Содержание
Юнитор в руинах монастыря — это одно из четырёх заданий, которые вы получаете в рамках глобального квеста «Юниторы» в третьей главе. На карте колонии эта точка находится севернее остальных. Вы встретите Горна недалеко от самих руин монастыря, когда он будет стоять на каменном мосту. Как только вы подойдёте к нему, он заговорит о том, как пробраться внутрь.
Поиск свитка превращения
Следуйте за Горном и отбивайтесь от попадающихся на пути врагов. Снепперы (Гнездовые ящеры) — довольно опасные противники, но вы можете просто держаться позади и позволить Горну сделать за вас всю грязную работу. Вскоре вы доберётесь до полуразрушенной монастырской комнаты, которая окажется тупиком. Там стоит сундук, в котором лежит:
- Свиток «Превращение в мясного жука» (Transform into Meatbug)
- Ключ
- Отмычка x2
- Пергамент x3
- Стрела x7
- Руда (куски) x16
ВАЖНО: Ни в коем случае не уходите отсюда без свитка превращения в мясного жука! Он критически необходим для того, чтобы попасть внутрь монастыря, даже если вы вообще не качали ма his магию.

Справа от сундука также будет лежать свиток лечения, а в самой комнате можно собрать еще немного полезного лута.
Проникновение в монастырь
Возвращайтесь к каменному мосту, где вы впервые встретили Горна, и идите дальше по тропе. Перебейте напавших снепперов, и вы упретесь в запертые ворота монастыря.
Идите влево от ворот — там, рядом с ползающими мясными жуками, вы увидите небольшую расщелину в стене. Сохраните игру и экипируйте свиток превращения. Используйте его (удерживайте клавишу действия/броска артефакта до завершения каста). Проползите через дыру в стене, пока не окажетесь в тёмном помещении на той стороне.

Верните себе человеческий облик, доставайте оружие и готовьтесь к драке. Двое снепперов караулят прямо у выхода, а когда вы пойдёте по коридору на свет, на вас выскочат ещё четыре-пять штук. Не давайте им себя окружить, используйте стены как укрытие или выманивайте их по одному. Как только двор будет зачищен, подойдите к воротам и поверните ворот (лебёдку), чтобы поднять решётку и впустить Горна.

Пещера и Мракорис
Горн останется охранять проход, так что дальнейшую разведку вам придётся провести в одиночку. Ступайте в правую часть монастыря, где стоит высохший фонтан. Найдите дверной проём, ведущий на северо-восток.

Идите по тропе и карабкайтесь на уступы, пока не подниметесь на второй уровень монастыря. Пройдите вглубь, чтобы отыскать вход в пещеру. Внутри очень темно, так что лучше сразу зажечь факел.

В пещере вас поджидают пять снепперов. Двоих вы встретите сразу на входе, а остальные три нападут, когда пещера станет шире. Будьте аккуратны на уступах: как только вы спрыгнете вниз, отступить назад уже не получится. На самом дне пещеры обитает опасный Мракорис (Shadow Beast), который попытается напасть исподтишка, пользуясь темнотой. Если вы боец ближнего боя — закликивайте его быстрыми комбо или бейте мощными атаками со своевременными отскоками. Магам и лучникам стоит использовать простор пещеры и держаться ближе к свету, расстреливая зверя издалека.

Убив Мракориса, обыщите место возле уступа, с которого вы только что прыгали — там лежит мощный Меч Смерти (Sword of Death). Двигайтесь на свет к выходу из пещеры, и прямо на площадке вы найдёте нужный вам Юнитор из руин монастыря.

Битва с троллем и финал
Разворачивайтесь и ищите небольшую пещерку поблизости. Идите по ней до конца, поднимайтесь по каменной лестнице и выходите через дверной проём. Вы упретесь в закрытую дверь, рядом с которой находится рычаг. На столе слева заберите Экстракт магической энергии и Эссенцию лечения.

Перед тем как дёргать рычаг, можно подняться на этаж выше. Там стоит сундук с отличным содержимым:
- Руна «Ледяная глыба» (Ice Block)
- Свиток «Превращение в кротокрыса» (Transform into Molerat)
- Эссенция лечения x2
- Отмычка
- Стрела x9
- Руда (куски) x41

Открыв дверь рычагом, вы попадёте в комнату с двумя алхимическими столами. Собрав ингредиенты, выходите на свежий воздух. Как только вы выйдете, сверху спрыгнет Молодой тролль (Juvenile Troll). Это очень сильный противник, но он атакует только тех, кто стоит прямо перед его носом. Дайте троллю заагриться на Горна, а сами заходите к чудовищу со спины и бейте по тылу. Горн крепок и примет весь урон на себя (даже если он упадёт без чувств, у тролля останется так мало здоровья, что вы легко его добьете).

За победу над троллем вы получите 1 000 очков опыта. Горн останется в руинах, а вам пора возвращаться в Новый лагерь.
Секретные сокровища
Если хотите полностью зачистить монастырь, здесь есть ещё один отличный сундук на втором этаже. Идите в северо-западную часть первого яруса монастыря и найдите два каменных блока, по которым можно залезть наверх.

Идите по тропе, пока справа не увидите большой дверной проём. Заходите внутрь и поворачивайте направо к закрытой двери. Если вы забрали Ключ в самом первом сундуке (где лежал свиток мясного жука), то сможете её открыть. За дверью стоят два сундука, в которых лежат:
- Амулет Силы (Amulet of Power)
- Эссенция силы (Essence of Strength)
- Пиво
- Болт x3
- Стрела x6
- Руда (куски) x26

Возвращайтесь к Сатурасу и отдайте ему фокусирующий камень из монастыря. За сдачу квеста вам накинут ещё 3 500 очков опыта.