Храм Солнца пришёл с острова Каригор в Джадам под знамёнами Высшей Инквизиции. Фракция одинаково успешно занимается как миссионерством, так и завоеваниями. По стилю игры это самая «классическая» человеческая фракция в Olden Era — пехота, стрелки, кавалерия, летающие юниты и могущественные божественные создания.

Храм идеально подходит игрокам, которые любят понятные, надёжные армии и постепенное накопление преимущества. Здесь не нужно придумывать сложные комбо — достаточно хорошо понимать базовые принципы серии Heroes of Might and Magic.

Главная цель фракции: Дожить до Ангелов / Архангелов и выйти в доминацию за счёт баффов, морали и воскрешений.

Общие советы по стратегии

Захват золотой шахты Храмом Солнца

Продолжение после рекламы

Храм — фракция среднего и позднего старта. Она не способна на быстрые агрессивные атаки в первой неделе, но очень сильно выглядит в затяжных войнах и на поздней стадии игры.

  • Самоцветы — самый важный ресурс. Без них развитие Ангелов сильно тормозится. Захватывайте и защищайте шахты самоцветов в приоритете.
  • Золото и руда тоже крайне необходимы.
  • Мораль — одно из главных преимуществ Храма. При правильной прокачке живые юниты будут регулярно получать дополнительные ходы.
  • В начале игры генерация Focus слабая — не стоит сильно полагаться на активные способности юнитов.

Философия игрового стиля

Играйте дисциплинированно. Защищайте стрелков, не ввязывайтесь в невыгодные бои, постепенно копите Law Points и готовьтесь к мощному позднему гейму. Терпение — ваш главный ресурс.

Лучшие законы Храма Солнца

Битва Храма Солнца

  • Tax Collectors — высший приоритет. Дополнительное золото каждый день критично для дорогой экономики.
  • Encouragement — превращает мораль в одну из сильнейших механик фракции.
  • Elite Crossbowmen — ускоряет развитие основной стрелковой силы.
  • Execute Excellence — продлевает все положительные эффекты на +1 раунд. Особенно ценен для магов.
  • Architect’s Mastery — строить два здания за день. Один из самых сильных законов в игре. Пип открывает его очень рано.
  • Vengeful Strike — усиливает контратаки. Полезен, но берётся после ключевых экономических и бафф-законов.

Стратегия первой недели

Строительство Griffin Rookery

  • День 1: Максимальный найм арбалетчиков. Защищайте их капитаном стражи.
  • День 2-3: Гильдия Магов 1 уровня (Blessing и Haste в приоритете).
  • День 4-5: Griffin Rookery — грифоны дают мобильность и сильные контратаки.
  • День 5-7: Здание Ткачей Света. Они значительно сильнее арбалетчиков.

Рекомендуемый состав армии

Ткачи Света

Ключевые юниты:

  • Sun’s Aegis — танкует урон для стрелков.
  • Marksman — основная ударная сила ранней и средней игры.
  • Guardian Griffin — один из лучших юнитов фракции.
  • Sun Herald / Hierophant — мощные Ткачи Света.
  • Archangel — вершина армии.

Лучшие герои

  • Зенит — лучший старт благодаря Ткачам Света в начальной армии.
  • Пип — быстро открывает Architect’s Mastery.
  • Aeos — идеален для моральной стратегии.

Советы для режима Single Hero

Single Hero за Храм

Храм очень комфортно себя чувствует в режиме одного героя. Главное — не допускать тяжёлых потерь стрелковой линии в первой половине игры, особенно Ткачей Света.

Итоговый совет: Терпение и защита стрелков. Храм не выигрывает первые дни, но очень сильно выглядит после выхода на Ангелов.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 477

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.