Содержание
Фильм BioShock на Netflix хотят выпустить примерно в то же окно, что и новая игра BioShock. Об этом рассказал продюсер Рой Ли. Если план сработает, в 2027-2028 годах франшиза получит сразу два больших повода вернуться в инфополе.
Для фанатов это редкий случай, когда киноадаптация и игра не живут отдельно. Take-Two и Netflix, по словам продюсера, рассчитывают, что релизы поддержат друг друга. И это похоже на попытку сделать из BioShock не просто «культовую классическую серию», а снова активный бренд.
Netflix и Take-Two хотят синхронизировать релизы BioShock
Продюсер Рой Ли говорит прямо: Netflix и Take-Two «очень хотят» увидеть фильм в релизе так, чтобы он совпал с выходом «потенциальных новых воплощений игры». То есть речь не обязательно про один конкретный проект. Но в индустриальном переводе это звучит просто: маркетинг проще, когда игра и фильм разгоняют интерес одновременно.
Сейчас команда ждёт, когда режиссёр Фрэнсис Лоуренс закончит постпродакшн нового фильма по «Голодным играм». По словам Ли, эта работа займёт его как минимум до сентября, после чего он вернётся к BioShock.
Актуальный статус проекта мы знаем со слов Ли и самого Лоуренса. В июле 2024 года продюсер говорил, что Netflix сократил бюджет. Фильм из-за этого сместили в сторону более «личной» истории, а не масштабного эпика.
Что известно о команде фильма BioShock
У этой экранизации длинная история. Ещё Take-Two в своё время договаривалась с Universal, но тот проект отменили буквально перед стартом съёмок. Новая версия живёт с 2022 года, когда партнёрами стали Netflix и Vertigo Entertainment.
Сейчас ключевые люди такие:
- Фрэнсис Лоуренс — режиссёр (Constantine, I Am Legend, The Hunger Games).
- Джастин Роудс
- Кен Левин (создатель BioShock) — по прежним заявлениям, участвует в проекте в некой роли, но деталей на момент публикации нет.
— сценарист актуальной версии (Terminator: Dark Fate, Secret Level).
Если хочется сверить формулировки продюсера, они прозвучали в интервью для Collider.
Новая BioShock: студия Cloud Chamber и ориентир на 2027 год
Параллельно тянется и новая игра. Take-Two официально подтвердила разработку следующей BioShock в декабре 2019 и закрепила проект за студией Cloud Chamber. Дальше начались сложности: по данным из индустрии, игру несколько раз перезапускали.
В августе 2025 Take-Two привела тяжёлую артиллерию. Главой студии назначили Рода Фергюссона, который работал над Gears of War и Diablo. Его задача звучит знакомо: сфокусировать разработку ближе к финальным этапам.
Интересный штрих в истории серии: Фергюссон уже помогал BioShock однажды. Его привлекали к BioShock Infinite в 2012 году, незадолго до релиза в марте 2013-го. Сейчас, если верить слухам, у него времени больше. В сети ходит ориентир на конец 2027 года, то есть на доводку остаётся примерно два года.
Почему синхрон фильма и игры важен для игроков
Синхронный запуск — это не просто «красиво по календарю». Для игроков это обычно означает две вещи. Во-первых, издатель готов вкладываться в франшизу системно, а не точечно. Во-вторых, возрастает шанс на общий визуальный язык: дизайн, тон, ключевые образы.
Но есть и риски. Кино и игры живут разными производственными циклами. Если одна сторона сдвигается, вторая часто страдает по маркетингу. В худшем случае релиз пытаются подогнать под окно, а не под готовность продукта. Поэтому фраза «примерно совпадёт» выглядит честнее, чем обещание конкретной даты.
Отдельно любопытно, что старые слухи приписывали новой BioShock сеттинг в Антарктиде. Подтверждений этому нет. За годы перезапусков концепция могла измениться несколько раз.
На момент публикации у фильма и новой игры нет точных дат. Но по словам продюсера и по текущим слухам по разработке, окно 2027-2028 выглядит реалистичным. Мы ждём следующий сигнал от Netflix и Take-Two — и, конечно, первые материалы по самой игре.