Содержание
Мэттсон Томлин, соавтор сценария The Batman 2, прямо сказал, куда сейчас смотрит Голливуд: предложений по экранизациям видеоигр у него в этом году минимум в 5 раз больше, чем по комиксам.
Повод вышел почти бытовой. Томлина спросили в соцсетях, работает ли он еще над фильмом по Mega Man. Он ответил, что проект больше не стоит у него в расписании, хотя несколько ранних версий сценария он написал.
«Я не знаю, отменили его или нет, но в моем списке дел его точно больше нет», — написал Томлин. По его словам, в его черновиках был «эмоциональный и неожиданный заход» в историю Mega Man.
Комиксы больше не дают студиям автоматический миллиард
Томлин описал сдвиг без лишней драматизации: Голливуд уходит от навязчивого интереса к комиксам и все активнее охотится за игровыми брендами. Это не означает смерть супергеройского кино. Spider-Man, Avengers, Batman и Superman никуда не исчезнут.
Но эпоха, когда почти любой герой из комиксов мог собрать крупную кассу, закончилась. У Marvel и DC за последние годы накопились дорогие просадки. В списке проблемных релизов называют Captain America: Brave New World, Thunderbolts и Supergirl.
Крупные «якорные» фильмы еще работают. Deadpool & Wolverine и фильмы про Spider-Man пробивали планку в $1 млрд. Spider-Man: Brand New Day в этом месяце и Avengers: Doomsday в декабре тоже должны собрать сильную кассу.
А вот середина каталога просела. Для студий это неприятная математика: бюджеты у супергероики большие, маркетинг дорогой, а гарантия кассы исчезла.
Игровые фильмы стали новой безопасной ставкой
Игровые экранизации сейчас выглядят для студий проще и понятнее, особенно когда проект рассчитан на семейную аудиторию. Четыре самых кассовых фильма по видеоиграм вышли за последние три года, и это уже не случайная удача одного бренда.

- The Super Mario Bros. Movie: $1,3 млрд в мировом прокате.
- The Super Mario Galaxy Movie: чуть больше $1 млрд.
- A Minecraft Movie: почти $1 млрд.
- Sonic the Hedgehog и Five Nights at Freddy’s: успешные серии и отдельные релизы.
Даже Iron Lung стал крупным хитом относительно своего бюджета. Для Голливуда это особенно сладкий тип успеха: не обязательно тратить как на супергеройский блокбастер, чтобы получить заметную отдачу.
Провалы тоже есть. Mortal Kombat 2 неожиданно выступил слабо. Until Dawn и Return to Silent Hill почти ничего не сделали в кинотеатрах. Но общий тренд не ломается: студии все равно расширяют очередь игровых адаптаций.
Томлин сформулировал это совсем прямо: «Моя точка зрения родилась еще и из того, что в этом году я получаю минимум в 5 раз больше предложений по экранизациям видеоигр, чем по экранизациям комиксов», — написал сценарист.
Список игровых экранизаций уже расписан на годы
Ближайший график хорошо показывает масштаб разворота. В сентябре выходит новая экранизация Resident Evil от Зака Креггера. В октябре до кинотеатров доберется Street Fighter.
2027 год уже выглядит плотным для игровых брендов. На этот период заявлены Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda, A Minecraft Movie Squared и Helldivers.
Дальше очередь не становится короче. В 2028 году ждут Elden Ring, который уже снимают, фильм по Call of Duty и, возможно, Battlefield. Еще ходят разговоры о Donkey Kong.
- 2026: Resident Evil в сентябре, Street Fighter в октябре.
- 2027: Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda, A Minecraft Movie Squared, Helldivers.
- 2028: Elden Ring, Call of Duty, возможный Battlefield и слухи о Donkey Kong.
- 2029: ожидается Super Mario Movie 3.
В длинном списке также фигурируют Clair Obscur: Expedition 33, Horizon Zero Dawn, Gears of War, Death Stranding и Metal Gear Solid. Для зрителя это означает простую вещь: кинотеатры будут все чаще продавать знакомые игровые миры, а не только героев из комиксов.
Фильм по Mega Man пока остается без даты релиза и без участия Томлина. Его последняя публичная позиция по проекту звучит так: после стольких лет он не удивится, если Mega Man все же выйдет в каком-то виде, но сам уже почти наверняка не будет к нему причастен.