Содержание
Zero Parades, как и её духовная предшественница Disco Elysium, – игра крайне насыщенная. Насыщенная с точки зрения проработки мира, возникающих ситуаций и разветвлений сюжета. Не говоря уже об огромном количестве безумных и сюрреалистичных моментов, от которых вас отделяет всего один рискованный выбор в диалоге.
Это значит, что не успеет пойти и первый день вашего расследования, как перед вами окажется больше зацепок, чем торчащих ниток на старом забытом рождественском свитере.
Естественно, в подобной игре все решения остаются за вами, и вы вольны сами выбирать, какими делами заняться. Но чтобы помочь разобраться в этом многообразии, мы составили краткое руководство, где выделили ключевые шаги, которые стоит обдумать при первом выходе на улицы Портофиро.
Примечание: хотя в игре полно побочных квестов и сложных проверок навыков, которые заслуживают внимания, мы включили сюда только реалистичные варианты, к которым стоит обратиться прямо сейчас. Мы лишь даём намёки в нужном направлении, избегая прямых спойлеров и готовых решений.
Снизьте уровень тревоги

Что бы вы ни делали в самом начале Zero Parades, к моменту завершения осмотра своего несчастного двойника вы окажетесь на грани нервного срыва. А это чревато падением характеристик, если вовремя не проявить осторожность.
Поэтому лучшее, что можно предпринять в такой ситуации, – найти способ снизить тревогу. Заодно стоит обратить внимание на показатели Усталости и Делирия, если вы успели завысить и их.
По городу разбросано множество предметов вроде сигарет, алкоголя, веществ и сладостей, которые можно употребить, чтобы наспех вернуть параметры к приемлемому уровню. Однако некоторые средства работают эффективнее других, а за лучшие из них – например, «Доисторическую травку» у Козьих Глаз – придётся выложить сол.
В качестве альтернативы попробуйте пойти по тем веткам диалогов, которые способны успокоить Хершел. К примеру, может помочь откровенный разговор с Герцогиней.
Загляните на базар
На случай, если вы пропустили не самые тонкие намёки, которые делает игра, повторим: авторы очень хотят, чтобы в первую очередь вы отправились на базар Bazaar. И это действительно отличный план, поскольку в первый день он является социальным центром карты. Именно там обнаружатся первые зацепки, касающиеся вашего двойника.
Спустившись по склону от круглосуточного фотосалона 24-Hour Foto Shop, вы попадёте на рынок. Здесь можно обсудить с детьми волков из сердечных палат и положить начало своей одержимости коллекционированием чашек. Начните поиски пропавшего отца, расспросите Кармуну об «авиационном гаде» или поговорите с помешанным на форматах человеком, у которого могут быть детали о вашем товарище в коме.
Вдобавок ко всему, тут разрешается прикупить всякого пиратского барахла, если вам это интересно. Это прекрасная отправная точка, с которой начнёт разрастаться ваша безумная доска с уликами.
Воспользуйтесь «Линией чудес»

Раз уж была упомянута Герцогиня, стоит поговорить и о «Линии чудес» (The Miracle Line). Это легендарный телефонный провод, расположенный в Закоулках (The Backways). Если наведаться туда днём, можно пообщаться с подозрительными бывшими пилотами и даже проучить озабоченного бизнесмена, если возникнет такое желание.
Однако если прийти в ночное время, вам гарантировано свободное время у телефона, чтобы немного развлечься.
Это отличный способ снизить различные виды давления, так как положительные эффекты здесь обычно перевешивают негативные – Герцогиня всегда точно знает, что вам нужно. Так что если вы находитесь в шаге от потери очка навыков, «Линия чудес» придёт на помощь.
Направьтесь в бар

Признаться, это немного похоже на нарушение логической последовательности, ведь Бездушный человек или Хуацманн не особо горят желанием делиться сведениями, пока вы сами не войдёте в курс дела. Тем не менее, посетить это место в первый день всё равно стоит.
Отчасти потому, что при успешном прохождении проверок и умелом ведении беседы удастся выведать информацию о его мотивах, «Опере» и происходящем в Портофиро. Но также и потому, что это заведение служит отличным источником лёгких денег на старте игры.
Поговорите с женщиной за стойкой и предложите свою помощь. Вы сможете пожертвовать четырьмя часами времени ради очень приятной неофициальной выплаты в 30 сол. Такая финансовая инъекция позволит обзавестись неплохим снаряжением.
Разберитесь с «авиационным гадом»

Для повышения навыков необходимо зарабатывать опыт – это классика жанра RPG. Но в отличие от большинства ролевых игр, задания в Zero Parades менее линейны, окутаны тайной и требуют больше времени на выполнение. Из-за этого на первых порах опыт становится дефицитом.
Однако, как уже говорилось, при разговоре с торговкой одеждой на пиратском базаре по имени Кармуна появится возможность подняться на соседнюю вышку и разузнать, чем занимается предполагаемый гад.
В эту зону легко попасть, обойдя запертые ворота через доки. Поднявшись наверх, вы сможете быстро уладить ситуацию, отчитаться перед торговкой и получить в награду не только опыт, но и элемент одежды. Большинство квестов длятся долго, но этот можно выполнить быстро и без особых хлопот.
Запишитесь на приём к врачу

Одним из самых запоминающихся моментов за всё прохождение остаётся встреча с доктором Гонзой – пожалуй, самым невменяемым игровым врачом со времён Штейнмана из оригинального Bioshock.
Доступ к его практике откроется только ночью, так что смело оставляйте это дело напоследок, когда разберётесь со всеми остальными пунктами списка. Но когда время придёт, отправляйтесь в Переулок вечеринок (Party Alley) и отыщите этого безумца. Награда за визит, если вы подстроитесь под его безумную энергетику, окажется весьма стоящей.
Вы сможете не только продвинуться в расследовании причин комы вашего напарника, но и раздобыть монтировку, а также получить доступ к богатому ассортименту первоклассных медикаментов – при условии, что у вас найдутся сол для оплаты.
Да и с точки зрения чистого, безумного комедийного наполнения посетить его стоит хотя бы ради самого зрелища.
Поговорите с Лодочником

Этот пункт оставлен напоследок просто потому, что развитие данной ветки продвинет сюжет вперёд, сильнее откроет карту и предоставит куда больше вариантов для расследования. Так что лучше досконально изучить всё вокруг, прежде чем переходить к этому шагу.
Лодочник – подозрительный тип, которого можно найти в доках Docks. Возможно, вам придётся побегать между ним и продавцом музыки на базаре, но в итоге станет ясно, что он владеет важными сведениями о вашем задании и об одном из старых друзей.
Разговор с ним откроет доступ в офис Темпо, подкинет новые ниточки касательно «Плачущего глаза» (Weeping Eye) и со временем приведёт к интригующему столкновению со странным, ярко одетым фотографом на базаре. А это, в свою очередь, выведет вас на встречу с Яной.
