Фильм по Breakout действительно может добраться до кинотеатров: Atari подписала сделку с Universal Pictures на экранизации классических аркад. В пакете — десять игровых брендов, включая Pong, Asteroids, Centipede и Missile Command.
Партнёрство также включает Entertainment 360. Universal получила опцию на создание фильмов по старым играм Atari, которым уже по несколько десятилетий. По данным Deadline, студия хочет делать из этих лицензий крупные приключенческие боевики.

Звучит странно, если помнить исходный материал. Pong — это две ракетки и мяч. Breakout — платформа, шарик и кирпичи. Но Голливуд давно научился строить фильмы не только вокруг сюжета игры, а вокруг узнаваемого имени.
Десять игр Atari получили шанс на экранизацию

Universal может запустить фильмы по десяти классическим играм Atari, но сделка не значит, что все проекты точно дойдут до проката. Студия получила право выбирать лицензии из списка и развивать их в киноформате вместе с Atari и Entertainment 360.
- Asteroids: космическая аркада 1979 года
- Adventure: ранняя приключенческая игра для Atari 2600
- Berzerk: аркадный экшен с роботами
- Breakout: арканоид до появления самого слова «арканоид»
- Centipede: аркадный шутер с насекомыми
- Crystal Castles: изометрическая аркада про Bentley Bear
- Millipede: продолжение Centipede
- Missile Command: игра про защиту городов от ракет
- Pong: одна из главных аркад в истории индустрии
- Yars’ Revenge: шутер для Atari 2600

Первый проект уже находится в разработке, но Universal пока не раскрывает игру. Сценарием занимаются Matt Reilly и Carl Hampe. Это единственные подтверждённые имена по творческой части.
Глава Atari Уэйд Розен объяснил сделку через долгую жизнь бренда. «Больше пяти десятилетий Atari создавала игры и миры, которые оставались частью поп-культуры после релиза», — заявил Розен. По его словам, компания хочет перенести дух этих игр в новый формат.

Почему Universal снова смотрит на игровые экранизации
Universal уже заработала на игровых брендах и теперь расширяет ставку на знакомые IP. Студия выпускала фильмы по Mario и Five Nights at Freddy’s, а раньше участвовала в прокате Doom 2005 года и экранизации Warcraft 2016 года.
Для Atari сделка выглядит понятной. Компания владеет библиотекой имён, которые знает не только ретро-аудитория. Даже те, кто не запускал Pong на оригинальном железе, видели его силуэт в музеях, фильмах и подборках про историю игр.
Но с кино тут есть риск. Старые аркады часто строились на чистой механике, а не на персонажах. У Asteroids или Missile Command можно быстро придумать катастрофу, космос и ставки. У Pong задача сложнее: сценаристам придётся строить историю почти с нуля.
Пример Pixels с Адамом Сэндлером хорошо показывает проблему такого подхода. Там классические аркады работали как набор камео и визуальных шуток. Universal, судя по формулировке про «крупные приключенческие боевики», хочет не набор отсылок, а отдельные фильмы.
Сроки выхода первой экранизации Atari не названы. Universal также не раскрыла, какая именно игра стала основой первого сценария Мэтта Рейли и Карла Хэмпа.