Ворота в Лагерь орков открыты, и теперь можно войти внутрь, так как Ulu-Mulu уже находится снаружи. Внутри находится арена, где вас ожидает воин орков по имени Grazkrak.
Grazkrak вызывает вас на поединок, и принять вызов придётся обязательно. Он сражается так же, как обычный воин орков, но обладает большим запасом здоровья и наносит немного больше урона. Против него хорошо работает привычная тактика боя с орками.
Grazkrak — единственный орк, которого можно без последствий победить по его вызову. Если ударить любого другого орка, будь то простой житель или именной персонаж, весь Лагерь орков станет враждебным. Победив Grazkrak, сразу уберите оружие в ножны, чтобы случайно никого не задеть.
Поверните налево и идите вперёд, чтобы найти Ur-Shak. Он расскажет, что необходимо найти способ попасть внутрь Храма орков и узнать больше о происходящем. Если понадобится совет, Ur-Shak будет ждать снаружи Храма орков.

Следуйте за Ur-Shak через дверь или воспользуйтесь открытым проходом слева от арены. Вскоре к вам подойдёт Umakhal, который будет сопровождать вас на протяжении всего пребывания в Лагере орков.

После встречи с Umakhal идите прямо, не поднимаясь по склонам. Добравшись до огромной круглой площадки с огнём в центре, поверните направо — там находится вход в Храм. Однако попасть внутрь сразу не получится, поскольку второй ряд стражников преграждает проход. Поговорите с Ur-Shak, чтобы узнать, как пройти дальше. Он посоветует встретиться с Ur-Nazkrog.

Как попасть в Храм орков
Попасть в Храм можно двумя способами.
- Поговорите с Ur-Nazkrog и выполните задание «Честь воина», чтобы получить разрешение на вход.
- Возьмите у Muk задание «Приобретённый вкус». Однако для этого способа необходимо уметь карабкаться по стенам.
Также можно воспользоваться другими способами, например превратиться в Bloodfly при помощи заклинания или свитка и перелететь внутрь. Хотя этот вариант тоже работает, дальнейшее прохождение предполагает, что был выбран один из двух основных способов. Это сделано не для ограничения свободы действий, а чтобы руководство подходило тем, у кого нет доступа к подобным возможностям.

Каким бы способом вы ни попали в Храм, следуйте вперёд, пока слева не увидите магический барьер. Подойдите к нему — может начаться кат-сцена. После этого взаимодействуйте с барьером. Задание завершится, вы получите 1000 очков опыта, а затем начнётся задание «Кошмар Спящего».