Содержание
Bungie объявила, что поддержка Destiny 2 заканчивается, а следующий апдейт станет последним. Сообщество отреагировало резко: от траура по игре до надежд на Destiny 3.
Новость легла на нервный фон последних лет. В 2022 году Sony купила Bungie за $3,6 млрд (около 330 млрд рублей). Дальше пошла серия финансовых сигналов, что у студии не всё гладко.
Что Bungie сказала про Destiny 2 и на что теперь ставит
Формулировка Bungie звучит однозначно: следующая версия обновления для Destiny 2 будет последней. Это не означает, что сервера отключат завтра, но регулярный цикл поддержки и развития студия закрывает.
Параллельно Bungie обещает «большие изменения» для Marathon и продолжит её обновлять. Команда недавно подтверждала, что добавит больше PvE-контента. Похоже, студия хочет расширить игру за пределы чистого PvP extraction, чтобы привлечь тех, кому важнее кооператив.
Что точно известно, а что пока шум и ожидания
Эмоции фанатов понятны. В соцсетях звучат прямые формулировки вроде «всё кончено для Bungie» и мемная версия «Destiny 2 умерла, чтобы Marathon пожила чуть дольше». Часть обсуждения завязана на страхе, что студия «меняет одну опору на другую» в момент, когда вторая опора ещё не держит.
Есть и другая линия — надежда, что закрытие Destiny 2 значит подготовку Destiny 3. Логика простая: студия снимает нагрузку со старой игры и переводит людей на новую. Но против этого чтения выступают и журналисты, и факты.

Журналист The Verge Том Уоррен прямо написал, что не читает ситуацию как «светлый мост к новой Destiny»: «Вы бы не объявляли конец Destiny 2 без ясной приверженности будущим тайтлам Destiny». Мы оставим ссылку на его пост: The Verge’s Tom Warren.
Дальше появился апдейт от Bloomberg: издание сообщило, что Bungie планирует «значительные» сокращения, а Destiny 3 не находится в разработке. По данным Bloomberg, Bungie будет предлагать другие проекты во вселенной Destiny, а оставшаяся команда продолжит поддерживать Marathon.
Финансовый контекст: покупка за $3,6 млрд и два impairment loss
С Sony у Bungie отношения теперь не только творческие, но и бухгалтерские. В прошлом году Sony публично фиксировала проблемы с ожиданиями по Destiny 2. Компания указала, что Bungie не достигает целевых показателей, и это привело к обесценению (impairment loss) на $204 млн (около 19 млрд рублей).
После релиза Marathon Sony также отмечала ещё одно обесценение — уже на $765 млн (около 70 млрд рублей). В исходных данных это подано как impairment loss «после релиза Marathon ранее в этом году» и как продолжение накопившихся потерь.
На этом фоне решение остановить развитие Destiny 2 выглядит не как каприз, а как вынужденная перестройка. Правда, перестройка пока оставляет игрокам больше вопросов, чем ответов.
Отдельно на новость отреагировал бывший директор Destiny 2 Джо Блэкберн. Он написал, что Destiny оставила след в нём ещё как в игроке, а работа над серией стала честью. «Destiny 2 forged the core memories that made me who I am today», — сформулировал он. Его пост: Joe Blackburn also reflected.
Ключевой факт на сейчас простой: Bungie подтвердила, что следующее обновление Destiny 2 станет последним, а Bloomberg пишет, что Destiny 3 не делают и студия готовит «значительные» сокращения.