Содержание
В прохождении Rhodes Hill Chronic Care Center в Resident Evil Requiem рассказывается, как выбраться из локации вместе с Грейс и Леоном. Геймплей периодически переключается между двумя протагонистами, хотя их исследование иногда пересекается. Грейс предстоит решить несколько головоломок и собрать предметы, чтобы завершить этот раздел, включая сбор всех трёх кварцев в RE9.
Примечание: Эта статья содержит серьёзные спойлеры.
Пошаговое прохождение Rhodes Hill Chronic Care Center в Resident Evil Requiem
- Идите за Виктором
- Получите предохранитель (пробуждение в качестве Грейс в Rhodes Hill Chronic Care Center)
- Исследуйте лечебницу (прибытие Леона в Rhodes Hill)
- Сбегите из лечебницы (Грейс)
- Найдите кабинет Виктора (Леон)
- Обыщите кабинет Виктора
- Спасите Эмили
- Найдите соединительные штекеры
- Сбегите через лифт
- Сбегите через внутренний двор
- Найдите ключ от вертолёта
- Спасите Грейс (Леон)
- Откройте люк на девушке и перезапустите блоки распределения питания (Грейс)
Идите за Виктором
Здесь впервые в Resident Evil 9 появляется Леон. Он находится на месте преступления, где выясняется, что шесть выживших из Raccoon City погибли от одной и той же причины. Ему сообщают о Викторе Гидеоне, а затем о пропавшем полицейском в отеле Wrenhood. Как только он прибывает туда, он видит Виктора с бессознательной Грейс на плече.
Когда катсцена заканчивается, пройдите через несколько мутантов, преследуя Виктора. Используйте L2+R2, чтобы стрелять в заражённых. Если вас схватят, быстро нажимайте подсказанную кнопку, чтобы освободиться, или воспользуйтесь топориком. В деревянных ящиках, которые можно разбить, иногда попадаются патроны для пистолета. Можно также добивать мутантов рукопашными атаками по подсказке.
Через некоторое время появится подсказка оснастить Requiem (нажмите вниз на крестовине). Это мощный револьвер, который убивает мутантов с одного выстрела. После того как все мутанты будут побеждены, начнётся катсцена, которая подскажет, где искать Виктора, и покажет заражённую руку Леона.
Получите предохранитель (пробуждение в качестве Грейс в Rhodes Hill Chronic Care Center)
Вы просыпаетесь в качестве Грейс в лечебнице. Как только катсцена заканчивается, осмотрите следующие точки интереса в комнате:
- кровь на полу;
- машину за кроватью, к которой вас привязывали;
- блокнот на столе с записями о прогрессе;
- лампу на столе.

Выйдите в коридор, поверните первый раз направо и двигайтесь вперёд. Включите свет, чтобы было легче ориентироваться. Идите прямо к статуе лошади и поверните направо. Подойдите к воротам и взаимодействуйте с коробкой, чтобы узнать, что не хватает предохранителя, который нужен для работы ворот.
Двигайтесь прямо к столу с лампой за воротами. Откройте ящик и возьмите ключ-ангелочка. Вернитесь к статуе лошади в коридоре, поверните направо и используйте ключ на первой двери слева. Первый чекпоинт игры будет слева. Зайдите в маленькую комнату в противоположном углу. Там вы найдёте пустую бутылку, зажигалку и электрический щиток с рабочим предохранителем. Чтобы открыть его, нужен инструмент. Выйдите в коридор и зайдите в следующую комнату слева, которая открыта. Можно посмотреть книгу «Теневой призрак» на столе. Книга даёт важную подсказку: оставайтесь на свету.

