Содержание
Battlefield 6 задумывали как шутер про «жёсткий, аутентичный опыт современного солдата». Так формулирует творческую цель аудиодиректор студии Ripple Effect Джефф Уилсон, который отвечает за саундтрек игры.
По его словам, команда строила звук вокруг трёх «опорных» режимов: платной кампании, платного мультиплеера и бесплатной королевской битвы Redsec.
Кампания — главный носитель музыки и тем
Уилсон объясняет логику просто: в одиночной кампании музыки больше всего, потому что там она «тематическая» и помогает рассказывать истории персонажей. Это пространство, где композиторы и саунд-дизайн могут вести игрока эмоциями и лейтмотивами.
В мультиплеере музыку, наоборот, «сильно убавляют». Задача другая: подчеркнуть редкие ключевые моменты, а не заливать матч постоянным фоном.
В мультиплеере музыку оставили в загрузках и коротких акцентах
Чтобы мультиплеер не терял связь с миром Battlefield 6, команда добавляет «музыкальный вкус» в начале матчей. Уилсон говорит, что музыка на экране загрузки задаёт тон локации и аккуратно возвращает к сюжетным аркам кампании.
Для этого используют тонкие мотивы и темы, которые «завязываются» на самые запоминающиеся моменты одиночной части. То есть мультиплеер не живёт в вакууме, но и не спорит с геймплеем за внимание.
В Redsec музыку урезали ещё сильнее — ради читаемости звуков
В Redsec музыка отступает ещё дальше. По словам Уилсона, команда хочет «держать звуковой ландшафт открытым» для эффектов и озвучки, которые критичны в королевской битве.
Он формулирует это бытово: игроку нужно слышать, как противник подкрадывается сзади. При этом в Redsec всё равно оставляют небольшие музыкальные «стингеры» в важные моменты.
Общий знаменатель для всех режимов один: музыка должна поддерживать фантазию «жёсткого, аутентичного опыта современного солдата». Уилсон подчёркивает, что это направление задал креативный директор Battlefield Томас Андерсон, и команда держалась его на всём проекте.
Уилсон также сравнил тональность с прошлой частью: Battlefield 1 он называет «ностальгической», а Battlefield 6 — нет. «Нам нужно было найти свою версию героизма. Мы говорим о приземлённом и аутентичном», — объясняет он.
Battlefield 6 уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.