Содержание
Игра по Lord of the Rings от Amazon не исчезла вместе с отмененной MMO. Компания всё еще хочет выпустить проект по миру Дж. Р. Р. Толкина, но сейчас заново выбирает формат.
Об этом на Summer Game Fest рассказал Джефф Гэттис, генеральный менеджер Amazon Gaming. По его словам, команда изучает несколько концепций и пока не готова назвать жанр, платформы или сроки релиза.
Amazon перебирает концепции вместо прежней MMO
Amazon не подтвердила возрождение прежней MMO по «Властелину колец». Гэттис описал ситуацию иначе: студия смотрит на разные идеи и пытается понять, какая игра лучше подойдет аудитории Amazon и более широкой группе игроков.
Формулировка аккуратная, но смысл понятен. Старый проект больше не выглядит рабочей точкой отсчета. Компания не говорит: «мы делаем ту самую MMO». Она говорит: «мы всё еще хотим сделать игру по этой лицензии».
Сам Гэттис признал, что ответ звучит не слишком удовлетворительно. Зато он дал прямую цитату, которая хорошо описывает состояние проекта: «Мы всё еще смотрим на несколько разных вещей. Пару недель назад я видел проект, который показался мне убедительным. Возможно, мы сможем с ним пойти дальше».
Ранее Amazon уже заявляла, что творческая команда «изучает убедительный новый игровой опыт», который должен соответствовать миру Толкина. Компания также подчеркнула, что работает с Middle-earth и сохраняет интерес к этой интеллектуальной собственности.
Есть важная деталь для тех, кто следит за всеми играми по Средиземью. Будущий проект Amazon не связан с недавно анонсированной open-world RPG по Middle-earth, которую делает Warhorse, студия Kingdom Come: Deliverance.
Ставка Amazon — лицензии с широкой аудиторией
Amazon Gaming сейчас явно смотрит на игры через призму крупных брендов. В списке у компании уже есть Tomb Raider, James Bond и Lord of the Rings, а вне собственного портфеля она выпустила Masters of the Universe: Legends Unite.

Новых вселенных уровня «с нуля придумали персонажей и мир» от Amazon ждать сложнее. Гэттис прямо сказал, что компания не была сфокусирована на создании новой IP вокруг героев. Вместо этого Amazon вкладывается в игровые механики. Из них, по его словам, со временем тоже может вырасти новая интеллектуальная собственность.
Логика понятна. Лицензия по «Властелину колец» даёт узнаваемость сразу. Но она же поднимает планку ожиданий. Игроки будут сравнивать не только с другими RPG и MMO, но и с десятилетиями книг, фильмов, модов и предыдущих игр по Средиземью.
Гэттис связал этот подход с экосистемой Amazon. По его словам, IP с широким охватом лучше стыкуются с Prime Video. А вот AAA-проекты без ясной причины существовать именно внутри Amazon компания больше не хочет тянуть по инерции.
AAA-направление пережило жесткую чистку
Контекст у этой новости непростой. За последние годы Amazon Gaming уже несколько раз пыталась зайти в дорогую разработку для ПК и консолей, но путь получился неровным. New World ушла в режим поддержки, а игровое подразделение попало под крупные сокращения.
По данным Bloomberg, Amazon особенно урезала направление MMO. Сокращения затронули игровые офисы компании в Ирвайне и Сан-Диего. В той же волне компания объявила о сокращении 14 000 ролей.
В начале года компанию покинул Кристоф Хартманн, бывший глава Amazon Game Studios. Это связывали с дальнейшим отходом Amazon от части ПК- и консольных проектов в пользу облачного сервиса Luna.
Гэттис, правда, настаивает, что Amazon не уходит из AAA. Он формулирует это так: компания остается в сегменте, но выбирает «правильные AAA для платформы». В качестве примера он назвал Tomb Raider, который, по мнению Amazon, хорошо подходит её стратегии.
Первой проверкой нового подхода станет Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Это переосмысление первой игры про Лару Крофт, релиз которого намечен на февраль 2027 года. После него Amazon готовит новую игру Tomb Raider: Catalyst и сериал Prime Video с Софи Тернер.
По проекту Lord of the Rings у Amazon пока нет даты релиза, платформ, трейлера и финального жанра. Самая конкретная формулировка сейчас принадлежит Гэттису: «Надеюсь, мы до этого дойдем».