Содержание
Свалка (The Junkyard) — невероятно опасный регион в игре Mewgenics, особенно учитывая то, как рано он встречается. Вам будут досаждать враги в шипах, постоянные источники кровотечения (Bleed), лужи слизи (Creep) и всевозможные новые противники.
Даже мини-боссы этого региона могут стать серьёзным испытанием, что доказывает Баночный Ползун (Can Creeper) — копошащаяся масса, прячущаяся в металлической банке. Битва с ним заставит вас грамотно управлять позиционированием отряда, углами атаки и выносливостью на протяжении двух его фаз.
Справиться со всем этим непросто, но, к счастью, мы здесь, чтобы рассказать вам всё, что нужно знать о битве с Баночным Ползуном в Mewgenics.
Баночный Ползун: Фаза 1
Две фазы Баночного Ползуна проходятся совершенно по-разному, поэтому важно понимать принципы каждой. Первая фаза — основная точка преткновения, главным образом из-за постоянного перемещения босса и возможности обнулять урон.
Баночный Ползун может получать урон только при лобовой атаке, что требует тщательного распределения пространства, если вы хотите, чтобы несколько юнитов могли ранить его за один раунд. Способность Охотника (Hunter) атаковать через препятствия здесь очень полезна: пока он атакует с нужного направления, он сможет поразить босса.
Основная атака Баночного Ползуна — это рывок на большую дистанцию, который оставляет за собой линию наносящей урон слизи и призывает Муху (Fly) в точке начала рывка. Здесь работает тот же совет, что и против боссов с отбрасыванием, таких как Магнус (Magnus): не выстраивайте своих юнитов в одну линию и оставайтесь мобильными.
Баночный Ползун также может выпускать снаряды в разброс по диагонали. Этот выстрел производится изо всех четырёх углов босса одновременно, так что будьте осторожны и не толпитесь на этих направлениях.
Как только вы обнулите его здоровье, Баночный Ползун теряет свою банку и переходит во вторую фазу.
Баночный Ползун: Фаза 2

Вторая фаза Баночного Ползуна гораздо более прямолинейна, но не менее опасна. Лишившись банки, босс переключается на дальние атаки, обстреливая группу из луж слизи. Подобно промокшим врагам из канализации, Баночный Ползун должен находиться в слизи, чтобы атаковать.
Баночный Ползун перемещается, телепортируясь между плитками со слизью, что вынуждает его постоянно оставаться в жидкости. Слизь восприимчива к заморозке (Freezing) и перекрытию другими поверхностями, как и плитки воды, поэтому минимизация эффективной площади слизи творит чудеса, снижая исходящую от него угрозу.
Во второй фазе у босса всего половина запаса здоровья, и его можно атаковать под любым углом. Если ваш отряд всё ещё достаточно здоров, вполне реально задавить его грубой силой сразу после начала второй фазы.
Подготовка к Баночному Ползуну

Мобильность — это залог успеха: вам нужно максимизировать свою и минимизировать подвижность врага. Предметы, манипулирующие движением противника, работают отлично, позволяя вашим юнитам оставаться рядом с ним.
Притягивающий луч (Tractor Beam) — отличный выбор, чтобы держать Баночного Ползуна как можно ближе, но нет гарантии, что он вам выпадет. Классы с большой дистанцией атаки и встроенной мобильностью отлично подходят для того, чтобы не отставать от босса, пока вы способны поддерживать их здоровье.
Вор (Thief) — один из таких вариантов с высоким риском и высокой наградой: он предлагает отличный урон и мобильность в обмен на низкое здоровье. Охотники так же полезны, но обладают той же слабостью.
Танк (Tank) великолепен как в манипулировании передвижением, так и в принятии ударов на себя. Обязательно возьмите его с собой на Свалку, чтобы упростить прохождение, и старайтесь держать его как можно ближе к Баночному Ползуну.