Содержание
Задание «Наши гнилые корни» в The Blood of Dawnwalker даёт отличную возможность провести время с Лакрой, но всё усложняется, когда она пытается не дать вам посмотреть определённое воспоминание… Как будто этого решения недостаточно, в конце задания также придётся решить судьбу Исбранда.
Узнайте, что произойдёт, если посмотреть воспоминание Лакры в задании «Наши гнилые корни» в The Blood of Dawnwalker, а также что произойдёт, если пригласить Исбранда в свою голову.
Прохождение задания «Наши гнилые корни» в The Blood of Dawnwalker
Задание «Наши гнилые корни» становится доступно после прохождения первой части сюжетной линии Лакры, включая задания «Такой друг», «Песня горы» и «Улей и поиски». Чтобы начать эту сюжетную линию, отправляйтесь в город Свастрау и исследуйте переулок на северо-востоке.
После задания «Улей и поиски» подождите как минимум один день, прежде чем возвращаться к Лакре на аванпост Вестридж. Как всегда, выполнять задания Лакры можно только ночью. Согласитесь отправиться вместе с ней в Анахору, чтобы начать «Наши гнилые корни». С этого момента выполните следующие действия:
- Найдите воспоминания Исбранда.
- На перекрёстке решите, идти налево или направо.
- Победите Исбранда.
- Решите, приглашать ли Исбранда в свою голову.
Учтите, что на выполнение этого задания потребуется четыре временных отрезка. Впереди много сражений, поэтому перед началом обязательно улучшите снаряжение и навыки.
Найдите воспоминания Исбранда в задании «Наши гнилые корни»
После входа в Анахору используйте Теневой шаг, чтобы двигаться по пути вперёд. Телепортируйтесь от стены к стене, проходя мимо красных теней (см. изображение ниже). Будьте осторожны: красные фигуры время от времени материализуются в виде нежити и нападают на вас.

Пока продолжайте двигаться по линейному маршруту.
Идите налево или направо в задании «Наши гнилые корни»
После того как увидите второе воспоминание Исбранда, пройдя через песчаную бурю, вы окажетесь на развилке. Лакра будет настаивать, чтобы вы пошли направо, к воспоминанию Свастрау. Однако можете проигнорировать её просьбу и пойти налево. Если хотите исследовать левое воспоминание, двигайтесь следующим маршрутом:

Лакра несколько раз попытается вас остановить, но если продолжите идти, она в конце концов скажет: «Дальше ты сам» — и уйдёт. Вот что произойдёт дальше в зависимости от вашего выбора:
- Если пойдёте налево и войдёте в песчаную бурю в одиночку: вы найдёте воспоминание, связанное с Лакрой. Оно объясняет, почему она ненавидит Исбранда и Бренсиса, но не помогает в выполнении текущего задания. Позже, когда вернётесь к Лакре, она будет расстроена, но простит вас. С практической точки зрения путь налево означает, что придётся победить больше врагов, а на выполнение «Наших гнилых корней» уйдёт больше реального времени.
- Если пойдёте направо, в сторону Свастрау: вы не увидите воспоминание Исбранда о Лакре, но она поблагодарит вас за то, что вы его пропустили. Вместо этого можете попросить Лакру рассказать всю историю. С практической точки зрения путь направо позволит не сражаться с дополнительными врагами и сразу перейти к последнему воспоминанию Исбранда.
Если вы переживаете, что путь налево повлияет на возможность завести роман с Лакрой, можете не беспокоиться: этот выбор не помешает завязать с ней отношения позже.
Стоит ли пощадить Исбранда в задании «Наши гнилые корни»?
Независимо от того, пошли вы налево или направо, снова двигайтесь по линейному маршруту и подойдите к красному трону, который телепортирует Коэна и Лакру в последнее воспоминание Исбранда. Посмотрите кат-сцену и приготовьтесь сразу после неё сразиться с Исбрандом, боссом Сломанной тени. Учтите, что против Исбранда нельзя использовать Ненасытный укус, поэтому не тратьте на этот навык очки действий.
После победы над Исбрандом Лакра заявит, что не станет приглашать его в себя. Попросите её объяснить решение, и она расскажет, что Исбранд обречён быть поглощённым Анахорой, если вы не «пригласите его в себя» — то есть не позволите ему поселиться в вашей голове и звучать в ваших мыслях всю оставшуюся вечность. Исбранд явно хочет, чтобы его пригласили, поэтому, если вам его жаль, это позволит его спасти.

Вот как пригласить Исбранда в свою голову и что произойдёт в зависимости от вашего решения:
- Чтобы пригласить Исбранда в себя: выберите «Могу ли я сделать это вместо тебя?», а затем «Я сделаю это». Исбранд будет спасён — в некотором смысле. Он поселится в голове Коэна и время от времени будет комментировать дальнейшее прохождение игры. Однако он не так разговорчив, как другие вампиры, которых можно пригласить в себя.
- Не приглашайте Исбранда: промолчите или выберите «Мне жаль. Ты останешься здесь навсегда». В некотором смысле Исбранд умрёт. Его сознание угаснет в Анахоре, что вряд ли окажется приятной участью. Вероятно, больше вы никогда о нём не услышите.
Независимо от вашего решения задание «Наши гнилые корни» в The Blood of Dawnwalker завершится, а в награду вы получите способность вампиризма «Пронзающий крик».