Можно также посмотреть детские рисунки на столе. Откройте шкаф слева, чтобы найти записку на картонной коробке. В ней говорится, что отвёртку можно найти в инструментальном ящике в сестринской. Выйдите из комнаты и двигайтесь по коридору обратно к перекрёстку, откуда вы сначала повернули направо. Комната, где вы проснулись, будет слева, а вам нужно идти направо.
В сестринской идите прямо и откройте дверь в конце — вас ждёт джампскейр и катсцена с появлением громоздкого монстра. Как только катсцена заканчивается, сразу повернитесь и бегите. Помните, что можно забежать в свою комнату на свет для безопасности. Не выключайте свет, иначе монстр последует за вами.
После того как вы отступили в свою комнату и монстр временно исчез, зайдите в сестринскую и пройдите через открытую дверь. Сразу прямо на полу в луже крови возьмите мед-инъектор. Поверните направо, затем прямо и снова направо. Вы найдёте мёртвое тело с подсказкой удерживать X рядом. На стене напротив тела что-то лежит на шкафу, до чего не дотянуться. Перед телом стоит тележка, на которую можно забраться или удерживать. Удерживайте и переместите тележку к шкафу, чтобы забраться на неё.
Перемещение тележки издаст шум, который снова привлечёт монстра. В шкафчике за тележкой лежит зелёная трава, которую можно использовать для лечения. Можно сбежать от монстра, оставаясь на свету, а потом вернуться в сестринскую. На шкафу вы найдёте красную коробку с отвёрткой.

С отвёрткой цель — добраться до комнаты с предохранителем (белая дверь справа, ближе всего к статуе лошади). Вас снова будет преследовать монстр. Подождите, пока он подойдёт к первому перекрёстку, зайдите в сестринскую, пройдите прямо через вторую комнату и выйдите в коридор. В комнате зайдите в маленькую комнату и используйте отвёртку, чтобы достать предохранитель. Это запустит катсцену, после которой монстр снова погонится за вами. Нужно бежать прямо к предохранителю у металлических ворот, вставить его и открыть ворота. Начнётся катсцена, где Грейс пытается сбежать, но монстр хватает её за ногу и затаскивает внутрь.
Исследуйте лечебницу (прибытие Леона в Rhodes Hill)
Следуйте за медсестрой, которая ведёт вас к доктору Гидеону. Она расскажет основную суть происходящего в лечебнице. Вторая катсцена заканчивается активацией протоколов чрезвычайной ситуации, и Леону придётся пробиваться через орду зомби. Первого нужно победить — это зомби с бензопилой. Используйте топорик для парирования и атаки. После того как бензопилу бросят, поднимите её, чтобы легче справляться с зомби и продвигаться дальше. Брошенные бензопилы могут временно выйти из-под контроля и нанести урон, если подойти близко. Их также могут поднять другие зомби и использовать против вас.
Чтобы выйти из комнаты, подойдите к большим жёлтым дверям (они должны быть на стене справа, когда вы впервые вошли в большую комнату, где лечат пациентов). Используйте бензопилу, чтобы разрезать болт. Перед этим соберите все патроны, разбросанные в локации. Следуйте по линейному пути вперёд и вверх по лестнице. Вы выйдете в центральный зал как раз в тот момент, когда Грейс пытается сбежать от монстра (кульминация предыдущего раздела). После катсцены вы снова управляете Грейс, но теперь у вас револьвер Requiem Леона.
Сбегите из лечебницы (Грейс)

Чтобы открыть главную дверь, нужны кварцы «луна», «солнце» и «звезда». Как только спуститесь в лобби, обе двери слева и справа будут заперты. Пройдите немного вперёд и найдите открытую дверь справа. Зайдите внутрь — это второй чекпоинт в Rhodes Hill Care Center.
В комнате также есть ящик для хранения предметов, старинная монета, зелёная трава и брошюра лечебницы с цитатой «Достоинство луны, доверие солнца, безмятежность звёзд. Мы партнёры». Спуститесь по лестнице с красным освещением в комнату. Вы найдёте мужчину, лежащего на полу, который выглядит мёртвым, и две стеклянные камеры. В одной из камер будет слепой ребёнок.

В конце катсцены вы получите ключ-карту Западного крыла. Вернитесь в лобби и используйте её, чтобы открыть дверь Западного крыла слева. Сохранитесь перед тем, как двигаться дальше. Зайдите внутрь, поверните налево (дверь справа заперта с другой стороны) и идите прямо. Первая дверь слева заперта, для неё нужен инструмент. Продолжайте идти прямо и включите фонарик по подсказке. В кухню можно попасть через дверь справа. Металлические ворота впереди заперты, нужен ключ-карта уровня 1.
Выключите фонарик, присядьте и медленно двигайтесь вперёд к запертой двери. Не тратьте здесь патроны на мясника. Подождите, пока он отойдёт, и поверните направо. Путь заблокирует тележка. Переместите тележку так, чтобы шум маскировался звуком ножа мясника. После этого пройдите через двойные двери. В коридоре, если пойти налево, найдёте ресурсы (зелёная трава и импровизированный нож) и уборщика-зомби в ванной. Справа услышите зомби-батлера, который бормочет что-то про свет. Включите свет, чтобы привлечь или отвлечь его на другом конце коридора, и пройдите через дверь за тем местом, где он стоял изначально. Можно также идти прямо и открыть дверь справа для удобного прохода.

