Содержание
Ubisoft раскрыла детали боевой системы и HUD в Assassin’s Creed Black Flag Resynced и отдельно подчеркнула: ремейк не превращали в RPG. В игре не будет уровней, gear score и «прогресс-гейтов», которые могут закрывать контент.
Компания прямо пишет, что даже с полосками здоровья и защиты по умолчанию жанр не меняется. Это остаётся action-adventure, а не RPG.
Ubisoft закрепила позицию: никаких уровней и «гейтов»
В описании обновлений Ubisoft формулирует мысль максимально жёстко: «There are no levels, no gear scores and no progression gates». По смыслу это означает три вещи: вы не упираетесь в требуемый уровень, экипировка не превращается в гонку цифр, а сюжетные и побочные активности не закрывают «допуском» по прогрессу.
При этом полоски health и defense в стандартных настройках будут. Ubisoft отдельно оговаривает, что это опциональные элементы интерфейса. Их можно отключить.
Что поменяли в бою и зачем добавили полоску защиты
Ключевое изменение в бою — новая механика защиты противников. По задумке Ubisoft, игроку проще считывать её через HUD, поэтому в дефолте и показывают шкалы.
Механика работает так: тайминговые парирования, серии ударов и сильные атаки ломают защиту врага. После этого противник открывается под добивание.

HUD можно настроить почти целиком, как в Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft сделала HUD полностью настраиваемым. Можно включать и выключать большинство элементов интерфейса, а ещё выбрать один из пресетов.
- Simple HUD: убирает часть элементов, но оставляет подсказки для боя и навигации.
- Minimal HUD: оставляет только базовую информацию, включая здоровье и подсказки взаимодействия.
- Отключение элементов: даже то, что остаётся в Minimal, можно выключить вручную.
Для тех, кто хочет обсудить детали настроек и изменений, Ubisoft уже спровоцировала живую дискуссию — например, в треде на Reddit.
Дата релиза и Collector’s Edition за $200
Ремейк Assassin’s Creed Black Flag Resynced выходит 9 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Одновременно Ubisoft подтвердила Collector’s Edition за $200 (около 18 000 рублей) — в комплект входит статуэтка Эдварда Кенуэя.
На презентации директор игры Ричард Найт тоже проговорил позицию компании: «This remains a solo adventure and character-driven experience. It is not an RPG. The focus stays on how you play, and how you explore the world».
Если вам важны именно формулировки и контекст вокруг анонса, у Тома Филлипса есть публичный профиль @tomphillipseg.bsky.social, где он публикует свои заметки.