Содержание
Задание «Погребённое прошлое» в The Blood of Dawnwalker знакомит Коэна со старым другом его отца — слепым бывшим наёмником по имени Волк. Теперь, когда Питер не может помочь Волку, Коэн может вместо него нарубить дров, починить окно и прогнать местных волков. Однако помощь Волку требует времени, а Коэну нужно заниматься и своей семьёй. Стоит ли помогать Волку или нет?
Ниже рассказывается, что произойдёт, если пропустить необязательные цели в задании «Погребённое прошлое» в The Blood of Dawnwalker.
Примечание редакции: это руководство содержит спойлеры к The Blood of Dawnwalker, поэтому продолжайте чтение на свой страх и риск! Вы можете следовать инструкции по ходу игры или добавить страницу в закладки и вернуться к ней, если застрянете.
Прохождение задания «Погребённое прошлое» в The Blood of Dawnwalker
Задание «Погребённое прошлое» становится доступно сразу после завершения пролога The Blood of Dawnwalker, хотя обнаружить его можно не сразу. При желании начать можно с разговора с торговцем в Маргирском перекрёстке. Он расскажет, что отец Коэна раньше покупал у него алкоголь перед тем, как отправиться в рощу святой Тины. Этот шаг можно пропустить и сразу отправиться к дому Волка — разрушенной хижине к северо-востоку от города Свартау.

Чтобы начать «Погребённое прошлое», необходимо осмотреть разрушенную хижину в режиме фокуса. Когда вы войдёте в сарай, Волк нападёт на вас. Независимо от того, победите вы в кулачном бою или проиграете, скажите Волку, что вы сын Питера, после чего он станет дружелюбнее.
Хотя на выполнение «Погребённого прошлого» потребуется много игровых дней, поскольку между каждым разговором приходится ждать один день, задание сводится к трём решениям:
- Решить, тренироваться с Волком или нет.
- Найти сокровища Питера или нет.
- Решить, помогать Волку (выполнить необязательные цели) или нет.
Поскольку третье решение — помогать Волку или нет — принимается на протяжении всего задания, начнём с двух небольших решений. Вот что произойдёт в «Погребённом прошлом».
Тренировка с Волком
Во время третьего визита Волк предложит провести тренировочный бой на мечах. Согласитесь вы или нет, на исход истории это не повлияет, но в случае согласия вы получите «Руководство по удару по артерии» — навык мечника. Не имеет значения, что именно вы скажете непосредственно до или после боя, а также победите вы или проиграете. Однако если хотите одержать победу, обязательно подготовьтесь перед третьим разговором с Волком: для слепого он на удивление силён.
Поиск сокровищ Питера
После третьего визита и разговора с Волком он заговорит о состоянии Питера. Коэн расскажет, что его семья никогда не имела много денег, и Волк решит, что Питер где-то спрятал свои сокровища. Он попросит Коэна о помощи, после чего появится выбор: согласиться или отказаться помогать Волку искать сокровища Питера. Начнём с прохождения поисков сокровищ — ниже рассказывается, что произойдёт в случае отказа.

Что произойдёт, если согласиться найти сокровища?
Волк продолжит расспрашивать вас, пока вы не упомянете поляну, которую Питер и его семья раньше посещали. Отправляйтесь в область задания прямо к северу от Парлиты — деревни к северо-западу от города Свартау — и следуйте по тропе на юго-запад. Сокровища Питера зарыты на смотровой площадке в лесу, рядом с деревом. Возьмите лопату, оставленную возле старого костра.

Осмотрите предметы в сундуке. В награду вы получите «Одеяние Питера» — легендарный лёгкий нагрудный доспех. Чтобы продолжить «Погребённое прошлое», днём отправляйтесь в монастырь Маргир на северо-востоке. Поговорите с монахом возле входа к купели, чтобы узнать, что произошло с сокровищами Питера. Ваш ответ — гневный или гордый — не повлияет на развитие истории.
Вернитесь к Волку и сообщите ему новости. Он будет разочарован и попросит прийти на следующий день. Что произойдёт дальше, зависит от того, помогали ли вы Волку или нет (см. ниже).
Что произойдёт, если отказаться искать сокровища?
Если вы откажетесь искать «кровавые деньги» Питера, Волк попросит вас вернуться на следующий день, чтобы поговорить об этом. Однако по возвращении на вас нападут несколько солдат. Победите их, после чего Волк выйдет наружу и признается в предательстве. Теперь предстоит сделать ещё один выбор: сразиться с Волком или пощадить его. Если сразитесь, вам придётся убить его. Если пощадите и вернётесь через день, обнаружите тело Волка внутри его хижины.
Как помочь Волку
Во время разговоров с Волком исчерпайте все варианты диалога (нажимайте на белые строки перед выбором жёлтой строки), чтобы получить необязательные цели и помочь ему. Если быстро пройти диалог, возможность помочь ему будет упущена.
Выполнять необязательные цели или нет — решать вам, но знайте, что от этого зависит исход задания «Погребённое прошлое». Ниже перечислены все необязательные цели и время, которое потребуется на их выполнение:
- Избавиться от волков (первый визит): всего потребуется два временных отрезка.
- Нарубить дров (первый визит): потребуется один временной отрезок.
- Принести сливовицу (второй визит): не требует времени, но алкогольный напиток придётся найти или купить.
- Собрать тысячелистник у берега реки (второй визит): потребуется два временных отрезка. На приготовление мази потребуется ещё один временной отрезок.
- Заколотить окно спальни (третий визит): потребуется один временной отрезок.
- Найти нож Волка (третий визит): времени не требует. Нож находится на крыше. Сначала необходимо осмотреть кучу рвоты перед дверью и спросить Волка о ней, чтобы открыть эту необязательную цель.
Если хотите помочь Волку, обязательно выполните все необязательные цели. После некоторых проверок выяснилось, что результат «вы помогли Волку» не будет засчитан, даже если выполнить всё, кроме, например, рубки дров и доставки сливовицы.
Что произойдёт, если помочь Волку?
Во время последнего визита вы обнаружите двух мёртвых солдат и записку от Волка, в которой он сообщает, что покинул свой дом. Он утверждает, что Бренцис хотел заставить его заманить вас в ловушку, но Волк отказался. Внутри дома вы найдёте меч Волка.
Имейте в виду, что записка Волка раскрывает не всю историю. Если прийти к нему в последний раз днём, можно использовать колдовство, чтобы подчинить труп в саду и узнать правду: Волк связался с солдатами, чтобы выдать вас, но после того, как вы помогли ему, передумал.
Что произойдёт, если не помогать Волку?
Если не помогать Волку, исход задания будет таким же, как при отказе искать сокровища Питера. Волк попросит вас вернуться на следующий день, а когда вы придёте, солдаты Бренциса нападут. После победы над ними Волк выйдет наружу, и вам предстоит принять последнее решение: убить ли Волка?
Если пощадить его, он будет кричать вам вслед, пока вы уходите. Если вернуться как минимум через день, вы обнаружите тело Волка внутри его хижины, по всей видимости, убитого. Награды за задание вы не получите. Однако если сразиться с Волком и убить его, с его тела можно забрать меч Волка и 200 денари.