Вы окажетесь в столовой, где зомби пируют. Нужно разобраться с одним зомби, который уронит охотничий нож. Пересеките комнату и пройдите через дверь справа. Первая комната слева — склад с импровизированным ножом, 2 патронами для пистолета и запертой дверью Lv. 1. Выйдите из комнаты и продолжайте по коридору. На столе слева найдёте ещё одну старинную монету. Рядом с лестницей будет разбиваемый деревянный ящик с патронами.
Дверь впереди имеет красную ручку, которую можно попробовать повернуть, но она сломается. Поднимитесь по лестнице на первый этаж. Прямо впереди будет карта этажа. Первая дверь слева заперта с другой стороны. Прямая дверь ведёт в барную зону, где будет поющий зомби (уронит старинную монету) и два обычных. За барной стойкой возьмите пистолет и откройте сейф (комбинация 10 вправо, 80 влево, 30 вправо) — получите 3 старинные монеты. Ещё одну старинную монету найдёте на пианино. Присядьте и пересекайте комнату, наблюдая за движением певицы и используя укрытия, чтобы добраться до приоткрытой двери. Идите прямо и поверните налево (здесь будет шкаф с деформированной дверцей).
Слева будет комната с зелёной травой, 6 патронами для пистолета и запиской в пальто о том, что у председателя есть один кварц.

Справа находится кабинет председателя. В первой комнате света нет, а во второй маленькой комнате свет включён. На столе в первой комнате лежит дневник с вырванной страницей. На столе слева от входной двери возьмите шкатулку с единорогом. Поверните её, чтобы появилась подсказка открыть. Внутри красный самоцвет, который нужен, чтобы открыть запертую дверь, найденную при первом входе в Западное крыло. В комнате также есть устройство, куда нужно вводить символы для открытия сейфа. Правильная комбинация: Луна Солнце Звезда Луна.
Во второй комнате зомби грызёт мёртвое тело. Убейте его любым способом. На столе найдёте карандаш, а в корзине для мусора — смятую записку от Виктора председателю с приказом начать Код Шесть.

Вернитесь к блокноту на столе в предыдущей комнате и используйте карандаш. Появится сообщение Луна Солнце Звезда Луна. Введите его в устройство, чтобы получить лунный кварц. Выйдите из комнаты и поверните направо. Разберитесь с зомби здесь и выйдите через белую дверь, чтобы вернуться в центральный зал. Сохранитесь в чекпоинте перед повторным входом в Западное крыло. В комнате внизу с слепой девочкой появится новая катсцена.
Как только вставите красный самоцвет в запертую дверь на первом этаже Западного крыла, зайдите в комнату. На столе найдёте старинную монету. Здесь будут игровые автоматы, куда можно вставлять старинные монеты для улучшений: наплечная сумка, стабилизатор, ручной переключатель, стероиды. Цифры над автоматом показывают, сколько монет нужно для предмета. Пройдите в другой конец комнаты к телу. Возьмите руку, чтобы получить ключ-карту Восточного крыла. В комнате также зелёная трава, патроны для пистолета и ещё две старинные монеты. Сделайте нужные улучшения и войдите в Восточное крыло.
Двойные двери прямо впереди заперты с другой стороны, а ящик рядом требует отмычку. Поверните налево и идите прямо. В конце коридора возьмите зелёную траву и медленно войдите через дверь справа. На столе тело с удалёнными органами и чем-то под кандалом на руке. В комнате также сейф (30 вправо, 10 влево, 50 вправо) — получите 3 старинные монеты. Перед входом в следующую комнату на столе справа найдёте гемолитический инъектор.

