Содержание
Assassin’s Creed Black Flag Resynced на PS5 и PS5 Pro получит три графических режима: Performance на 60 FPS, Fidelity на 30 FPS и Balanced на 40 FPS. Ubisoft описывает игру как версию, «подстроенную под современное железо PlayStation», а не простой порт старого Black Flag.
Главная новость тут не только в 60 FPS. Для консольных игроков режим на 40 FPS давно стал удобной серединой. Он требует телевизор или монитор с 120 Гц, зато даёт заметно более плавную картинку, чем 30 FPS, и обычно сохраняет часть визуальных настроек Fidelity.
Три режима графики и апскейл до 2160p
Ubisoft подтвердила одинаковую базовую сетку режимов для PS5 и PS5 Pro: игроки смогут выбрать производительность, качество или баланс, а картинку игра будет выводить с апскейлом до 2160p. Это важный момент для ремейка: Black Flag изначально вышла ещё в эпоху PS3, Xbox 360 и первых версий PS4.
| Режим | Цель по FPS | Разрешение |
|---|---|---|
| Performance | 60 FPS | Апскейл до 2160p |
| Balanced | 40 FPS | Апскейл до 2160p |
| Fidelity | 30 FPS | Апскейл до 2160p |
Игра поддержит HDR, Dolby Atmos и тактильную отдачу DualSense. Это ожидаемый набор для крупного релиза на PS5, но для Black Flag он особенно уместен. Морские бои, штормы и работа канатов на корабле хорошо ложатся на звук и вибрацию контроллера.
Ubisoft раскрыла детали в PlayStation Blog. Студия отдельно подчёркивает, что проект пересобрали с нуля на обновлённом движке Anvil.
PS5 Pro получит PSSR 2.0 и расширенный рейтрейсинг
На PS5 Pro игра задействует PSSR 2.0, фирменную технологию апскейла PlayStation Spectral Super Resolution. Ubisoft обещает более чистую реконструкцию изображения и меньший разрыв между режимами Performance и Fidelity.
Для PS5 Pro заявили расширенную поддержку трассировки лучей во всех трёх режимах. В неё входят Ray-Traced Global Illumination и Ray-Traced Specular Reflections. Проще говоря, игра будет точнее считать непрямое освещение и отражения от блестящих поверхностей.
Ubisoft формулирует цель так: «Это даёт более богатое качество освещения и отражений при сохранении высоких целей по производительности в режимах Performance, Balanced и Fidelity».
На обычной PS5 схема проще. Fidelity и Balanced тоже получат расширенный рейтрейсинг. В Performance останется стандартная версия трассировки, чтобы удержать цель в 60 FPS.

Волосы, погода и море обновили под новое железо
PS5 Pro получит расширенную технологию волос на основе отдельных прядей. У Эдварда Кенуэя она будет работать во всех режимах. В Fidelity такие волосы получат и ближайшие персонажи в толпе во время геймплея.
В катсценах технология прядей работает для всех персонажей независимо от выбранного режима. Ubisoft объясняет подход отказом от одних лишь классических hair cards. Движок симулирует и рендерит отдельные пряди, поэтому волосы естественнее реагируют на ветер.
Обновлённый Anvil отвечает и за погоду. Фреймворк Atmos в реальном времени считает температуру, влажность, ветер и плотность пара. Эти параметры меняются вместе и влияют друг на друга, а не включаются как отдельный визуальный эффект.
Система погоды затрагивает геймплей и окружение. Для Black Flag это не косметика: большая часть игры держится на море, видимости, ветре и поведении корабля.
Воду тоже модернизировали. Ubisoft использует новую тесселяцию, объёмную пену и динамические пузырьки. Море должно естественнее реагировать на ветер, погодные условия и движение судов.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля 2026 года на PS5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.