По данным Forbes, «подавляющее большинство» сотрудников Bungie не знали о решении свернуть поддержку Destiny 2 до момента, когда студия объявила об этом публично. На прошлой неделе Bungie сообщила, что выпустит финальное контент-обновление 9 июня 2026 года.
Судя по описанию изнутри, новость стала сюрпризом не только для игроков. Она застала врасплох и заметную часть команды, которая до последнего продолжала делать контент «как обычно».
Что точно известно, а что пока звучит как инсайд
Публичная часть выглядит так: Bungie завершает поддержку Destiny 2 и готовит один последний контентный апдейт на 9 июня 2026 года. Дальше — без новых сезонов и крупных обновлений, по крайней мере в привычном для игры формате.
Непубличная часть — детали коммуникации внутри студии. Forbes пишет, что решение завершить поддержку Destiny 2 приняли раньше в 2026 году, но широкую команду в курс не поставили. До объявления люди работали над будущими обновлениями, включая контент, который в итоге отменили (в материале упоминают The Shattered Cycle).
По данным Forbes, заранее знали только отдельные группы. Часть уже делала финальный контент. Другая часть успела перейти на Marathon.
Ещё один штрих из инсайда: источники Forbes утверждают, что некоторые сотрудники, которые знали о планах, «умоляли» руководство рассказать большему числу людей. Сколько именно разработчиков узнало о смене курса только в день анонса, не уточняется.

У Bungie на столе Marathon, а вокруг — вопросы про сокращения
После новости по Destiny 2 вышли и дополнительные сообщения о состоянии Bungie. Bloomberg сообщал, что Bungie планирует «значительное число увольнений» и не имеет ближайших планов начинать разработку Destiny 3.
Forbes добавляет: на внутреннем собрании после анонса сотрудники задавали руководству вопросы о возможных увольнениях, но, по словам источников, не получили внятного ответа.
Параллельно Bungie концентрирует ресурсы на Marathon. Студия официально подтверждала, что у extraction-шутера в будущем появится PvE-режим, а также «ряд крупных обновлений».
По оценке Alinea Analytics, к 24 марта Marathon мог разойтись тиражом около 1,2 млн копий. При этом в финансовом контексте вокруг Bungie тоже неспокойно: ранее Sony отчиталась об убытке от обесценения активов на $765 млн (около 76 млн рублей) из-за недовыполнения планов разработчиком за прошлый финансовый год. Sony купила Bungie в 2022 году за $3,6 млрд (около 360 млрд рублей).
На фоне сворачивания Destiny 2 уже появилась и реакция комьюнити: петиция с призывом одобрить разработку Destiny 3 за несколько дней собрала более 200 000 подписей.
Финальный контент-апдейт для Destiny 2 Bungie назначила на 9 июня 2026 года.