Содержание
Resident Evil в новой экранизации Зака Креггера уйдет в жесткий хоррор. Режиссер заявил Empire, что это «самая жестокая вещь», которую он снимал.
Креггер уже успел отметиться в жанре двумя заметными работами. В Barbarian он резко ломал ожидания зрителя примерно через треть фильма. В Weapons хватало ударов головой и ножевых сцен с тетей Глэдис. Но для Resident Evil режиссер обещает еще более кровавый режим.
Фильм Resident Evil не будет пересказывать лор Umbrella
Новая версия Resident Evil расскажет оригинальную историю во вселенной игровой серии. Креггер говорит, что его меньше интересуют справки про корпорацию Umbrella и устройство T-вируса. В центре — путь одного героя пешком через зону с монстрами.
Режиссер формулирует подход без реверансов в сторону чек-листа фан-сервиса. «Мне плевать на отметки в списке», — сказал Креггер. По его словам, он хотел снять «веселую историю», которая примерно на восьмой минуте жмет газ и уже не сбрасывает скорость.
Это важная развилка для экранизации. У Resident Evil огромный багаж: игры Capcom, старые фильмы с Миллой Йовович, перезапуск Welcome to Raccoon City и анимационные проекты. Креггер не обещает еще одну экскурсию по энциклопедии серии. Он делает ставку на ощущение выживания, грязь, кровь и монстров.
Креггер обещает гротеск и личную драму
По словам режиссера, новый Resident Evil станет самым жестоким проектом в его карьере. «You gotta go grotesque!», — сказал Креггер. В переводе без сглаживания: нужно идти в гротеск.

Он описывает фильм как «грубый», «жестокий» и «очень кровавый». При этом Креггер не ограничивается мясной аттракционной частью. Как и в Weapons, где режиссер работал с темой личной утраты, в Resident Evil он закладывает автобиографический слой.
Главного героя зовут Брайан, его играет Остин Абрамс. Персонаж работает медицинским курьером и оказывается не готов к кошмару вокруг. Параллельно он узнает, что его девушка беременна.
Через эту завязку Креггер выводит фильм на простой, но тяжелый вопрос: правильно ли приводить ребенка в мир, который кажется все хуже. Раккун-Сити в таком подходе работает не только как декорация с мутантами. Это еще и усилитель тревоги героя.
Чем новый Resident Evil отличается от прошлых экранизаций
Креггер не обещает каноническую адаптацию конкретной игры, и это сразу отделяет проект от привычных споров вокруг Resident Evil. Фильм не строится вокруг объяснения Umbrella, T-вируса и обязательных реверансов фанатам. Он берет базовую механику серии — человек против монстров, ограниченный маршрут, давление и телесный ужас.
Для фанатов игр это может звучать двояко. С одной стороны, часть аудитории ждет точного переноса знакомых героев и событий. С другой — Resident Evil всегда держался не только на лоре. В первых играх работали коридоры, нехватка ресурсов, мерзкие существа и ощущение, что за дверью будет хуже.
Креггер явно целится именно в этот нерв. Не в музейную витрину с названиями, а в темп и неприятное физическое чувство. После Barbarian такой выбор выглядит логично: режиссер умеет резко менять тон и давить на зрителя не только скримерами.
Полный разговор с Креггером Empire выпустит в номере, который поступит в продажу 30 июля 2026 года. Кинорелиз нового Resident Evil назначен на 18 сентября 2026 года.