Студия Aspyr заявила, что не использовала генеративный ИИ в новом контенте для Tomb Raider I-III Remastered. Поводом стала волна критики после бесплатного обновления с Challenge Mode, где игроки раскритиковали новые костюмы Лары и качество патча.

Почему игроки заподозрили AI и что именно добавили в Challenge Mode

На прошлой неделе Aspyr выпустила бесплатный патч, который добавил Challenge Mode для сборника Tomb Raider 1-3 Remastered. Обновление принесло настраиваемую сложность и новые разблокируемые костюмы для Лары Крофт.

Почти сразу после релиза игроки начали массово ругать апдейт. В обсуждениях звучало подозрение, что часть новых нарядов сделали с помощью AI. На странице отзывов Steam появились негативные комментарии с просьбами откатить патч и с претензиями к состоянию игры после обновления.

Aspyr: «Костюмы сделали наши художники», приоритет — фиксы текстур и багов

Изображение к статье: Aspyr отвергла ИИ в Tomb Raider Remastered после критики патча

Продолжение после рекламы

Aspyr выпустила публичное заявление и отдельно ответила на тезис про AI. По словам студии, костюмы делала внутренняя команда художников, а AI-ассеты в обновлении не применяли.

«The outfits in the update were created by our team of artists; no AI generated assets were used in the update», — написала Aspyr. Полный текст заявления студия опубликовала в X: пост Aspyr.

В том же сообщении Aspyr обозначила ближайшие приоритеты. Студия готовит патч, который должен исправить проблемы с текстурами и технические баги. Aspyr также обещает серию обновлений, чтобы закрыть «разнообразные технические проблемы» на всех платформах.

В комментариях под заявлением часть игроков осталась скептичной к объяснению студии. Но формально позиция Aspyr звучит однозначно: AI в этом апдейте не было.

Сборник Tomb Raider 1-3 Remastered вышел в 2024 году, и тогда критики хвалили бережный подход к обновлению классики, но отмечали «угловатость» и возрастные особенности оригинальных игр. Сейчас же фокус обсуждения сместился на качество свежего бесплатного патча и на то, как быстро Aspyr закроет проблемы с текстурами и багами.

«We’ll release more details on the patch content and timing as soon as possible», — добавила Aspyr в своём заявлении.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.