а противники — получить понятные причины для своих действий. Для RPG это хороший фундамент, если сценарий не сведёт всё к галочкам в журнале заданий.
Unreal Engine 5 показали, но без даты релиза
Clockwork Revolution создают на Unreal Engine 5. В новом трейлере есть сцены, собранные на движке игры, и несколько коротких фрагментов геймплея. Основной акцент ролика — атмосфера Avalon, персонажи и завязка истории.
Полного показа боёв, прокачки, интерфейса и структуры квестов пока нет. Поэтому к громким выводам лучше не бежать. Мы увидели направление проекта, но не увидели, как вся эта ролевая механика живёт в руках игрока.
Страница Clockwork Revolution в Steam уже открыта. Дату выхода Microsoft и inXile не назвали, системные требования для ПК тоже пока не указали.