Содержание
Heroes of Might and Magic: Olden Era представляет систему продвинутых классов (подклассов) — один из самых мощных и требовательных механизмов развития героев. У каждого базового класса есть два возможных пути развития, каждый из которых даёт уникальную пассивную способность, способную полностью переломить ход партии в лейт-гейме.
Для открытия подкласса необходимо прокачать 5 строго определённых навыков до уровня «Эксперт». Учитывая, что у героя всего 8 слотов под вторичные навыки, а игра изначально не показывает точный список требований, прокачка вслепую часто приводит к ошибкам. В этом руководстве мы разберём, как устроена система, как отслеживать прогресс и какие конкретно навыки нужны для каждого подкласса всех шести фракций.
Обратите внимание: Heroes of Might and Magic: Olden Era находится в раннем доступе. Приведённая ниже информация может меняться с выходом балансных патчей и обновлений.
Как работают продвинутые классы?
Продвинутый класс — это усиленная версия вашего базового архетипа. Чтобы совершить переход, вам нужно собрать комбинацию из 5 конкретных вторичных навыков и развить каждый из них до уровня «Эксперт». Базового (Basic) или Продвинутого (Advanced) уровня недостаточно.

Бонусы за такие усилия колоссальны: например, ваша армия начинает всегда наносить максимальный урон, затраты маны на любые заклинания падают до нуля, а Некромантия начинает поднимать существ из любых павших отрядов на поле боя, а не только из нежити.
Поскольку у героя всего 8 слотов для навыков, а два из них обычно заняты уникальным расовым умением и стартовым навыком, в вашем распоряжении остаётся всего 6 свободных ячеек. Пять из них должны быть отданы под целевой подкласс. Ошибка на ранних этапах полностью заблокирует возможность улучшения.
Как отслеживать нужные навыки при повышении уровня

В самой игре нет текстового списка требований перед глазами, но есть визуальные подсказки:
- Иконки-маркеры: При повышении уровня рядом с вариантами навыков появляются небольшие символы. Каждый подкласс имеет свой уникальный дизайн значка.
- Проверка путей: Наведите курсор на значок класса в интерфейсе героя — там отобразятся доступные вам продвинутые варианты и их графические символы. Запомните их и при выборе новых навыков всегда отдавайте приоритет тем, что отмечены нужным значком.
Важный совет по теории вероятностей: Шанс выпадения некоторых навыков для конкретных героев может быть крайне низким (вплоть до 2%). Если к 8–10 уровню вы не смогли получить хотя бы 3 навыка из необходимых пяти, прекращайте собирать комбинацию. В соревновательной игре гораздо выгоднее переключиться на универсально полезные боевые умения, чем остаться с кучей ненужных базовых навыков ради призрачного шанса поймать последний элемент пазла.
Требования для всех продвинутых классов по фракциям
Храм (Temple)
Военачальники (Рыцари / Knights):
- Флибустьер (Swashbuckler): «Героический удар» наносит значительно больше урона (+60 базового урона).
Необходимые навыки: Нападение (Offence), Мудрость (Wisdom), Магия Паслёна (Nightshade Magic), Лидерство (Leadership), Удача (Luck). - Образец (Paragon): Все союзные существа всегда наносят максимальный и получают минимальный урон.
Необходимые навыки: Ратное дело (Battlecraft), Призыв Аватара (Summon Avatar), Магия Дневного света (Daylight Magic), Дипломатия (Diplomacy), Тактика (Tactics).
Чернокнижники (Клирики / Clerics):
- Великий инквизитор (Grand Inquisitor): Вражеский герой может использовать каждое заклинание только один раз за бой.
Необходимые навыки: Оборона (Defense), Боевая магия (Battle Magic), Арканная магия (Arcane Magic), Проницательность (Insight), Разведка (Scouting). - Вознесшийся (Ascendant): Все заклинания героя стоят 0 маны.
Необходимые навыки: Сопротивление (Resistance), Сорсери (Sorcery), Первородная магия (Primal Magic), Логистика (Logistics), Экономика (Economy).
Некрополь (Necropolis)
Военачальники (Рыцари смерти / Death Knights):
- Вестник рока (Harbinger of Doom): Вражеские существа всегда имеют минимальную Удачу и наносят только неудачные удары.
Необходимые навыки: Оборона (Defense), Сорсери (Sorcery), Первородная магия (Primal Magic), Удача (Luck), Разведка (Scouting). - Тлен и разложение (Walking Rot): Все враги всегда имеют минимальный боевой дух (Мораль).
Необходимые навыки: Сопротивление (Resistance), Мудрость (Wisdom), Магия Паслёна (Nightshade Magic), Дипломатия (Diplomacy), Тактика (Tactics).
Чернокнижники (Некроманты / Necromancers):
- Прядильщик душ (Soulweaver): Когда вражеский отряд погибает, на его месте появляется временный дружественный отряд Умертвий (Wights).
Необходимые навыки: Ратное дело (Battlecraft), Призыв Аватара (Summon Avatar), Арканная магия (Arcane Magic), Проницательность (Insight), Logistics (Логистика). - Хрономаг (Chronomancer): Некромантия работает на все типы существ, а не только на нежить.