Зайдите в следующую комнату, где нужно разобраться с двумя зомби. Делайте это как угодно, но рекомендуется сохранить гемолитический инъектор, если есть другое оружие. Выйдите через следующую дверь и идите прямо, игнорируя зомби со светом справа. В комнате в конце коридора (лаборатория) лежит коллектор крови. Теперь можно собирать заражённую кровь из вёдер или луж. Затем подойдите к компьютеру, чтобы проанализировать образец крови (возьмите фиолетовую пробирку, поместите в машину и активируйте все атомы, нажимая верхний левый блок). Теперь можно крафтить патроны для пистолета и гемолитический инъектор. В лаборатории также запертая комната Lv. 1. Обыщите лабораторию на ресурсы.
Примечание: Теперь можно вернуться в Западное крыло, где мясник теперь бродит по коридорам. Подождите, пока он пройдёт мимо, и воткните ему гемолитический инъектор. Он уронит ключ от кладовой. Вернитесь к запертой двери в кухне. Внутри комнаты два ведра крови, 1x лом, 5 патронов для пистолета, 12,7×55 мм патроны в кейсе, талисман Stakeout Takeout, шкаф с деформированной дверцей.
Выйдите из комнаты и разберитесь со зомби со светом. Пройдите по коридору до комнаты с красным освещением. Изоляционная палата слева заперта замком Lv. 2. В коридоре справа три зомби идут к вам. Разберитесь с ними (один уронит мед-инъектор). После очистки идите дальше по коридору.
Первая дверь справа ведёт в комнату, похожую на лечебную палату. Прямо перед вами на столе старинная монета. В комнате два зомби: пациент, чувствительный к звуку, и уборщица. Слева запертая дверь Lv. 1 рядом с уборщицей. Пройдите в другой конец комнаты и откройте двойные двери для удобного прохода. Слева от дверей сейф (60 вправо, 40 влево, 80 вправо) — получите 3 старинные монеты и другие интерактивные предметы. Разбейте вазу, чтобы получить зелёную траву и отвлечь зомби-пациента.

Коридор заканчивается зоной отдыха с старинной монетой и лестницей вверх. Наверху слышно, как два зомби спорят. После того как разберётесь с ними, идите прямо в кабинет ведущего исследователя. На столе слева немного дальше по комнате лежит отмычка. Здесь также чекпоинт. В комнате есть открытая дверь в другую комнату. На столе фотография мужчины с шкатулкой-единорогом перед сейфом в кабинете председателя и рамка с двумя мужчинами в кабинете председателя. Дальше на маленьком столе ещё одна фотография трёх мужчин. Первая и третья фотографии раскрывают комбинацию для сейфа с кварцем. За главным столом найдёте сообщение ведущего исследователя о том, что они потеряли ключ от шкатулки-головоломки (в той же комнате) и что замок можно расплавить, взяв бутылку коррозийного вещества из конференц-зала.

