Содержание
Blood Message стала одним из самых заметных показов Summer Game Fest 2026: 24 Entertainment готовит одиночное сюжетное приключение про древний Китай, погоню с рушащимися полами и драки в духе больших кинематографичных экшенов.
Игру делает 24 Entertainment, студия внутри NetEase Games. Ее уже знают по Naraka: Bladepoint, бесплатной королевской битве с боевыми искусствами. Но Blood Message — другой масштаб и другой жанр. Это первый AAA-проект студии с упором на одиночную кампанию.
Blood Message делает ставку на кинематографичный экшен
Blood Message разворачивается в Китае времен поздней династии Тан, в 848 году. Главный герой — безымянный гонец. Он вместе с сыном должен пройти через охваченную конфликтами землю и доставить послание, от которого зависит судьба его родины.
По описанию это не открытый самурайский парк развлечений в стиле Ghost of Tsushima. Ближе другой ориентир — Uncharted. Здесь важны постановка сцен, темп, коридорные погони, стелс и рукопашные схватки.
- Сеттинг: древний Китай, поздняя династия Тан, 848 год
- Жанр: одиночное сюжетное приключение с кинематографичной подачей
- Геймплей: стелс, жесткие ближние бои и быстрые погони
- Технологии: Unreal Engine 5 и собственные наработки студии
- Платформы: PC и консоли, без уточнения конкретных систем
Журналист TechRadar сыграл небольшой фрагмент Blood Message на выставке. По его словам, сцены выглядели дорого: плавная анимация, плотная постановка и динамика, которую легко представить в новой игре Naughty Dog.
Сравнение с Ghost of Tsushima пока громче фактов
После нового трейлера зрители быстро начали сравнивать Blood Message с Ghost of Tsushima. Один комментарий на YouTube свел это к прямой формуле: игра якобы может стать лучше проекта Sucker Punch. Но пока у нас есть только трейлер, короткая демоверсия и общие обещания разработчиков.
С Ghost of Tsushima игру роднит исторический восточный антураж и фокус на холодном оружии. Но по структуре Blood Message выглядит иначе. Ghost of Tsushima строилась вокруг большого открытого мира, зачистки аванпостов и дуэлей. Blood Message пока показывает линейный аттракцион с плотным монтажом сцен.
Самый показательный эпизод из демо — погоня по коридорам. Герой убегает от врагов, перепрыгивает через проваливающиеся доски, уворачивается от стрел и перемахивает через стол, который несут торговцы. Это чистая школа Uncharted: опасность давит со всех сторон, а игрок постоянно реагирует на постановочные препятствия.
Для 24 Entertainment такой переход выглядит рискованно. Naraka: Bladepoint жила на PvP, таймингах, мобильности и балансе оружия. Blood Message требует другого набора мышц: режиссуры, темпа, сценария, лицевой анимации и стабильной работы камеры в постановочных сценах.
Релиз Blood Message пока без даты
NetEase Games и 24 Entertainment пока не назвали окно выхода Blood Message. Из подтвержденного есть только платформы PC и консоли, а также движок Unreal Engine 5 с дополнительными внутренними технологиями студии.
Для игроков это значит простую вещь: проект выглядит многообещающе, но предзаказывать пока нечего. Нет даты релиза, системных требований, списка консолей и данных о русской локализации. Официально заявлены только PC и консоли, а Blood Message разрабатывают на Unreal Engine 5.