Содержание
Borderlands 4 на Nintendo Switch 2 технически «doable» (то есть запустить игру реально), но сейчас у студии приоритет другой — довести версию для ПК и ключевых консолей. Об этом 7 мая 2026 года рассказал CEO Take-Two Штраус Зелник в разговоре с журналистом Стивеном Толито из Game File.
Почему Switch 2 не в приоритете у Borderlands 4
Зелник прямо обозначил целевые платформы. Для Borderlands 4 главные консоли — PlayStation 5 и Xbox. А Switch 2, по его словам, не «target platform» для этого релиза.
При этом Take-Two не отказывается от идеи прийти на другие устройства. Логика простая: сначала компания хочет «закрыть» ожидания игроков на основных платформах. И только потом расширять список.
Зелник сформулировал это как желание «убедиться, что мы посмотрели на Borderlands 4 глазами потребителя, прежде чем приносить её на большее число платформ».
Разработку версии для Switch 2 уже ставили на паузу
Ранее 2K Games уже объявляла, что приостанавливает разработку Borderlands 4 для Nintendo Switch 2. Тогда компания объяснила паузу фокусом на «качественном пострелизном контенте» и на «улучшениях по оптимизации игры».
Теперь комментарий Зелника фактически подтверждает этот курс: сначала качество и производительность на базовых платформах, потом портирование.
Оптимизация на ПК: апдейт обещает до +40% на минимальных системах
В качестве ориентира по сложности порта всплывает производительность на портативных ПК. По словам Зелника, запуск на Switch 2 всё ещё «doable», но ждать, возможно, придётся долго. Он увязал это с тем, как Borderlands 4 чувствует себя на Steam Deck и других, более мощных игровых «хэндхелдах».
- до 20% прироста производительности на высоких разрешениях
- до 40% прироста на 1080p при минимальных системных требованиях
То есть разработчики продолжают «выгрызать» кадры там, где игра упирается в железо. И это напрямую объясняет, почему порт на Switch 2 отодвинули.
Интервью с Зелником вышло в Game File — вот ссылка на материал у Стивена Толито.