Assassin’s Creed Black Flag Resynced на PS5 и PS5 Pro получит три графических режима: Performance на 60 FPS, Fidelity на 30 FPS и Balanced на 40 FPS. Ubisoft описывает игру как версию, «подстроенную под современное железо PlayStation», а не простой порт старого Black Flag.

Главная новость тут не только в 60 FPS. Для консольных игроков режим на 40 FPS давно стал удобной серединой. Он требует телевизор или монитор с 120 Гц, зато даёт заметно более плавную картинку, чем 30 FPS, и обычно сохраняет часть визуальных настроек Fidelity.

Три режима графики и апскейл до 2160p

Ubisoft подтвердила одинаковую базовую сетку режимов для PS5 и PS5 Pro: игроки смогут выбрать производительность, качество или баланс, а картинку игра будет выводить с апскейлом до 2160p. Это важный момент для ремейка: Black Flag изначально вышла ещё в эпоху PS3, Xbox 360 и первых версий PS4.

Продолжение после рекламы
Режим Цель по FPS Разрешение
Performance 60 FPS Апскейл до 2160p
Balanced 40 FPS Апскейл до 2160p
Fidelity 30 FPS Апскейл до 2160p

Игра поддержит HDR, Dolby Atmos и тактильную отдачу DualSense. Это ожидаемый набор для крупного релиза на PS5, но для Black Flag он особенно уместен. Морские бои, штормы и работа канатов на корабле хорошо ложатся на звук и вибрацию контроллера.

Изображение к статье: Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит 40 FPS на PS5

Ubisoft раскрыла детали в PlayStation Blog. Студия отдельно подчёркивает, что проект пересобрали с нуля на обновлённом движке Anvil.

PS5 Pro получит PSSR 2.0 и расширенный рейтрейсинг

На PS5 Pro игра задействует PSSR 2.0, фирменную технологию апскейла PlayStation Spectral Super Resolution. Ubisoft обещает более чистую реконструкцию изображения и меньший разрыв между режимами Performance и Fidelity.

Для PS5 Pro заявили расширенную поддержку трассировки лучей во всех трёх режимах. В неё входят Ray-Traced Global Illumination и Ray-Traced Specular Reflections. Проще говоря, игра будет точнее считать непрямое освещение и отражения от блестящих поверхностей.

Ubisoft формулирует цель так: «Это даёт более богатое качество освещения и отражений при сохранении высоких целей по производительности в режимах Performance, Balanced и Fidelity».

На обычной PS5 схема проще. Fidelity и Balanced тоже получат расширенный рейтрейсинг. В Performance останется стандартная версия трассировки, чтобы удержать цель в 60 FPS.

Изображение к статье: Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит 40 FPS на PS5

Волосы, погода и море обновили под новое железо

PS5 Pro получит расширенную технологию волос на основе отдельных прядей. У Эдварда Кенуэя она будет работать во всех режимах. В Fidelity такие волосы получат и ближайшие персонажи в толпе во время геймплея.

В катсценах технология прядей работает для всех персонажей независимо от выбранного режима. Ubisoft объясняет подход отказом от одних лишь классических hair cards. Движок симулирует и рендерит отдельные пряди, поэтому волосы естественнее реагируют на ветер.

Обновлённый Anvil отвечает и за погоду. Фреймворк Atmos в реальном времени считает температуру, влажность, ветер и плотность пара. Эти параметры меняются вместе и влияют друг на друга, а не включаются как отдельный визуальный эффект.

Продолжение после рекламы

Система погоды затрагивает геймплей и окружение. Для Black Flag это не косметика: большая часть игры держится на море, видимости, ветре и поведении корабля.

Воду тоже модернизировали. Ubisoft использует новую тесселяцию, объёмную пену и динамические пузырьки. Море должно естественнее реагировать на ветер, погодные условия и движение судов.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля 2026 года на PS5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.