Содержание
StarCraft внезапно ожил там, где его меньше всего ждали — на официальном сайте. Страница серии начала «глючить»: элементы интерфейса, изображения и текстовые блоки хаотично мерцают поверх контента StarCraft Remastered.
Пока это не анонс и не трейлер. Но для Blizzard такой жест выглядит слишком аккуратным, чтобы списать его на случайную поломку сайта. Особенно за неделю до BlizzCon 2026, который стартует 12 сентября после трехлетней паузы.
На сайте StarCraft появился явный тизер, но без названия игры
На официальной странице StarCraft по-прежнему висит контент StarCraft Remastered. Эта версия вышла в 2017 году и обновила оригинальную стратегию 1998 года.
Новая деталь — визуальные сбои. Они появляются поверх старого оформления и выглядят как намеренный эффект, а не обычный баг верстки. Последний снимок страницы в Wayback Machine от 23 августа 2026 года такого эффекта не показывает. Правда, веб-архив не всегда корректно сохраняет динамические элементы сайта.
Blizzard пока не объяснила, что именно тизерит. Вариантов несколько: новый шутер по StarCraft, проект Nexon, внутренняя игра Blizzard, StarCraft 3 или вообще что-то скромнее. Например, юбилейный контент или переиздание.
Nexon и шутер по StarCraft: где факты, а где слухи
Главная интрига держится на двух линиях. Южнокорейская Chosun пишет, что Nexon добивается лицензии на разработку новой игры по StarCraft. Ранее в 2026 году уже появлялись сведения о партнерстве Blizzard и Nexon по StarCraft-шутеру.
Blizzard тогда отказалась комментировать эту информацию. Партнерство официально не подтвердили, поэтому здесь нужна холодная голова. В игровой индустрии лицензии, прототипы и переговоры часто живут месяцами. До релиза добирается меньшая часть таких проектов.

Вторая линия идет от самой Blizzard. В 2024 году компания искала сотрудников для «предстоящего шутера с открытым миром». Тогда проект связывали с командой под руководством Дэна Хэя. Он раньше работал исполнительным продюсером Far Cry и пришел в Blizzard в 2022 году.
Сейчас неясно, речь идет об одном проекте или о двух разных играх. Nexon может разрабатывать лицензированный StarCraft отдельно. Blizzard может держать собственный шутер внутри студии. А может, эти слухи описывают одну и ту же разработку с разных сторон.
BlizzCon оставила удобное окно для крупного анонса
Расписание первого дня BlizzCon тоже подливает масла. В программе главной сцены есть часовой разрыв, тогда как между остальными панелями стоят паузы примерно по 15 минут.
Такой слот обычно берегут под крупную презентацию. Blizzard точно нужны громкие новости не только по действующим сериям. Diablo, Warcraft и Overwatch живут регулярными сезонами и дополнениями. А StarCraft молчит слишком давно даже по меркам Blizzard.
Последняя большая веха серии — StarCraft Remastered в 2017 году. StarCraft 2 вышла в 2010-м, а ее сюжетные дополнения завершились в 2015 году. Оригинальной StarCraft в 2028 году исполнится 30 лет.
У серии уже был болезненный опыт с шутером. StarCraft: Ghost анонсировали в 2002 году как игру от третьего лица, но проект годами переходил между студиями. Blizzard официально подтвердила отмену только в 2014 году.
Поэтому фанаты осторожны не просто так. StarCraft в формате шутера звучит логично: вселенная дает терранов, зергов, протоссов и сильную визуальную базу. Но у Blizzard уже была одна попытка, которая стала символом долгостроя.
Формальный анонс может прозвучать на BlizzCon 2026. Первый день шоу начнется 12 сентября 2026 года, а в расписании главной сцены пока остается тот самый часовой промежуток.