Resident Evil Зака Креггера открылся в мировом прокате с $108 млн за первый уикенд. Для кинофраншизы это лучший старт за всю историю и редкий случай, когда хоррор по игровой серии сразу играет в высшей кассовой лиге.

Сумма уже выше итоговых сборов первой экранизации Пола У. С. Андерсона 2002 года. То есть новый фильм обогнал оригинал не за весь прокат, а за один стартовый уикенд.

Рекорд Resident Evil в цифрах

Новый Resident Evil стал крупнейшим дебютом серии и самым успешным стартом в карьере режиссёра Зака Креггера. Deadline оценивает первый уикенд фильма в $108 млн, или около 8,3 млрд рублей.

Продолжение после рекламы

Для жанра это уже не одиночный всплеск. В 2026 году хорроры несколько раз собирали крупную кассу. Backrooms и Obsession вышли раньше и показали, что аудитория не устала от жанра. Resident Evil закрепил этот тренд уже на территории известной игровой IP.

Внутри хоррор-сегмента 2026 года фильм Креггера занял второе место по стартовым сборам. Выше пока держится Backrooms Кейна Парсонса при поддержке A24. Ниже оказался Scream 7, хотя у него тоже сильная узнаваемость и долгий шлейф поклонников.

  • $108 млн: стартовые сборы Resident Evil за первый уикенд
  • 2-е место: среди хоррор-дебютов 2026 года
  • 1-е место: лучший старт в истории кинофраншизы Resident Evil
  • 2002 год: фильм Пола У. С. Андерсона собрал меньше за весь прокат

Креггер почти не пошёл по канону игр

Изображение к статье: Resident Evil стартовал со $108 млн - рекорд серии

Главная ставка фильма — не буквальный пересказ игр, а ощущение survival horror. Креггер почти отказался от канона Resident Evil и сделал акцент на ритме игрока: тревога, нехватка контроля, движение через опасные пространства и постоянное ожидание атаки.

Это важное отличие от многих игровых экранизаций. Обычно студии пытаются перенести на экран персонажей, сюжетные арки и набор узнаваемых сцен. Здесь подход ближе к адаптации опыта, а не энциклопедии лора.

В центре фильма — герой Остина Абрамса и зомби-хоррор, который работает через атмосферу серии. Для зрителя это может быть понятнее, чем попытка уместить десятки лет канона в два часа. Для фанатов риск выше: часть аудитории всегда хочет точного совпадения с играми.

Но касса показывает, что ставка сработала. Resident Evil собрал одновременно поклонников IP, зрителей хоррора и тех, кто пришёл после успеха Weapons. У Креггера уже был сильный жанровый капитал, и новый фильм его резко нарастил.

Хоррор в 2026 году снова зарабатывает крупно

Успех Resident Evil хорошо ложится на последние два года жанра. В 2025-м хорроры активно собирали прессу, кассу и наградные разговоры: Sinners, Frankenstein Гильермо дель Торо и Weapons довели жанр до заметных оскаровских номинаций.

В 2026-м картина стала ещё плотнее. Backrooms показал силу интернет-фольклора и оригинального ужаса. Scream 7 удержал интерес к наследию слэшеров. Resident Evil доказал, что игровая экранизация может выстрелить без буквального следования первоисточнику.

Для студий это удобная математика. Хорроры обычно стоят дешевле супергеройских блокбастеров, а сильный старт быстро отбивает риски. Когда фильм по известной серии берёт $108 млн за уикенд, разговор о продолжении начинается почти автоматически.

Продолжение после рекламы

У Креггера уже есть другие проекты. Спин-офф Weapons про тётю Глэдис движется дальше, но без его прямого сценарного участия. На горизонте у режиссёра также научно-фантастический хоррор The Flood, заявленный на август 2028 года.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.