The Blood of Dawnwalker выйдет на PS5 и Xbox Series X/S без режима 60 FPS на старте. Rebel Wolves и Bandai Namco показали новый консольный геймплей и подтвердили два режима графики: 30 FPS и 40 FPS.
Для большой RPG в 2026 году это заметное ограничение. Особенно когда речь не о Switch и не о старом железе, а о PS5, Xbox Series X/S и PS5 Pro.
На PS5 и Xbox заявили только 30 и 40 FPS
Rebel Wolves готовит для The Blood of Dawnwalker два консольных режима, и оба целятся в динамическое 4K. Режима с пониженным разрешением и 60 FPS в списке нет, хотя именно его часть игроков ждала от релиза на текущем поколении консолей.
- Quality Mode: цель — 30 FPS при динамическом 4K
- Balanced Mode: цель — 40 FPS при динамическом 4K
- PS5 Pro: те же 30 и 40 FPS, но с улучшенным качеством картинки
40 FPS — не случайная цифра. Такой режим обычно рассчитан на телевизоры и мониторы с 120 Гц. Кадр там держится 25 мс, а не 33,3 мс как при 30 FPS. Поэтому управление ощущается отзывчивее, даже если до полноценных 60 FPS игра не добирается.
Но есть нюанс. Если у игрока обычный 60-герцовый телевизор, режим 40 FPS часто теряет смысл. В таком случае стабильные 30 FPS могут выглядеть ровнее, чем промежуточный вариант.

Патч на 60 FPS пока не подтвердили
После показа часть игроков начала обсуждать возможный патч производительности после релиза. Но подтверждения режима 60 FPS от Rebel Wolves или Bandai Namco пока нет. В публично названных планах фигурируют только два режима: Quality и Balanced.
Реакция понятная. В комментариях к геймплею игроки пишут, что 60 FPS на PS5 Pro уже воспринимают как базовое ожидание. Один из зрителей коротко сформулировал претензию: «60 fps on Pro? Cmon guys». Другой написал: «It’s 2026, 60 fps is the bare minimum at this point».
Мы бы не списывали решение только на оптимизацию. The Blood of Dawnwalker делает команда Rebel Wolves, а проектом руководит Konrad Tomaszkiewicz. Раньше он был геймдиректором The Witcher 3, а также главой производства и вторым геймдиректором Cyberpunk 2077. То есть команда явно целится в сложную RPG с плотным миром, а не в камерный экшен.
Ранние показы уже описывали игру как RPG с упором на боевую систему, свободу в песочнице и ограниченное время. Если эти системы сильно нагружают CPU и движок, простой переход к 60 FPS может потребовать не только снижения разрешения.
Но для игроков итог всё равно простой. На запуске The Blood of Dawnwalker не даст выбора между 4K и 60 FPS. Кто чувствителен к фреймрейту, получит максимум 40 FPS на консолях. Кто выбирает картинку, останется на 30 FPS.
The Blood of Dawnwalker выходит 3 сентября на консолях PlayStation 5, Xbox Series X/S и PS5 Pro с двумя режимами графики: Quality Mode на 30 FPS и Balanced Mode на 40 FPS.