Через 15 лет после релиза Call of Duty: Black Ops фанаты нашли вырезанный режим Zombies, который так и не попал в игру. Речь не о старой карте или забытом оружии, а о полноценном прототипе с механикой tower defense.

Находку показал YouTuber JTAG. Он обнаружил режим в недавнем PS4-порте первой Black Ops и записал геймплей. Версия явно сырая: интерфейс грубый, логика работает неидеально, часть элементов выглядит как заготовка для внутреннего теста.

Башни против зомби в Black Ops

Найденный прототип смешивает классический Zombies от Treyarch с tower defense: игрок расставляет турели, тормозит волны мертвецов и следит за их движением по карте, похожей на лабиринт. По идее это ближе к Bloons Tower Defense, чем к привычным раундам на Nacht der Untoten или Kino der Toten.

Продолжение после рекламы

Судя по геймплею, камера могла работать в двух режимах. Сверху игрок наблюдал за маршрутом зомби и ставил защиту. А при необходимости спускался на землю и стрелял сам, уже как в обычной Call of Duty.

  • Турели: игрок ставил защитные установки против волн зомби
  • Карта-лабиринт: противники двигались по заранее заданным маршрутам
  • Два темпа игры: вид сверху для контроля и стрельба от первого лица

Для серии это выглядело бы необычно даже сегодня. В 2010 году такой гибрид мог легко потеряться между сюжетной кампанией, мультиплеером и уже узнаваемым Zombies.

Dead Ops Arcade могла заменить эксперимент

Изображение к статье: В Black Ops нашли вырезанный Zombies через 15 лет

Самая правдоподобная версия звучит так: Treyarch отказалась от tower defense-прототипа в пользу Dead Ops Arcade. В оригинальной Black Ops этот скрытый режим открывался через секретный компьютерный терминал в главном меню и работал как аркадный twin-stick shooter.

Dead Ops Arcade в итоге прижилась. Режим получил статус маленькой культовой штуки внутри Black Ops и возвращался в других частях подсерии. У tower defense-версии такой судьбы не случилось: публично ее не показывали, а файлы пролежали незамеченными больше десяти лет.

Режим Формат Статус
Вырезанный Zombies tower defense Турели, вид сверху и стрельба от первого лица Прототип, не вошел в релиз
Dead Ops Arcade Аркадный twin-stick shooter Попал в Black Ops как скрытый режим

Мы не знаем, на каком этапе команда закрыла этот вариант. Нет и подтверждения, что режим напрямую «проиграл» Dead Ops Arcade. Но совпадение по времени и жанровой нише выглядит логично: обе идеи расширяли Zombies за пределы стандартной формулы.

Treyarch давно крутила Zombies в разные стороны

История Zombies у Treyarch сама по себе началась как эксперимент. Первый вариант режима делала небольшая группа увлеченных разработчиков, причем без официального старта от Activision. Команда использовала переработанные ассеты из Call of Duty: World at War и не имела гарантии, что режим попадет в финальную игру.

После внутренней презентации руководители увидели потенциал. Zombies добавили в релиз, а дальше режим вырос в одну из самых любимых частей Call of Duty. На этом фоне найденный tower defense-прототип не выглядит странностью. Скорее это еще один след периода, когда Treyarch искала новые формы для идеи «держим оборону против мертвецов».

Такие находки ценны не потому, что режим завтра вернут в новую Call of Duty. Шансов на это мало: прототип старый, сырой и связан с конкретной архитектурой первой Black Ops. Ценность в другом: мы видим, как разработчики перебирали варианты до того, как серия закрепила привычные правила Zombies.

Оригинальная Call of Duty: Black Ops вышла 9 ноября 2010 года.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.