Содержание
Resident Evil Зака Крэггера может открыть прокат сильнее любого фильма серии. По оценке Variety, старт в Северной Америке целится в $40-50 млн, а верхние прогнозы доходят почти до $60 млн.
Для франшизы это серьёзная планка. Сейчас рекорд первого уик-энда держит Resident Evil: Afterlife: фильм собрал $26,6 млн в 2010 году. Цифра не учитывает инфляцию, но для кассовой истории серии её всё равно используют как основной ориентир.
Новый Resident Evil почти вдвое обгоняет старый рекорд
Если прогноз Variety сбудется хотя бы по нижней границе, Resident Evil Крэггера возьмёт лучший старт серии в США и Канаде. $40 млн — это примерно на 50% выше результата Afterlife, а сценарий около $60 млн увеличит разрыв уже более чем в два раза.
В рублях порядок такой: $40-50 млн — около 3,1-3,9 млрд рублей. Верхняя оценка $60 млн тянет примерно на 4,6 млрд рублей. Для хоррора по игровой лицензии это сильный старт, особенно после многих лет споров о том, каким вообще должен быть Resident Evil в кино.
| Фильм | Старт в Северной Америке | Мировые сборы |
|---|---|---|
| Resident Evil Зака Крэггера | $40-50 млн, возможны почти $60 млн | Прогноз около $80 млн на старте |
| Resident Evil: Afterlife | $26,6 млн в 2010 году | $300 млн |
| Resident Evil: The Final Chapter | Не указан в исходных данных | $312 млн в 2017 году |
Deadline ждёт ещё $31 млн за пределами Северной Америки. Глобальный старт тогда выйдет около $80 млн, то есть примерно 6,2 млрд рублей. Sony, по данным отраслевых СМИ, потратила на производство $75 млн без учёта маркетинга. Это около 5,8 млрд рублей.
Маркетинг в таких фильмах легко добавляет десятки миллионов долларов. Но старт около $80 млн всё равно выглядит крепко. Особенно для перезапуска, который заранее получил сопротивление части фанатов.
Фанаты ждали Леона, а Крэггер снял свою историю

Главный спор вокруг фильма начался не из-за бюджета и не из-за трейлеров. Крэггер сразу пошёл другим маршрутом: его Resident Evil не пересказывает сюжеты игр и не выводит знакомых героев вроде Леона, Криса или Джилл.
Режиссёр строит хоррор в мире Resident Evil и использует узнаваемые тропы серии. Это ближе к идее survival horror, чем к прямой экранизации конкретной части Capcom. Для одних игроков это шанс уйти от старой формулы фильмов Пола У. С. Андерсона. Для других — ещё одна причина ждать подвоха.
Крэггер сам признал, что недооценил ожидания аудитории. В интервью IGN он сказал, что будто попал в «тур с извинениями». Режиссёр думал, что фанаты обрадуются попытке снять именно survival horror. Но часть зрителей годами ждала историю Леона и других персонажей игр.
IGN поставил фильму 8/10. В рецензии издание назвало его простой и бодрой survival horror-историей, где герой проходит через худшую ночь своей жизни. Для Resident Evil это звучит ближе к корням серии, чем к поздним экшен-блокбастерам.
До главного рекорда серии ещё далеко
Стартовый уик-энд — только первая проверка. Самый кассовый фильм франшизы сейчас Resident Evil: The Final Chapter: финальная часть линейки Андерсона и Миллы Йовович собрала $312 млн по миру в 2017 году. Это около 24 млрд рублей.
Afterlife тоже не выглядел мелкой ставкой. После старта в $26,6 млн он добрался до $300 млн глобально. Крэггеру и Sony нужно удержать интерес после первого уик-энда, если они хотят спорить не только за рекорд открытия.
У Крэггера есть свежий кредит доверия после хорроров, включая Weapons. Sony явно рассчитывает, что его имя приведёт не только фанатов игр, но и зрителей, которые идут в кино на режиссёра жанра. При этом тестовые показы уже повлияли на монтаж: Крэггер рассказывал, что вырезал большую часть шуток, потому что аудитория сочла фильм слишком смешным.
Сам режиссёр настаивает, что не использовал бренд как вывеску ради бюджета: «Это не я рассказываю свою историю и клею на неё Resident Evil. Я рассказываю историю Resident Evil. Это идёт из настоящей любви».