Содержание
Через 15 лет после релиза Call of Duty: Black Ops фанаты нашли вырезанный режим Zombies, который так и не попал в игру. Речь не о старой карте или забытом оружии, а о полноценном прототипе с механикой tower defense.
Находку показал YouTuber JTAG. Он обнаружил режим в недавнем PS4-порте первой Black Ops и записал геймплей. Версия явно сырая: интерфейс грубый, логика работает неидеально, часть элементов выглядит как заготовка для внутреннего теста.
Башни против зомби в Black Ops
Найденный прототип смешивает классический Zombies от Treyarch с tower defense: игрок расставляет турели, тормозит волны мертвецов и следит за их движением по карте, похожей на лабиринт. По идее это ближе к Bloons Tower Defense, чем к привычным раундам на Nacht der Untoten или Kino der Toten.
Судя по геймплею, камера могла работать в двух режимах. Сверху игрок наблюдал за маршрутом зомби и ставил защиту. А при необходимости спускался на землю и стрелял сам, уже как в обычной Call of Duty.
- Турели: игрок ставил защитные установки против волн зомби
- Карта-лабиринт: противники двигались по заранее заданным маршрутам
- Два темпа игры: вид сверху для контроля и стрельба от первого лица
Для серии это выглядело бы необычно даже сегодня. В 2010 году такой гибрид мог легко потеряться между сюжетной кампанией, мультиплеером и уже узнаваемым Zombies.
Dead Ops Arcade могла заменить эксперимент

Самая правдоподобная версия звучит так: Treyarch отказалась от tower defense-прототипа в пользу Dead Ops Arcade. В оригинальной Black Ops этот скрытый режим открывался через секретный компьютерный терминал в главном меню и работал как аркадный twin-stick shooter.
Dead Ops Arcade в итоге прижилась. Режим получил статус маленькой культовой штуки внутри Black Ops и возвращался в других частях подсерии. У tower defense-версии такой судьбы не случилось: публично ее не показывали, а файлы пролежали незамеченными больше десяти лет.
| Режим | Формат | Статус |
|---|---|---|
| Вырезанный Zombies tower defense | Турели, вид сверху и стрельба от первого лица | Прототип, не вошел в релиз |
| Dead Ops Arcade | Аркадный twin-stick shooter | Попал в Black Ops как скрытый режим |
Мы не знаем, на каком этапе команда закрыла этот вариант. Нет и подтверждения, что режим напрямую «проиграл» Dead Ops Arcade. Но совпадение по времени и жанровой нише выглядит логично: обе идеи расширяли Zombies за пределы стандартной формулы.
Treyarch давно крутила Zombies в разные стороны
История Zombies у Treyarch сама по себе началась как эксперимент. Первый вариант режима делала небольшая группа увлеченных разработчиков, причем без официального старта от Activision. Команда использовала переработанные ассеты из Call of Duty: World at War и не имела гарантии, что режим попадет в финальную игру.
После внутренней презентации руководители увидели потенциал. Zombies добавили в релиз, а дальше режим вырос в одну из самых любимых частей Call of Duty. На этом фоне найденный tower defense-прототип не выглядит странностью. Скорее это еще один след периода, когда Treyarch искала новые формы для идеи «держим оборону против мертвецов».
Такие находки ценны не потому, что режим завтра вернут в новую Call of Duty. Шансов на это мало: прототип старый, сырой и связан с конкретной архитектурой первой Black Ops. Ценность в другом: мы видим, как разработчики перебирали варианты до того, как серия закрепила привычные правила Zombies.
Оригинальная Call of Duty: Black Ops вышла 9 ноября 2010 года.