Выйдите обратно в коридор и поверните налево. В конце заметите мёртвое тело. Когда подойдёте ближе, поднимите браслет Lv. 1. В этот момент появится большой спящий монстр.
Примечание: С допуском Lv. 1 можно зайти в следующие локации:
- запертой дверь в лаборатории внизу в Восточном крыле — внутри сумка для переливания, образец крови (обратимый) [проанализируйте, чтобы разблокировать крафт стероидов и стабилизатора], запись журнала Виктора, пустой инъектор, зелёная трава;
- запертой дверь на складе в Западном крыле — 10 патронов для пистолета, наплечная сумка, шкаф с деформированной дверцей;
- запертой дверь в палате пациентов в Восточном крыле рядом с зомби-уборщицей и зомби-пациентом, чувствительным к звуку — образец крови (конвергентный) [разблокирует крафт мед-инъектора и 12,7×55 мм патронов], патроны для пистолета, лом, 12,7×55 мм патроны;
- запертой дверь перед кухней в Западном крыле — получите зелёную траву. Следуйте по коридору и найдите синюю дверь в конце, белую дверь слева и лестницу вверх.
В комнате за белой дверью: 1x лом, отмычка, гаечный ключ, чекпоинт и ящик для предметов. Возьмите гаечный ключ и отнесите его к двери с сломанной ручкой в Западном крыле (упомянуто выше), чтобы достать искусственное сердце для мёртвого тела в кабинете врача в Восточном крыле.
Лестница ведёт на первый этаж, где нужно пройти через двойные двери. В кабинете найдёте пустой инъектор, отмычку и патроны для пистолета. Если разбить деревянный ящик за патронами, появятся два зомби. Получите записку с комбинацией сейфа в баре (уже упомянута выше). Очистите зону и следуйте по коридору в другом конце комнаты, чтобы открыть запертую дверь, ведущую в комнату с поющим зомби.
Синяя дверь ведёт в большую комнату. Следуйте по пути, пока не найдёте синий кейс в кузове грузовика с надписью «Искусственные органы для трансплантации». Возьмите коробку для транспортировки органов. Дальше деревянный ящик с патронами для пистолета. Когда повернёте назад, зомби за рулём бульдозера протаранит стену. Когда он остановится, заберитесь на технику и пройдите на другую сторону. За припаркованной машиной новая комната с патронами для пистолета и зелёной травой.
Большой монстр теперь будет бродить по залам и коридорам Восточного крыла. Чтобы убить его, нужно три гемолитических инъектора. Он уронит талисман Eye Spy. Поднимитесь на первый этаж к дверному проёму, где впервые встретили большого монстра. Следуйте по кровавым следам, чтобы получить код сейфа в смотровой: 30 вправо, 10 влево, 50 вправо. Зайдите в открытую белую дверь, которую проходили раньше. Коридор ведёт в комнату, заполненную папками и книгами. Получите старинную монету. Вместо того чтобы перепрыгивать внутрь, сделайте несколько шагов вперёд и разберитесь с зомби через открытую дверь. Здесь также будет ещё один поющий зомби, которого нужно победить (уронит старинную монету).

Осмотрите комнату, чтобы узнать о зомби, чувствительных к звуку. Также найдёте бутылку коррозийного вещества. Вернитесь в кабинет ведущего исследователя, чтобы уничтожить навесной замок. Сохранитесь перед входом в комнату. После катсцены используйте бутылку коррозийного вещества. Нужно ввести правильную комбинацию: Звезда Солнце Луна Солнце. Получите солнечный кварц и кожаный блокнот. Блокнот содержит инструкцию по открытию коробки для транспортировки органов.
Используйте инструкцию, чтобы открыть коробку для транспортировки органов и достать искусственное лёгкое. Искусственное сердце у вас уже должно быть (как упомянуто выше). Вернитесь к мёртвому телу в смотровой в Восточном крыле. Поместите оба органа, чтобы тело ожило. Убейте его и получите браслет допуска Lv. 2.

Используйте его, чтобы открыть металлические ворота в комнате с красным освещением в Восточном крыле на первом этаже. Осмотрите палату и соберите различные ресурсы. В маленьком кабинете найдёте записку о происхождении Голов с волдырями. Зайдите в кабинет начальника охраны. Возьмите дневник с полустёртой запиской. Сложите страницу, чтобы увидеть Звезда Звезда Луна Солнце. Идите прямо до открытой двери. Взаимодействуйте с сейфом кварцев за мёртвым телом. После катсцены идите в комнату со стеклянной камерой со слепым ребёнком.
Когда окажетесь там, откройте обе камеры. Катсцена начнётся, когда взаимодействуете с камерой со слепым ребёнком. Выносите Эмили наружу и положите её на диван. Выйдите и убедитесь, что на пути к кабинету начальника охраны нет зомби. Вернитесь и возьмите Эмили. Разберитесь с зомби и Головами с волдырями. После этого запустится катсцена, где Эмили нашла последний кварц. Прежде чем Грейс доберётся до неё, высокий монстр, который преследовал Грейс с самого начала, возвращается и хватает Эмили. Погнитесь за ним и спуститесь вниз.
Найдите кабинет Виктора (Леон)

