Содержание
После проблемного запуска Cyberpunk 2077 студия CD Projekt Red перестроила процессы разработки для The Witcher IV и Cyberpunk 2. Теперь ни одна задача не проходит «гейт» на следующий этап, пока команда не оформит её в документации.
О переменах рассказали ведущий технический сценарист Яросław Ruciński и старший технический сценарист Adrian Fulneczek на панели Digital Dragons.
CDPR называет корень проблем Cyberpunk 2077: документация развалилась
По словам спикеров, одна из причин хаоса вокруг релиза Cyberpunk 2077 — плохая документация. Во время разработки команда сделала больше 8 000 страниц в Confluence. Потом студия переехала на облачную версию инструмента, и база знаний стала фрагментироваться.
Дальше процесс «поехал» ещё сильнее. Поддержку документов перестали держать в приоритете. В итоге даже внутри CDPR стало сложнее разбираться, что где описано. А партнёрским студиям в других странах — тем более.
Теперь документация — часть пайплайна, а знания открыли всем командам
После Cyberpunk 2077 студия, по формулировке спикеров, «выучила урок» и встроила документацию в разработку. Ключевое изменение простое: переход на следующий этап разработки теперь требует нормально оформленных документов.
Ещё один сдвиг — доступ к знаниям перестал быть привилегией отдельных команд. Теперь все, кто работает над проектами CDPR, получают доступ к одной базе. Это работает и между разными играми.
- Меньше дубляжа работы: команды реже делают одно и то же параллельно.
- Быстрее тиражируют удачные решения: находки из одного проекта проще переносить в другой.
Сроков релиза пока нет, но ориентиры уже звучат
Официальных дат релиза у Cyberpunk 2 и The Witcher IV пока нет. При этом Cyberpunk 2 ожидают примерно к 2030 году. А The Witcher IV, по текущим оценкам, уже прошла стадию пре-продакшена.
Подробности из выступления CDPR пересказал GamesRadar: CD Projekt Red via GamesRadar.