Содержание
С The Elder Scrolls 6 все идет по плану, заявила Bethesda Game Studios после недавних сокращений в Xbox. Студия уверяет, что игра уже стала главным проектом команды, а разработчики «играют в нее каждый день».
Повод для такого заявления понятен. После сокращений в игровом подразделении Microsoft вокруг Bethesda пошли тревожные сообщения. В них говорилось, что из команды The Elder Scrolls 6 ушли «ключевые» сотрудники, а настроение внутри студии резко просело.
Bethesda ответила не тизером и не красивой фразой для соцсетей, а полноценной запиской для игроков. Официальный текст студия опубликовала 17 июля на своем сайте: a note from Bethesda Game Studios.
Bethesda называет TES6 главным проектом студии
Bethesda Game Studios прямо пишет, что The Elder Scrolls 6 сейчас занимает центральное место в разработке. Большая часть команды работает над следующей главой серии, а не над сторонними проектами или поддержкой старых релизов.
Формулировка студии звучит аккуратно, но достаточно твердо: «Следующая глава уже в пути. Мы там, где и планировали быть, нам нравится, как она выглядит, и мы играем в нее каждый день».
Для серии это не просто очередной апдейт статуса. The Elder Scrolls 6 анонсировали еще на E3 2018, за годы до выхода Starfield. Тодд Говард позже признавал, что хотел бы иначе подойти к тому раннему анонсу.
Ожидание действительно затянулось. Bethesda напомнила, что Skyrim разошелся тиражом более 65 млн копий. Игроки продолжают возвращаться в него спустя 15 лет после релиза, но сиквел ждут уже слишком долго даже по меркам больших RPG.
Сокращения Xbox не отменили ставку на Elder Scrolls
Ситуация выглядит нервно из-за контекста: Microsoft перестраивает Xbox вокруг самых сильных брендов. The Elder Scrolls как раз относится к таким франшизам, поэтому слухи о потерях внутри команды ударили особенно заметно.

В записке Bethesda не стала разбирать каждое сообщение о сокращениях. Вместо этого студия обозначила новую схему работы внутри франшизы. Zenimax Online Studios, команда The Elder Scrolls Online, будет теснее сотрудничать с Bethesda Game Studios по всей серии.
Zenimax Online Studios продолжит заниматься The Elder Scrolls Online. Но теперь ее роль не ограничится только MMO. Bethesda объясняет это желанием «сблизить команды» и выстроить работу по франшизе напрямую.
Для игроков здесь важен практический момент. TES6 не отдали на паузу и не спрятали за общими словами о «будущих возможностях». Студия говорит, что проект находится в активной разработке, а основная команда уже занята именно им.
Creation Engine 3 станет базой для TES6 и Fallout 5
Creation Engine 3 станет технологической основой The Elder Scrolls 6. Bethesda строит этот движок после запуска Starfield, и на нем же будет работать Fallout 5, который компания тоже внесла в свежую дорожную карту.
Это важная деталь для тех, кто помнит прошлые игры Bethesda не только по квестам, но и по техническим швам. Creation Engine долго тащил огромные открытые миры, моды и интерактивные объекты. Но к Starfield стало видно, что старую базу нужно серьезно перестраивать.
Новая версия движка не гарантирует чудес сама по себе. Она лишь говорит, что Bethesda не собирает TES6 на старом фундаменте без крупных изменений. Конкретных технических деталей по графике, анимациям, физике или моддингу студия пока не раскрыла.
Тодд Говард в разговоре с Bloomberg объяснил, зачем Bethesda решила показать дорожную карту именно сейчас. По его словам, студия хочет чаще объяснять игрокам, «что мы делаем и почему», но сохранить момент первого полноценного показа игры.
В этой же дорожной карте Bethesda подтвердила работу над Fallout 5 и сотрудничество с Obsidian над новой игрой по Fallout. В индустрии это сразу читают как намек на наследника Fallout: New Vegas, но сама Bethesda такую формулировку пока не использовала.
The Elder Scrolls 6 заявлена для PC и Xbox Series X/S. Конкретной даты релиза у игры нет, а последняя публичная формулировка Bethesda звучит так: «Мы там, где и планировали быть».