Квест «Юнитор в горной крепости» активируется после начала задания «Юниторы». Из четырёх отмеченных на карте точек эта цель расположена на самом юге. Добраться до места встречи можно двумя путями, и оба они сопряжены с боями. Один из маршрутов сложнее другого, но оба ведут к цели.

Перед началом прохождения возьмите с собой дробящее оружие, например дубину или булаву. Игроки, использующие дальний бой или магию, могут оставить своё привычное оружие и заклинания.

Первый вариант — пройти через территорию орков, так как это самый прямой путь. Найти вход в эти земли не составит труда, поскольку там обитает множество противников, а орки весьма сильны. Если персонаж достаточно развит и имеет мощное снаряжение, пробивайтесь с боем, двигаясь в южном направлении.

Первый путь

Продолжение после рекламы

Для более лёгкого прохождения направляйтесь к кладбищу орков. Вместо моста поднимитесь по склону и следуйте вверх по тропе, сверяясь с картой. На пути встретятся ящеры и ищейки, но их численность значительно меньше, чем количество орков.

Направляйтесь в сторону кладбища орков

Встретьтесь с Лестером у каменного моста. Он сообщит, что поблизости находится мостовой голем, поэтому экипируйте дробящее оружие.

У подножия старого каменного моста вы встретите Лестера

Мостовой голем представляет серьёзную опасность на мосту, так как там мало места для манёвров. Он использует размашистые удары руками, стремясь поразить персонажа и сбросить его вниз. К счастью, Лестер тоже использует в бою дробящее оружие и может отвлечь голема на себя. Ширина моста позволяет зайти противнику за спину и нанести собственные удары.

Каменный голем

Если потребуется больше пространства, отступите с моста на твёрдую землю. Это увеличит свободу движений и снизит риск падения с моста от размашистых атак.

После победы в бою поднимайтесь к вершине горы. Опасайтесь гарпий, которые встретятся на пути. Эти летающие противники часто пикируют прямо на персонажа, что позволяет атаковать их оружием ближнего боя. Лестер также способен отвлечь часть гарпий на себя, позволяя перевести дух во время сражения.

Лестер возьмёт часть гарпий на себя

Продолжение после рекламы

В итоге зайдите в саму крепость. Разговор с Лестером подтвердит правильный курс. Соблюдайте осторожность, так как внутри зданий крепости тоже находятся гарпии. В первом строении поверните в первый правый проход, где расположена винтовая лестница, ведущая наверх. Лестер пойдёт впереди — следуйте за ним, чтобы увидеть местонахождение юнитора.

Вид на юнитор

Именно эту картину вы должны увидеть наверху, если Лестер не предложит следовать за ним. В любом случае начнётся диалог о том, как добраться до юнитора.

Именно эту картину вы должны увидеть наверху если Лестер не предложит следовать за ним

От места обзора юнитора возвращайтесь обратно к лестнице, но не спускайтесь вниз. Продолжайте движение налево, чтобы найти другой проход внутрь крепости с винтовой лестницей, ведущей на третий этаж. Идите по коридору третьего этажа и на развилке поверните налево, чтобы попасть в библиотеку. Лестер обратит внимание на потайную дверь в камине, и вам потребуется найти способ её открыть.

поверните налево чтобы попасть в библиотеку

В комнате находятся три книжных шкафа, с которыми можно взаимодействовать. На вершине каждого из них установлена фигура животного: волк, молерот и болотожор (крупный червь). Активируйте шкафы в строгой последовательности, чтобы открыть дверь:

  • Болотожор
  • Волк
  • Молерот

После открытия двери поговорите с Лестером, чтобы получить свитки телекинеза в количестве 2 шт. Он также передаст документ на право собственности, если вы согласитесь забрать следующий предмет. Лестер не пойдёт с вами за потайную дверь, поэтому продолжайте путь самостоятельно.

Пригнитесь, пройдите через открывшуюся дверь в следующую комнату, поднимитесь по ступеням и заберитесь по лестнице. Спуститесь на уступ, где в поле зрения появится гарпия.

Спуститесь на уступ

Впереди находится пролом, ведущий к импровизированному мосту из обломков, который ведёт прямо к юнитору. Как только приблизитесь к цели, несколько гарпий спустятся и атакуют вас. Рекомендуется использовать атаки дальнего боя на расстоянии, чтобы спровоцировать гарпий на нападение ещё до спуска вниз. В качестве альтернативы сохраняйте подвижность и наносите удары по приближающимся гарпиям.

Заберите юнитор из горной крепости

Заберите юнитор из горной крепости и спуститесь с уступа. Отчитайтесь перед Лестером, который решит остаться здесь. Доставьте юнитор Сатурасу в Новый лагерь и получите 3500 опыта за выполнение задания.

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 377

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.