Вы снова управляете Леоном. Следуйте по линейному пути вперёд и вверх. Собирайте ресурсы: зелёную траву и патроны. Найдёте записку о двух толстых монстрах. Отодвиньте шкаф и найдите путь дальше. Это мини-босс с одним из толстых близнецов. Он будет рядом с дверью на другой стороне комнаты. Рядом с ним найдёте MSBG 500 (компактный помповый дробовик).
Стреляйте патронами для дробовика, а когда он упадёт, используйте топорик. Собирайте патроны для дробовика, где только можно. Можно забираться по лестницам и платформам, чтобы заманить монстра на подъём. Стреляйте в него из дробовика, чтобы оглушить. Используйте окружение, чтобы добить монстра. После убийства он уронит 2 ручные гранаты и добавит предмет в крафт. Пройдите через дверь и откройте шкаф с деформированной дверцей справа топориком. Найдёте код сейфа в подвале (60 вправо, 40 влево, 80 вправо) и компенсатор.
Спуститесь по лестнице и следуйте по пути, пока не дойдёте до кнопки. Нажмите её и спуститесь в кабинет председателя. Выйдите из кабинета и взломайте шкаф слева, чтобы взять патроны для дробовика и записку о ключе от кладовой. Направляйтесь к лестнице и поднимитесь на второй этаж. Перед этим можно осмотреть лечебницу и открыть другие шкафы с деформированными дверцами. Тот, что в запертой комнате на кухне, даст талисман Connoisseur.
Обыщите кабинет Виктора
Победите всех зомби и зайдите в комнату в самом дальнем конце. Взаимодействуйте с картиной, чтобы открыть дверь. Придётся разобраться с ордой зомби, пока дверь медленно открывается. Как только она откроется, заходите. Зайдите в лифт и нажмите кнопку.
Спасите Эмили
После катсцены вы снова управляете Грейс. Следуйте по пути вперёд. Впереди маленькая комната с закрытыми воротами и машиной, куда нужно что-то вставить. Поверните направо и продолжайте вперёд. Поверните направо от комнаты с лифтом и идите дальше. Найдёте ещё одни запертые ворота и машину рядом. Продолжайте прямо к открытой двери справа. Внутри ящик для предметов, чекпоинт, трансляция с камеры наблюдения, где видно Эмили, и записка об устранении девушки.
Выйдите и продолжайте по коридору. В самом дальнем углу комнаты ещё одни запертые ворота с машиной рядом. Несколько камер с заключёнными внутри. Осмотрите всё, пока не начнётся катсцена.
Найдите соединительные штекеры
После её окончания идите прямо, чтобы узнать, как открыть камеры. Три камеры находятся в:
- Камеры содержания;
- Осмотр;
- Обработка.
Используйте соединительный штекер, полученный в камерах содержания, чтобы открыть отдельные ворота (блоки питания), которые нашли раньше. Это даст необходимую информацию (например, отнести инструментальный ящик в котельную) и ресурсы. Придётся также бороться с большим монстром, который вас преследует. Проверьте карту, чтобы найти остальные. В локации на изображении найдёте сейф. Используйте →60, ←40, →80, чтобы открыть его и получить карту Racoon Roundup (Rhodes Hill) и патроны для пистолета. Соберите все три соединительных штекера и подойдите к главной машине. Более подробный гайд по этому разделу появится позже. Как только все камеры открыты, все заключённые, включая Эмили, будут свободны.
Сбегите через лифт
Это безумный рывок к лифту, при этом старайтесь избегать зомби. Нести Эмили означает, что вести бой невозможно. Выберите лучший маршрут к лифту (должно быть направо и ещё раз направо после выхода из камеры Эмили). В лифте нужно убрать мешки, которые мешают закрытию двери. Большой монстр атакует лифт, и начинается катсцена.
После катсцены у вас будет звёздный кварц. Следуйте по пути вперёд в центральный зал Rhodes Hill Care Center в Resident Evil 9 Requiem. Подойдите к главной двери и вставьте три кварца. Следуйте по пути наружу.
Сбегите через внутренний двор
Когда дойдёте до перекрёстка с указателем, поверните налево к вертолётной площадке. Как только подойдёте близко к вертолёту, начнётся катсцена.
Найдите ключ от вертолёта

