Серия Killing Floor вернулась с Killing Floor 3, привнося новую изюминку в уничтожение зедов. Игра следует той же формуле, что и вторая часть, поэтому фанаты будут в знакомой среде. Однако список достижений значительно изменился. Коллекционные достижения ушли в прошлое, и теперь представлен более простой список. Это руководство поможет разобраться в системе создания модификаций и получить все достижения, связанные с модификациями оружия: «В моде мы верим», «Гладкий апгрейд» и «Максималист».

В первую очередь стоит знать, что все разблокировки происходят через опорный пункт — центр, где подготавливаются перед миссиями. Навыки или модификации оружия — всё делается здесь. Для работы с оружием направляйтесь в оружейную, которая находится в отдельной комнате от главного центра.

Читайте также руководство для новичков по Killing Floor 3.

Продолжение после рекламы

Создание и улучшение модификаций

В оружейной открывается множество опций. Здесь можно создавать наборы экипировки, добавлять и изменять навесное оборудование для оружия. Это включает типы патронов, прицелы, размеры магазинов и многое другое. Также есть возможность создавать новые модификации оружия, которые значительно усиливают оружие и делают его удобнее в использовании.

Особенность создания и улучшения заключается в необходимости определённых деталей для модификаций и их апгрейда. Эти детали добываются в миссиях: убивая зедов, уничтожая камеры наблюдения и другими способами. Ниже представлена таблица, поясняющая, какие детали для чего нужны и как их получить.

Материал Используется для Добывается из
Био-образец Подсумки, рукоятки, магазины Горфасты, хаски, сирены, киоски и саткомы
Био-сталь Стволы, клинки, навершия, ресиверы, прицелы Горфасты, хаски, сирены, киоски и саткомы
Химический агент Патроны, покрытия, подствольные модули Цисты, клоты, краулеры
Электрические детали Стволы, ресиверы, прицелы Клоты, горфасты, камеры, громкоговорители, силовые стены
Серое вещество Патроны, подсумки, покрытия, рукоятки, магазины, подствольные модули Блоаты, хаски, сирены
Ихор Все модификации оружия 3-го уровня Химера, импалер и королева краулеров
Металлолом Клинки, навершия, ресиверы Клоты, горфасты, камеры, громкоговорители, силовые стены
Зед-технологии Все модификации оружия 2-го уровня Скрейки и плоторезы

Как видно, многие предметы добываются из одних и тех же зедов, поэтому результат может быть случайным, но таблица даёт представление о необходимых материалах.

Достижения модификаций оружия

Теперь, когда система создания модификаций ясна, можно сосредоточиться на трёх достижениях, связанных с модификациями оружия.

В моде мы верим

В моде мы верим

Это самое простое достижение. Получите его, создав первую модификацию оружия. Выберите ту, которая кажется наиболее нужной, и создайте её, как только будут собраны необходимые материалы.

Гладкий апгрейд

Гладкий апгрейд

Для достижения «Гладкий апгрейд» нужно улучшить одну модификацию один раз. После создания модификации для «В моде мы верим» вернитесь к этой модификации, выберите её и улучшите, когда будет достаточно деталей. Убедитесь, что выбрана именно улучшение, а не создание новой модификации, иначе будет создана вторая модификация вместо апгрейда.

Максималист

Максималист

Продолжение после рекламы

Наконец, достижение «Максималист» связано с улучшением модификации до максимального уровня. Каждая модификация имеет три уровня (четыре, если считать базовую версию). Улучшите любую модификацию три раза, и достижение будет разблокировано. Это самое сложное из трёх, но в целом ни одно из них не представляет большой трудности — достаточно просто играть.

Рейтинг: 4.7 / 5. Оценок: 411

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.