Необходимые навыки: Нападение (Offence), Боевая магия (Battle Magic), Магия Дневного света (Daylight Magic), Экономика (Economy), Тактика (Tactics).
Подземелье (Dungeon)
Военачальники (Владыки / Overlords):
- Телохранитель Бальтазара (Balthazar’s Bodyguard): Герой получает +100% к показателю Атаки.
Необходимые навыки: Нападение (Offence), Мудрость (Wisdom), Магия Паслёна (Nightshade Magic), Лидерство (Leadership), Дипломатия (Diplomacy). - Посланник Среброуста (Silvertongue’s Envoy): Герой получает +100% к показателю Обороны.
Необходимые навыки: Оборона (Defense), Сорсери (Sorcery), Магия Дневного света (Daylight Magic), Удача (Luck), Разведка (Scouting).
Чернокнижники (Warlocks):
- Наследник Амельхии (Amelchia’s Heir): Герой получает +100% к Силе магии.
Необходимые навыки: Ратное дело (Battlecraft), Призыв Аватара (Summon Avatar), Первородная магия (Primal Magic), Проницательность (Insight), Тактика (Tactics). - Великий торговец (Great Merchant): Приносит +10 000 золота ежедневно.
Необходимые навыки: Сопротивление (Resistance), Боевая магия (Battle Magic), Арканная магия (Arcane Magic), Логистика (Logistics), Экономика (Economy).
Раскол (Schism)
Военачальники (Искатели / Oathkeepers):
- Несвязанный (Unbound): Все заклинания героя со старта применяются на их максимальном уровне.
Необходимые навыки: Магия Дневного света (Daylight Magic), Лидерство (Leadership), Нападение (Offence), Разведка (Scouting), Сорсери (Sorcery). - Непреклонный (Unstoppable): Даёт +10 ко всем четырём основным характеристикам (Атака, Оборона, Сила магии, Знания).
Необходимые навыки: Ратное дело (Battlecraft), Боевая магия (Battle Magic), Проницательность (Insight), Первородная магия (Primal Magic), Тактика (Tactics).
Чернокнижники (Вещатели рифтов / Riftspeakers):
- Бездушный (Unfeeling): Враги теряют все заряды Фокуса в начале каждого раунда боя.
Необходимые навыки: Дипломатия (Diplomacy), Экономика (Economy), Мудрость (Wisdom), Магия Паслёна (Nightshade Magic), Сопротивление (Resistance). - Непостижимый (Unfathomable): Все враги всегда наносят минимальный и получают максимальный урон.
Необходимые навыки: Арканная магия (Arcane Magic), Оборона (Defense), Логистика (Logistics), Удача (Luck), Призыв Аватара (Summon Avatar).
Роща (Grove)
Военачальники (Вардены / Wardens):
- Источник энергии (Wellspring of Vigor): Все дружественные существа получают максимальный заряд Фокуса в начале каждого раунда.
Необходимые навыки: Арканная магия (Arcane Magic), Боевая магия (Battle Magic), Оборона (Defense), Проницательность (Insight), Разведка (Scouting). - Избранник судьбы (Fortune’s Favored): Дружественные существа всегда имеют максимальную Удачу и наносят Удачные удары.
Необходимые навыки: Дипломатия (Diplomacy), Мудрость (Wisdom), Удача (Luck), Нападение (Offence), Первородная магия (Primal Magic).
Чернокнижники (Друиды / Druids):
- Звёздный посланник (Celestial Envoy): Герой может использовать абсолютно любые заклинания из всех школ магии.
Необходимые навыки: Арканная магия (Arcane Magic), Оборона (Defense), Экономика (Economy), Призыв Аватара (Summon Avatar), Разведка (Scouting). - Небесный гнев (Heaven’s Fury): «Героический удар» наносит урон всем врагам в радиусе одного гекса.
Необходимые навыки: Ратное дело (Battlecraft), Логистика (Logistics), Магия Паслёна (Nightshade Magic), Сорсери (Sorcery), Тактика (Tactics).
Улей (Hive)
Военачальники (Инфорсеры / Enforcers):
- Мать выводка (Broodmother): Удваивает базовые характеристики призываемых Огненных личинок (Fire Larvae).
Необходимые навыки: Ратное дело (Battlecraft), Мудрость (Wisdom), Магия Паслёна (Nightshade Magic), Лидерство (Leadership), Экономика (Economy). - Пожиратель душ (Soul Eater): Позволяет сожрать труп на поле боя, получая бонус к Атаке, Обороне и Силе магии до конца этого сражения.
Необходимые навыки: Сопротивление (Resistance), Боевая магия (Battle Magic), Магия Дневного света (Daylight Magic), Проницательность (Insight), Логистика (Logistics).
Чернокнижники (Герольды / Heralds):
- Прародитель (Progenitor): Увеличивает прирост существ во всех ваших городах на +200%.
Необходимые навыки: Оборона (Defense), Призыв Аватара (Summon Avatar), Арканная магия (Arcane Magic), Дипломатия (Diplomacy), Тактика (Tactics). - Повелитель Хаоса (Lord of Chaos): «Героический удар» наносит +2 единицы урона за каждое очко характеристик героя.
Необходимые навыки: Нападение (Offence), Сорсери (Sorcery), Первородная магия (Primal Magic), Удача (Luck), Разведка (Scouting).