Содержание
Фильм Death Stranding не будет повторять уровень жестокости новой картины Майкла Сарноски про Робин Гуда. Режиссер говорит, что экранизация сохранит мрачный постапокалипсис игры, но не уйдет в мясной аттракцион.
Сарноски сейчас продвигает The Death of Robin Hood, где, по описанию режиссера, хватает стрел в глазах и неприятных увечий. На этом фоне вопрос про Death Stranding напрашивался сам. И ответ вышел достаточно конкретным: насилие в фильме будет, но его роль изменится.
В Death Stranding насилие нужно для ощущения опасного мира

В интервью GamesRadar Майкл Сарноски объяснил, что мир Death Stranding должен казаться жестким и опасным, потому что смерть там буквально рядом. Но экшен нужен не ради шока, а ради исследования этой вселенной.
«В Death Stranding есть насилие. Это жестокий мир, где кажется, что смерть за углом», — сказал режиссер. По его словам, зрителю нужен физический страх момента: сейчас все может закончиться.
При этом Сарноски прямо отрезал самый очевидный страх фанатов. «Вы не увидите много вырванных челюстей в Death Stranding», — заявил он. После кровавого Robin Hood это звучит почти как успокоительное письмо для тех, кто ждал медитативную экранизацию, а не хоррор про расчлененку.

Для Death Stranding такой подход логичен. Игра Хидео Кодзимы держалась не на частых перестрелках, а на одиночестве, маршрутах, грузе за спиной и странной связи между людьми. Если фильм сместит акцент только в экшен, он быстро потеряет то, за что игру помнят.
Съемки Death Stranding планируют в 2027 году
В разговоре с Variety Сарноски рассказал, что недавно сдал второй черновик сценария. Съемки Death Stranding планируют начать в следующем году, то есть в 2027 году, на локациях в Исландии и Северной Ирландии.

Режиссер уточнил важную деталь: фильм происходит в мире игры, но рассказывает его собственную историю. У него будет новый набор персонажей. При этом несколько знакомых героев тоже появятся, и фанаты, по словам Сарноски, этому обрадуются.
Это не пересказ кампании с Сэмом Портером Бриджесом кадр в кадр. Для экранизации это здоровый путь. У Death Stranding слишком авторская структура: много ходьбы, длинные паузы, интерфейсные механики и асинхронная помощь других игроков. Прямой перенос легко сломал бы темп полнометражного фильма.
A24 и Kojima Productions расширяют вселенную игры

О live-action экранизации Death Stranding впервые рассказали в 2022 году. Тогда Хидео Кодзима назвал проект поворотным моментом для серии. В 2023 году Kojima Productions объявила о сотрудничестве с A24, студией, которая хорошо чувствует авторское кино и жанровые гибриды.
Кодзима тогда говорил, что фильм делают и для поклонников игры, и для людей, которые просто любят кино. Формулировка звучала амбициозно: команда хочет создать такую вселенную Death Stranding, которую можно собрать только средствами кино.
Параллельно в работе находится анимационный фильм Death Stranding. За него отвечает Аарон Гузиковски, создатель Raised by Wolves. Проект нацелен на взрослую аудиторию, а среди ориентиров называют анимационный приквел John Wick и фантастический хоррор Predator: Killer of Killers.
Анимационная версия тоже расскажет оригинальную историю внутри мира Death Stranding. Релиз этого проекта на Disney Plus ожидают в 2027 году.