Зарядите винтовки и приготовьтесь нести демократию, поскольку для Helldivers 2 вышло новое обновление. Получившее название «Devoid of Liberty», оно посвящено Иллюминатам и добавляет двух новых противников, повышает максимальный уровень, изменяет поведение NPC и предлагает игрокам боевой пропуск в тематике Warhammer 40k.

Хотя это не самое масштабное обновление Helldivers 2, оно получилось интересным благодаря новым пугающим противникам и оружию, которое можно использовать против недемократических фракций. Если готовы отправиться в бой, ознакомьтесь со всем, что необходимо знать об обновлении Devoid of Liberty.

Вторжение Иллюминатов

Вторжение Иллюминатов

Продолжение после рекламы

Главная особенность обновления Devoid of Liberty — вторжение Иллюминатов на различные планеты вокруг Пустоты. На момент написания материала Иллюминаты пытаются захватить Rirga Bay — огромный город, поэтому приготовьтесь к боям на близкой дистанции. В ходе этой кампании вам предстоит выполнять как знакомые, так и новые задания.

Среди новых заданий, которые появятся в ходе обновления, — уничтожение шпионов Иллюминатов, разведка данных, захват их врат и исследование сооружений Иллюминатов. Кроме того, сохранятся классические задания против этой фракции: уничтожение кораблей-маток, спасение выживших и оборона от флота вторжения.

Помимо нескольких исправлений ошибок и изменений оружия, ознакомиться с которыми можно в официальных примечаниях к обновлению, здесь появилось важное улучшение качества игрового процесса. Максимальный уровень повышен со 150 до 300, поэтому теперь можно получить дополнительные звания и продемонстрировать их другим хеллдайверам.

Новые противники Иллюминатов

Новые противники Иллюминатов

Одним из главных дополнений этого обновления стали два ужасных противника, пополнивших ряды Иллюминатов. Первый — Wretch, состоящий из множества конечностей и вооружённый двумя большими мясистыми косами, которыми он разрубает любого, кто окажется на пути. Wretch полагаются на высокую мобильность и численное превосходство: они часто перемещаются стаями и способны прыгать на несколько метров, быстро сокращая дистанцию.

Слабое место Wretch находится не на голове: чтобы окончательно вывести противника из строя, отстреливайте его длинные конечности. Если вы играли в Dead Space, такой подход покажется знакомым, поскольку Wretch очень похож на некроморфов как внешне, так и по способу уничтожения. Держитесь рядом с отрядом, поскольку Wretch легко окружает одиночного игрока и создаёт серьёзное давление на ближней дистанции.

В свою очередь, Crusher — медленный, неповоротливый гигант с огромной дубиной, которой он расплющивает любого хеллдайвера на своём пути. В отличие от Wretch, этот противник способен восстанавливать здоровье, если не получает постоянный урон. Поэтому уничтожить его довольно сложно, если во время боя нет возможности сосредоточиться исключительно на нём.

Его слабое место — треугольный металлический шлем, который можно сбить, открыв уязвимую голову. Такое оружие, как Autocannon, особенно хорошо подходит для борьбы с Crusher, поскольку обеспечивает высокую точность и позволяет экономно расходовать боеприпасы. Также попробуйте новый дополнительный пистолет Bolt Pistol из боевого пропуска Warhammer 40k: он способен сбить шлем всего двумя выстрелами!

Изменения SEAF

Изменения SEAF

Продолжение после рекламы

Ваши союзники-NPC из SEAF также получили переработанную систему поведения и новые возможности в бою. Вместо того чтобы просто перемещаться по планете, бойцы SEAF теперь будут высаживаться прямо во время сражения, чтобы помогать хеллдайверам, оказавшимся под натиском противников. Кроме того, союзники SEAF теперь используют обычное и вспомогательное оружие, а также могут вводить игроку лечебные стимуляторы, если его здоровье сильно снизилось.

Они по-прежнему остаются в основном пушечным мясом, но изменения SEAF делают их заметно полезнее в напряжённых боях. Вы также можете ненадолго поднять их боевой дух, используя эмоцию рядом с солдатами или обнимая кого-либо из членов их отряда. Благодаря этому обновлению SEAF становится немного полезнее: бойцы могут помочь продержаться против противников или отвлечь их на себя в нужный момент.

Боевой пропуск Castellan’s Creed

Боевой пропуск Castellan's Creed

Наконец, появился новый боевой пропуск, посвящённый Империуму из вселенной Warhammer 40k. В нём представлено 16 наград на трёх страницах. Главными предметами стали R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle, G/40-K Melta Mine, P/40-K Bolt Pistol и стратегема Meltagun. Также доступны различные косметические предметы, а комплекты брони TG-122 Demo-Trooper и TG-8 Sharpshooter предоставляют пассивное свойство True Grit.

Это пассивное свойство увеличивает скорость перезарядки вспомогательного оружия на 30% и улучшает эргономику оружия, уменьшая сопротивление при его перемещении. Также игроки могут получить звание Still Standing, карточки игрока City Fighter’s Resolve и Camo Cloak. Учтите, что всё это стоит 1500 Super Credits, то есть немного дороже обычных боевых пропусков, которые выходят вместе с обновлениями.

Ниже представлен полный список всех предметов боевого пропуска Castellan’s Creed:

Страница 1

Страница 1

Название Тип
Camo Cloak Плащ игрока
TG-8 Sharpshooter Броня
TG-8 Sharpshooter Шлем
Camo Cloak Накидка
R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle Энергетическая винтовка
Castellan Green Hellpod Pattern Расцветка Hellpod

Страница 2

Страница 2

Название Тип
G/40-K Melta Mine Метательное оружие
P/40-K Bolt Pistol Дополнительное оружие
TG-122 Demo-Trooper Броня
TG-122 Demo-Trooper Шлем
City Fighter’s Resolve Накидка
Castellan Green Shuttle Pattern Расцветка шаттла
City Fighter’s Resolve Карточка игрока

Страница 3

Страница 3

Название Тип
Meltagun Разрешение на стратегему
Castellan Green Exosuit Pattern Расцветка экзокостюма
Castellan Green Vehicle Pattern Расцветка техники
Still Standing Звание

Рейтинг: 4.7 / 5. Оценок: 351

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.