Содержание
Avatar Legends: The Fighting Game не выйдет на Xbox в запланированный день: PM Studios перенесла релиз версии для Xbox Series X/S на 3 сентября. Об этом разработчики сообщили менее чем за сутки до старта, что для предзаказов выглядит болезненно.
Причина звучит сухо, но для сетевого файтинга она критична. PM Studios заявила, что команду «вынудили» отложить Xbox-версию из-за «непредвиденных обстоятельств с backend-функцией». Судя по формулировке, проблема лежит не в графике или контенте, а в серверной части.
Для игроков это неприятный сценарий. Особенно если человек заранее купил игру, освободил вечер или даже взял выходной под релиз.
Xbox-версия упёрлась в серверную функцию
PM Studios подтвердила перенос Xbox-релиза через официальный аккаунт Avatar Legends: The Fighting Game. Компания не раскрыла, какая именно backend-функция сломала расписание, но дата уже зафиксирована: игрокам на Xbox придётся ждать до 3 сентября.
Предзаказы на Xbox не отменят автоматически. Если игрок не готов ждать больше месяца, отменять покупку придётся вручную. Это отдельный раздражитель: деньги или бронь остаются в системе, а релиза в обещанный день нет.
Для файтинга backend — не украшение. Через него часто завязаны сетевые матчи, кроссплей, учёт профиля, подбор соперников и прогресс. Если такая часть работает нестабильно, релиз может быстро превратиться в очередь ошибок и жалоб.
Switch-версия выходит, но без части функций
На Nintendo Switch игра всё же стартует по расписанию, но только в стандартном издании. Deluxe Edition, доступное на PC, PlayStation и позже на Xbox, на Switch в день релиза не появится.

- Кроссплей: матчи с игроками на других платформах не будут доступны в день релиза.
- Локализация: кроме английского языка, других переводов на старте не будет.
- Deluxe Edition: апгрейд до расширенного издания добавят позже.
PM Studios пообещала довести эти функции до Switch-игроков. Компания написала: «Мы намерены принести эти функции, вместе с апгрейдом до Deluxe Edition, игрокам как можно скорее и будем держать вас в курсе сроков и прогресса».
Платформенный список у игры широкий: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PS5 и Xbox Series X/S. Поэтому проблемы именно на Xbox и урезанный старт на Switch особенно заметны. На фоне PC и PlayStation эти версии выглядят менее готовыми к релизу.
Игроки узнали о переносе за день до старта
Главная претензия сообщества не только в переносе, а в моменте объявления. Менее суток до запуска — плохой зазор для игры с предзаказами, особенно когда задержка уходит сразу на сентябрь.
Один из пользователей X, Lagoon884, резко отреагировал на объявление: «Вы серьёзно? Почему вы объявили об этом в день релиза, если знали, что не сможете выпустить игру на Xbox ещё два месяца?» Другой игрок, Alto, написал: «Почему они ждали до дня перед релизом? Я буквально взял выходной, чтобы поиграть на старте. Теперь ждать до сентября? Ужасная коммуникация».
Ситуация досадная ещё и потому, что открытая бета Avatar Legends: The Fighting Game получила в целом тёплый приём. Для файтинга это хороший знак: жанр живёт на ощущении управления, сетевом коде и темпе матчей. Но день релиза часто важнее беты, потому что именно тогда приходят не самые терпеливые фанаты.
Конкурентный фон тоже не помогает. Открытая бета Marvel Tokon должна стартовать на следующий день после запланированного запуска Avatar Legends. Для части аудитории файтингов это прямой повод переключить внимание.
Avatar Legends: The Fighting Game выходит на Switch в стандартном издании без кроссплея и дополнительных локализаций; версия для Xbox Series X/S теперь назначена на 3 сентября.