Содержание
Ananta, бесплатная open-world adventure для PC, PS5 и мобильных устройств, получит не одну, а две крупные карты. Второй город, Chongxiao, разработчики показали в трейлере на Gamescom 2026.
Продюсер Ash Qi описывает цель команды без лишней скромности: создать крупнейшую open-world игру в сегменте free-to-play. В интервью TechRadar Gaming он пообещал «десятки часов сюжетного контента» и большой набор городских активностей.
Nova City и Chongxiao играют в разные городские фантазии
В Ananta игроки смогут перемещаться между прибрежным Nova City и футуристическим Chongxiao, причем второй город заметно крупнее первого. Разработчики не делают две копии одного мегаполиса: у каждой карты своя атмосфера, свои истории, визуальный язык и набор развлечений.
Nova City команда создала первой. По описанию Qi, этот город ближе к современной развлекательной среде. Он живее, шумнее и местами хаотичнее. В трейлерах он выглядит как смесь Токио и Лос-Анджелеса: неоновая реклама, плотная застройка, дороги, витрины, ночная жизнь.
Chongxiao команда придумала примерно через год после начала разработки Nova City. Этот город крупнее по масштабу и сильнее опирается на китайскую городскую эстетику. Разработчики говорят о более продвинутых технологиях, культурном слое и больших туристических местах.
Для бесплатной игры это заявка с риском. Большая карта сама по себе мало что значит, если между точками интереса пустота. Но Ananta делает ставку не только на размер, а на городскую повседневность.
Chongxiao вдохновлен Шанхаем и Ханчжоу

Сейчас команда строит Lingyun — город внутри Chongxiao, который берет за основу Шанхай и Ханчжоу. Ash Qi прямо говорит, что разработчики живут и работают в этих местах, поэтому используют знакомые улицы, панорамы и современные ориентиры как фундамент для мира Ananta.
В трейлере уже заметны отсылки к реальным локациям. Один из небоскребов почти повторяет силуэт шанхайской телебашни Oriental Pearl Tower. А центральное озеро Weilan Lake разработчики смоделировали с оглядкой на West Lake в Ханчжоу.
West Lake входит в список Всемирного наследия ЮНЕСКО и знаком многим в Китае по банкноте в один юань. В ролике показали и узнаваемый мотив Three Pools Mirroring the Moon — три небольшие каменные пагоды на воде. Qi подчеркивает, что студия не копирует города один к одному: реальные места служат основой, поверх которой команда накладывает свой сеттинг и сюжет.
Городские занятия важны не меньше погонь и стрельбы

Ananta уже успела набрать внимание из-за набора механик: в роликах показывали вождение, рукопашные бои, стрельбу от третьего лица, полеты в вингсьюте и перемещение на паутине в духе Spider-Man. Теперь разработчики подробнее говорят о том, чем игроки будут заниматься между экшен-сценами.
Qi формулирует это просто: «Все, что вы захотели бы сделать в современном городе». В списке есть шопинг, рестораны, живые концерты и ночные танцы. Игрок сможет пригласить любимого персонажа на такие активности, а разные города получат собственные занятия.
Для Chongxiao таким примером станет прогулка на лодке по Weilan Lake. Это хороший маркер подхода: команда пытается продать не только транспорт, оружие и вертикальность, но и ощущение города, где есть жизнь за пределами основных миссий.
По жанру Ananta неизбежно будут сравнивать с GTA 6, хотя модель распространения другая. Игра выйдет как free-to-play проект, поэтому главный вопрос для игроков будет не только в размере карт. Не меньше решат монетизация, плотность контента и то, насколько честно разработчики разведут сюжет, персонажей и платные элементы.
Ananta заявлена для PC, PlayStation 5 и мобильных устройств. Релиз назначен на 15 января 2027 года.