Содержание
GPT-6 Astra помог разработчику Luckey Faraday запустить карту Hijacked из Call of Duty: Black Ops 2 прямо внутри Minecraft. Демо работает не как видео на экране, а в OpenGL-контексте самой игры и держит около 45 fps.
Проект показал Luckey Faraday, энтузиаст ИИ и геймдева. В ролике карта 2012 года запускается на весь экран и выглядит уже играбельной: сцена рендерится плавно, оружие работает, боты двигаются по уровню.
Hijacked теперь рендерится через Minecraft, а не через браузер
Сначала Faraday сделал браузерную версию Hijacked, затем вставил её в Minecraft как игру на виртуальном «ПК» внутри песочницы, а после этого поручил GPT-6 Astra переписать проект на Java для запуска через графический контекст Minecraft.
Разница здесь не косметическая. В первом варианте Minecraft служил оболочкой: внутри мира стоял условный экран, на котором запускалась отдельная игра. Новый вариант работает ближе к полноценному моду. Код использует графический контекст Minecraft и выводит сцену напрямую через OpenGL.
Для игрока это выглядит почти как странный кроссовер из эпохи LAN-вечеринок. Для разработчика это куда интереснее: Black Ops 2 частично переехала в среду Minecraft, а не просто отображается внутри неё.
Fabric-мод тянет карту, ботов, оружие и навигацию
По словам Faraday, внутрь Minecraft через Fabric переехали не только геометрия карты, но и игровые системы: столкновения, боты, navmesh, оружие и собственный рендеринг сцены.
- Карта: Hijacked, компактный уровень на яхте из Call of Duty: Black Ops 2.
- Коллизии: игрок и объекты взаимодействуют с окружением.
- Боты: противники присутствуют в демо и перемещаются по карте.
- Navmesh: навигационная сетка помогает ботам ориентироваться на уровне.
- Оружие: стрельба уже встроена в рабочую сборку.
- Рендеринг: сцена выводится через OpenGL-контекст Minecraft.
Fabric — лёгкий open-source загрузчик модов и API для Minecraft. Его часто выбирают для технических экспериментов, где нужен прямой контроль над кодом игры. В этом случае он стал прослойкой между Java-кодом демо и движком Minecraft.
45 fps для такого проекта — крепкий результат, если помнить контекст. Речь не о коммерческом порте с отдельным движком и годами оптимизации. Это эксперимент, где кусок шутера 2012 года пересобрали под игру, которая изначально вообще про блоки, биомы и крафт.
Minecraft снова используют как лабораторию для странных демо
Minecraft давно живёт не только как самая продаваемая игра в истории. Открытость песочницы привлекает людей, которым интересно ломать привычные границы: от сложных вычислительных схем до моделей ИИ внутри игрового мира.
Один из свежих примеров — CraftGPT, работающая ChatGPT-подобная модель примерно на 5 млн параметров, встроенная в Minecraft. На фоне таких проектов запуск Hijacked выглядит логичным продолжением той же культуры: взять неподходящую платформу и заставить её делать то, для чего её не проектировали.
Faraday ведёт сообщество AI builders, где участники собирают демо, делятся логами и кодом. История с Hijacked хорошо ложится в этот подход: сначала быстрый браузерный прототип, потом перенос в Minecraft, затем переписывание проекта на Java с помощью ИИ.
Полноценной заменой Call of Duty это демо пока не выглядит, и сам Faraday описывает состояние проекта без фанфар: «still a lot left to do». В переводе проще: работы ещё много.