Содержание
Romestead — весьма масштабная игра даже по меркам раннего доступа. Вместе с этим в ней присутствует множество сложных механик, которые объясняются далеко не лучшим образом. После примерно 20 часов игры удалось разобраться в ряде важных нюансов, о которых стоило бы знать с самого начала: где строить базу, как поддерживать довольство жителей и какой стиль развития выбрать.
Ниже собраны десять советов, которые помогут быстрее освоиться в огромном мире Romestead.
Не стройте поселение там, где появились в начале игры

Это самый важный совет для новичков. При первом прохождении поселение было построено рядом с местом появления персонажа. Позже выяснилось, что поблизости не было угля, подходящих водоёмов для мельниц, а пустыня и вулканический биом находились очень далеко. Из-за этого перевозка ресурсов превратилась в постоянную проблему.
При следующем прохождении лучше отправиться ближе к центру карты и основать поселение там. В идеале стоит найти место рядом сразу с несколькими биомами. Такое решение позволит сэкономить огромное количество времени в будущем.
Позже открывается возможность построить торговый пост, который позволяет перемещать ресурсы между разными поселениями. Однако эта технология становится доступна только на поздних этапах игры.
Внимательно выбирайте новых жителей

Одной из ключевых механик Romestead является постепенное развитие поселения. Для этого необходимо исследовать мир и нанимать новых жителей. Однако далеко не все жители одинаково полезны.
Особенно проблемными считаются два отрицательных свойства. Первое — «Обжора», увеличивающее потребление пищи. Второе — «Нелояльный», уменьшающее прирост лояльности на 50%.
«Обжора» крайне неприятен на раннем этапе игры, поскольку еды и без того постоянно не хватает. «Нелояльный» становится серьёзной проблемой позже, когда требуются специалисты высокого уровня для создания легендарных предметов. Из-за снижения прироста лояльности развитие мастерства до уровня +20 занимает значительно больше времени.
Например, не стоит назначать нелояльного жителя кузнецом. Ситуацию усложняет то, что каждый житель повышает уровень навыков отдельно. Если понять ошибку слишком поздно, исправить её будет непросто.
Перераспределяйте благосклонности при необходимости

Не стоит слишком переживать по поводу выбранного билда, особенно в начале игры. Экспериментируйте с различным оружием и свитками, чтобы подобрать наиболее комфортный стиль игры.
Например, хорошие результаты показывает сборка с двумя арбалетами, однако эффективных вариантов гораздо больше. Позже у торговца второго уровня можно приобрести предмет «Фляга молодости», который позволяет сбросить очки благосклонности и распределить их заново.
Повышение уровня торговца происходит через покупку товаров. Желательно заняться этим как можно раньше, поскольку тогда откроется возможность приобретать лечебные зелья.
На данный момент в игре отсутствует способ создания базовых зелий. Их можно только покупать у торговцев либо находить в подземельях и лагерях.
Ищите скрытые сундуки

Многие лучшие предметы, включая аксессуары и редкую добычу, находятся в скрытых сундуках. Они могут быть спрятаны в самых неожиданных местах.
- Внутри упавших брёвен.
- Внутри мест появления монстров в подземельях.
- В палатках.
- В кустах.
Осматривайте и разрушайте объекты, которые выглядят подозрительно или выбиваются из окружения. Если рядом спрятан сундук, игра издаст характерный магический звук, указывающий на наличие добычи.
Постоянно улучшайте экипировку
Прохождение Romestead в одиночку заметно сложнее, чем в группе. При недостаточно хорошей экипировке игра регулярно наказывает за ошибки.
Важно постоянно улучшать снаряжение, постепенно переходя от кожаной экипировки к медной, затем к бронзовой, а позднее использовать редкие материалы вроде огненной чешуи для создания ещё более мощной брони.
Жители могут создавать легендарные предметы после достижения уровня мастерства выше 20. Легендарное снаряжение считается лучшим в игре благодаря дополнительным бонусам на каждом предмете.
Для одиночного прохождения легендарная экипировка практически обязательна, поскольку вулканический биом отличается очень высокой сложностью.
Стройте дороги

Этот совет также способен сэкономить массу времени. Хотя строительство дорог поначалу кажется лишней работой, в долгосрочной перспективе они значительно ускоряют перемещение.
Если залежи глины или другие важные ресурсы находятся далеко от поселения, проложите к ним дорогу. Строительство дорог не требует ресурсов и выполняется довольно быстро.
Процесс можно дополнительно ускорить с помощью благосклонности «Строитель дорог». Благодаря ей за каждую построенную клетку дороги автоматически появляется ещё одна соседняя клетка. Это существенно сокращает затраты времени.
Такой выбор полностью оправдан, поскольку благосклонности всё равно можно сбросить позже.
Всегда носите с собой палатку

Палатка является одним из самых полезных предметов в игре. Её можно создать у кожевника и использовать для установки точки возрождения практически в любом месте карты.
Например, перед входом в подземелье или битвой с боссом достаточно поставить палатку рядом со входом. После смерти персонаж возродится поблизости и не придётся тратить много времени на возвращение к месту сражения.
Создавайте вспомогательные поселения с алтарями второго уровня

Многие механики Romestead направлены на экономию времени. В начале игры приходится выполнять немало однообразных действий, прежде чем развитие поселения станет более комфортным.
Хорошим примером является система быстрого перемещения. После улучшения алтаря до второго уровня и открытия телепортации появляется возможность мгновенно перемещаться между алтарями.
Для этого необходимо улучшить алтарь через верстак улучшений у столяра, а затем открыть быстрое перемещение через подношения Меркурию.
После этого потребуется основать новое поселение, построить новый алтарь, новую столярную мастерскую и снова улучшить алтарь. Процесс занимает немало времени, однако в дальнейшем значительно облегчает путешествия по миру.
Сосредоточьтесь на еде с бонусами

Причиной частых смертей нередко становится использование слишком простой пищи. Вместо этого стоит как можно раньше наладить производство более качественных блюд в пекарне.
Проблема заключается в том, что лучшие блюда требуют большого количества ингредиентов. Поэтому планировать их производство следует заранее.
Например, блюдо «Марина по-искиански» обеспечивает высокую регенерацию здоровья и сопротивление эффектам, однако для его приготовления необходимы финики, мёд, гарум и мясо странного краба.
Это означает, что потребуется ферма фиников, долий для производства гарума и ульи для получения мёда. Процесс довольно сложный, поэтому лучше заранее выбрать конкретное блюдо и сосредоточиться на его производстве. В кооперативной игре эта задача заметно упрощается.
Автоматизируйте производство
Жизнь становится гораздо проще после открытия логистической палатки, которая становится доступна после победы над Циклопом в пустыне.
Логистическая палатка позволяет связывать различные здания между собой и автоматически перемещать ресурсы между ними.
Пример эффективной продовольственной цепочки выглядит следующим образом:
- Ферма выращивает пшеницу.
- Пшеница автоматически отправляется на водяную мельницу для производства муки.
- Водяная мельница передаёт муку в пекарню для выпечки хлеба.
- Пекарня автоматически отправляет готовый хлеб в хранилище еды, пока персонаж исследует мир.
Кроме того, рекомендуется иметь каменоломню второго уровня для производства угля и бесперебойного снабжения зданий топливом.
После настройки такой системы можно переходить к более сложной автоматизации, например к производству оливкового масла для продажи торговцам или другим производственным цепочкам, ускоряющим развитие поселения.