Зайдите в дом справа от вертолёта. Следуйте по коридорам дома. Найдёте ящик для предметов. В главном кабинете на столе слева бутылка вина. Поверните этикетку, чтобы она совпала с картинкой, и получите модель двойной спирали. Затем возьмите песочные часы на большом столе и крутите их, пока не появится подсказка с обеих сторон, чтобы получить старинные песочные часы. Взаимодействуйте с маленьким столом, чтобы открыть устройство. Вставьте модель двойной спирали — комната опустится вниз.
Пройдите через дверь в новую комнату. Здесь чекпоинт и файл с исследованиями Спенсера. Дверь рядом с чекпоинтом заперта с другой стороны. Спуститесь по лестнице и пройдите через дверь в новую комнату, где много капсул. Осмотрите комнату. От места входа двигайтесь по диагонали в противоположный угол и поднимитесь по лестнице. Поверните направо и найдите комнату с красным светом и приоткрытой дверью. Пройдите через неё.
Вы окажетесь в комнате с множеством мониторов и окровавленной кроватью. Ключ от вертолёта лежит перед мониторами. Взаимодействуйте с монитором, чтобы разблокировать дверь. Начнётся катсцена. Как только вернёте управление, нужно эвакуироваться. Выйдите через дверь на другой стороне комнаты и используйте чекпоинт. Когда вернётесь в комнату, спуститесь по лестнице и зайдите обратно в комнату со всеми капсулами. Можно брать банки со стен и опрыскивать зомби, чтобы они мгновенно взрывались.
Вернитесь туда, где сначала поднимались по лестнице, но теперь дверь Exit открыта. Следуйте по пути и продолжайте бежать. Поверните налево и бегите до лестницы. Поднимитесь и следуйте вверх по лестнице. Как только заберётесь по лестнице, залитой кровью, немного впереди справа будет лестница. Поднимитесь по ней. Откройте дверь — вы снова снаружи дома. Спуститесь по лестнице, перепрыгните в дом и бегите к вертолёту.
Спасите Грейс (Леон)

Перепрыгните через окно наружу. Идите прямо, спуститесь с уступа и зайдите в дом. Пройдите прямо на балкон. Цель — помочь Грейс из винтовки, которая у вас есть. Как только Грейс окажется в часовне, перепрыгните через перила и проберитесь в часовню. Нужно разобраться с несколькими зомби. Используйте красные канистры для взрывов по площади.
После катсцены нужно разобраться с ордой зомби, которые продолжают появляться.
Когда снова управляете Грейс, продолжайте по пути, пока не дойдёте до тупика. Положите Эмили и осмотрите комнату. Найдёте файлы о руководстве по люку на крыше, где говорится, что люк на крыше управляется панелью за пределами отсека хранения и что нужно перезапустить три блока распределения питания в нижней зоне. Также найдёте ящик для предметов, сохранение и другие ресурсы.
Откройте люк на девушке и перезапустите блоки распределения питания (Грейс)
Следуйте по пути вперёд и нажмите кнопки. Идите прямо и спуститесь вниз. Следуйте по пути вперёд. Скорее всего, встретите громоздкого преследующего монстра, который охотился за Грейс с самого начала. В комнате будет панель управления (с красными лампочками). Нужен рычаг для взаимодействия. Зайдите в комнату с файлами рядом, чтобы взять кривошипный рычаг на полке. Вернитесь и взаимодействуйте с панелью управления. Это перезапустит один из блоков распределения питания и включит свет в той секции, сделав её безопасным местом от монстра.
Следующий блок в химической обработке. Используйте карту, чтобы добраться туда. На этот раз есть рычаг, но он тугой. Нужно удерживать подсказку, чтобы повернуть. Используйте коктейль Молотова, чтобы отпугнуть монстра. Можно также использовать прожектор прямо за дверью, чтобы временно зафиксировать монстра на месте. Полностью поверните рычаг, чтобы включить второй блок распределения питания в Resident Evil Requiem.
Последний блок в зоне хранения. Снова следуйте по карте. Прожектор прямо за углом от панели управления. Используйте его осторожно, чтобы остановить монстра. Поднимитесь на лифте обратно и откройте люк. Включите прожектор, чтобы остановить монстра, а затем нажмите кнопку для люка. Стреляйте в монстра и победите его. Вернитесь к Эмили.
После катсцены вы управляете Леоном. Нужно стрелять в мутировавшую Эмили. Начинается ещё одна катсцена, Грейс выбирает уйти с Зено и Виктором, и Resident Evil 9 Requiem перемещается в Raccoon City.