Магия в Heroes of Might and Magic: Olden Era доступна каждому герою с первого сражения. Каждый персонаж начинает с книгой заклинаний, а заклинания 1–2 уровней любой школы может изучить в Гильдии магов. Для заклинаний 3–5 уровня требуется навык соответствующей школы или Мудрость.

В игре пять школ магии. Ниже представлен полный рейтинг заклинаний по их реальной силе и полезности.

Важно: Игра находится в раннем доступе. Информация может измениться после обновлений.

Принципы классификации

Принципы классификации

Продолжение после рекламы
Категория Описание
S Определяющие стратегию. Меняющие ход боя или всю партию.
A Отличные. Высокая эффективность в большинстве ситуаций.
B Добротные. Полезны при правильном использовании.
C Ситуативные. Работают в узких случаях.
D Малополезные. Слабый эффект или есть лучшие альтернативы.

Категория S

Категория S

Заклинание Школа Обоснование
Ускорение Свет Скорость определяет исход боя. Доступно всем с 1 уровня.
Избранник Арины Свет Фактически делает отряд неуязвимым на один бой.
Сон Ночь Полное выведение отряда из боя даже на максимальном уровне.
Теневая армия Ночь Мощные копии без потерь в основной армии.
Перемотка жизни Тайная Лучшее воскрешение в игре вне Некрополя.
Прилив Дореата Тайная Массовое ускорение + замедление противника.
Городской портал Нейтральная Самое важное заклинание на стратегической карте.
Дверь измерений Нейтральная Тактическая телепортация с огромным потенциалом.

Категория A

Категория A

Заклинание Школа Обоснование
Благословение Свет Массовый бонус к урону всей армии.
Попутный ветер Свет Сильнейшее усиление для стрелков.
Гимн Арины Свет Комплексное усиление характеристик.
Сияющая броня Свет Массовое снижение любого урона.
Правосудие Свет Многоударный урон высокого потенциала.
Паутина Ночь Отличный контроль быстрых юнитов.
Безмолвие Ночь Отключение активных умений.
Берсерк Ночь Заставляет врага атаковать своих.
Поцелуй Наиры Ночь Обнуление атаки и защиты.
Цепная молния Первозданная Лучшее АоЕ-заклинание 2 уровня.
Армагеддон Первозданная Мощнейший урон по площади.
Неминуемая судьба Тайная Сильный урон, зависящий от состава армии врага.
Гильотина Тайная Отличное добивание сильных юнитов.

Категория B

Категория B

Заклинание Школа Обоснование
Целебная вода Свет Массовое лечение, полезно при высокой силе магии.
Ответный удар Свет Улучшенная версия парирования.
Прикосновение Арины Свет Бонус к здоровью + инициативе.
Укороченная тень Свет Снятие вражеских усилений.
Внутренний свет Свет Сокращение длительности негативных эффектов.
Провокация Свет Контроль вражеских атак.
Небесные клинки Свет Атакующее заклинание 4 уровня с вампиризмом.
Увеличенная тень Ночь Массовое усиление.
Призыв Звёздного дитя Ночь Призыв существ с умениями.
Отчаяние Ночь Постоянный урон по живым юнитам.
Неестественное спокойствие Ночь Массовое снижение входящего урона.
Сумерки Ночь Отключение стрелков.
Роковой распад Ночь Снижение максимального здоровья.
Ослабление Первозданная Массовое снятие заклинаний.
Ярость Хксмиллы Первозданная Рискованное, но мощное усиление атаки.
Каменные клыки Первозданная Хорошее АоЕ-заклинание.
Антимагия Первозданная Защита от магии или уничтожение копий.
Огненный шар Первозданная Надёжное АоЕ среднего уровня.
Обвал Первозданная Создание препятствий.
Призыв первозданного остатка Первозданная Призыв зависит от силы магии.
Оковы Тайная Атака без ответного удара.
Чёрная дыра Тайная Урон + притягивание.
Зеркальная копия Тайная Копирование сильной способности.
Ранний старт Тайная Бонус к инициативе.
Взрыв энергии Тайная Сильный урон по накопителям фокуса.

Категория C

Категория C

Заклинание Школа Обоснование
С высоты птичьего полёта Свет Разведка карты, быстро устаревает.
Очищающий луч Свет Снятие негативных эффектов с одной цели.
Ослабляющий луч Свет Узкая ниша против контратакующих юнитов.
Месть Свет Реактивное заклинание.
Песнь силы Свет Ситуативное противодействие Безмолвию.
Уязвимость Ночь Требует комбинации с другим уроном.
Мрачная хватка Ночь Фиксированный урон.
Теневой плащ Ночь Защита на один ход.
Смертельный удар Ночь Добивание при низком здоровье.
Ледяная стрела Первозданная Слабее Ускорения и Паутины.
Толстая шкура Первозданная Уступает Сияющей броне.
Ярость земли Первозданная Обычное АоЕ без уникальных особенностей.
Ледяное кольцо Первозданная Стандартное АоЕ 3 уровня.
Огненная стена Первозданная Контроль перемещения.
Зарядка Тайная Восполнение фокуса.
Панцирь Тайная Блокирует только один удар.
Мерцание Тайная Телепортация отряда.
Подкрепление Тайная Экономия ходов вне боя.
Искажение реальности Тайная Снижение урона от стрелков.
Временные сферы Тайная Зависит от поведения врага.
Общий сбор! Тайная Полезно только в классическом режиме.
Пространственная ловушка Тайная Слишком предсказуемо.
Магическая стрела Нейтральная Бесплатный урон.
Назад в город! Нейтральная Устаревает после Городского портала.
Теневой полёт Нейтральная Упрощает передвижение.

Категория D

Категория D

Заклинание Школа Обоснование
Чтение мыслей Ночь Разведка, теряет ценность после старта.
Вуаль Наиры Ночь Слишком узкое применение.
Молния Первозданная Слабый урон по одной цели.
Хрустальная корона Первозданная Практически бесполезные препятствия.
Первозданный хаос Первозданная Ограничение 1 раз в день.
Земляное зрение Первозданная Полезно только в самом начале.
Обряд маны Нейтральная Обмен движения на ману — почти всегда плохая сделка.
Призыв аватара Нейтральная Слишком слабый призыв.
Второе дыхание Нейтральная Слишком маленький эффект.
Разгон тумана Нейтральная Быстро теряет актуальность.
Передислокация Нейтральная Очень узкая применимость.

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 477

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.