Содержание
В данном руководстве подробно рассмотрено прохождение 2 главы игры DragonSword: Awakening — «Спаситель мира» (Savior of the World).
Джонни не намеревался уступать после того, как Ноден отказался засчитывать первое крупное поручение его отряда. Добившись официального признания, наёмники получили важное задание от Ордена Органа по поиску Драконьей реликвии. Преодолев все сложности, отряд Джонни опередил конкурентов из «Красной Лисы». С этого момента начинается вторая глава истории.
Легенда о Шести Героях и Первородном Драконе

После того как первое крупное задание было отмечено как неофициальное по просьбе Ордена Органа, поговорите с Джонни. Лидер отряда озадачен, и группе снова приходится браться за мелкую работу. Для получения поручения обратитесь к Энн на стойке регистрации — она отправит отряд очистить статую Шести Героях.
Отправляйтесь на главную площадь к монументу. Соратники быстро уклонятся от работы, сославшись на усталость, поэтому очищать шесть загрязненных участков статуи Люту придется самостоятельно. По завершении очистки поговорите с Арией. Обратите внимание на важную деталь: на монументе установлены изваяния только пяти героев.
Ария расскажет историю о Шести Героях, спасших королевство Орбис от угрозы со стороны Аругала (Arugal) — могущественного дракона. Кроме того, станет известно происхождение Драконьей пыли (Dragon Dust): она образуется из тела дракона Калагона (Kalagon), сраженного богиней Органой еще до подвигов Шести Героев.
Услышав о ценности ресурса, Джонни решает построить на этом бизнес: продажа редкой Драконьей пыли может принести отряду огромное состояние. Чтобы реализовать замысел, Джонни предлагает установить слежку за передвижениями членов Ордена.
Тайна Ордена
Завершив предыдущий диалог, найдите Джонни неподалеку от Собора. Он предложит переговорить с Леди Терезией (Lady Theresia) — инквизитором Ордена Органа. Намерение Джонни выторговать Драконью пыль прерывает Кастелла.
Поговорите с Джонни еще раз. Ария объяснит, что Терезия — Инквизитор Ереси, обладающая властью казнить любого при подозрении в ереси. В этот момент из Собора выходят солдаты Ордена, и Джонни решает проследить за ними.
На этом задание «Тайна Ордена» завершается.
Шестой Герой
После ухода солдат призовите Фамильяра и покиньте замок через указанные ворота. Цель находится на расстоянии 500 метров. По пути активируйте башню «Наследие Эоны», чтобы открыть точку быстрого перемещения (для сжигания паутины на башне используйте бомбу Арии).
Продвигайтесь к маркеру, уничтожая врагов. Вскоре группа добьется руин, где собираются войска. Солдаты преклоняют колени, и перед ними появляется Шестой Герой — Святая Изэра (Saintess Yresa).
Из-за неосторожности Джонни и Кастелла падают с возвышения. Лют и Ария спешат им на помощь. Стражники окружает наёмников, но Изэра останавливает их. Заметив исцеляющие способности Люта, она проявляет интерес и просит проследовать за ней на open-air площадку.
Изэра рассказывает о героях и Ропи (Ropie) — предателе, чья статуя отсутствует на монументе. Ропи скрыл важный артефакт, и Изэра прибыла вернуть его. В следующем эпизоде управление переходит к Святой Изэре для боя против Ропи.
Данный поединок является сюжетным: Изэра потерпит поражение независимо от действий игрока. Когда она получит тяжелое ранение, в локацию врывается дракон Фуркас (Furcas), сраженный ранее в подземелье. Воспользовавшись замешательством, Ропи скрывается.
Одолейте Фуркаса. После победы Изэра перед смертью передает последние слова для Орнетт: Леди Орнетт должна возглавить Орден Органа и не повторять ошибок Изэры.
Поговорите с Джонни. Отряд осознает, что обычное расследование втянуло их в масштабные события. Единственный верный шаг — вернуться в собор и передать послание Леди Орнетт.
День, когда упала Священная Великая Звезда
Вернитесь в Замок Орбис (используйте телепорт у Статуи Органы) и найдите Орнетт в Соборе, чтобы передать предсмертную волю Изэры.
Орнетт была готова к такому исходу, так как Святая ранее упоминала об угасании своих сил. В разговоре Орнетт поинтересуется знаниями отряда о Драконьей пыли. Лют подтвердит, что пыль добывается из тела Калагона и служит ключевым ресурсом королевства.
Орнетт раскрывает тайну: Драконью пыль можно употреблять внутрь для получения колоссальной силы, однако для обычного человека это смертельно. Кроме того, пыль привлекает монстров, чем и объяснялось появление Фуркаса.
Святая Изэра приняла Драконью пыль, чтобы получить мощь, необходимую для победы над Аругалом. Орнетт просит сохранить эту информацию в тайне. Покиньте собор и обсудите ситуацию с Джонни. Отряд решает отказаться от сомнительных авантюр. Поговорите с Энн на стойке регистрации для получения новых поручений.
Доступных заданий нет, так как в городе объявлен траур по Святой Изэре. Отряд решает отдохнуть, и Джонни устраивает в таверне праздник в честь официального вступления Люта в группу.
После сцены празднования в таверне квест завершается.
Просьба Орнетт
После праздника поговорите с Джонни. Вскоре к группе подойдет Терезия и сообщит, что Святая Орнетт вызывает наёмников в Собор Антеи.
Орнетт просит помочь в подготовке к похоронам Изэры. По традиции каждому присутствующему раздают горсть Драконьей пыли, однако запасы Ордена истощены. Орнетт указывает координаты подземелья «Алтарь Дракона», где находится Драконья реликвия.
Примите задание, покиньте собор и отправляйтесь к подземелью. Телепортируйтесь к башне «Наследие Эоны» в локации «Луг Начала» (Meadow of Beginnings) и спланируйте к цели. Не забудьте активировать новую башню региона по пути.
Перед входом в подземелье проверьте уровень героев. Поднимитесь по лестнице внутри к закрытой двери. Сдвиньте колонну справа на платформу, чтобы открыть проход. Одолейте четырех врагов 20-го уровня, затем сдвиньте две колонны для открытия следующей двери.
Одна из колонн недоступна. Разбейте треснувшую стену позади нее и сдвиньте статую. За сломанной стеной находится потайная колонна — передвиньте ее для разблокировки двери. В следующей зоне пройдите по коридорам к залу с тремя платформами и одной колонной.
Установите колонну на верхнюю левую платформу, чтобы открыть дверь. Зачистите комнату от врагов, заберите вторую колонну и поставьте ее на нижнюю правую платформу. Это откроет доступ к третьей колонне, передвинуть которую мешает закрытая дверь.
Вернитесь в предыдущий зал и переместите верхнюю левую колонну на соседнюю платформу. Вытолкните колонну наружу на открывшуюся платформу, чтобы разблокировать доступ к Драконьей реликвии. При попытке забрать артефакт Поклоняющийся дракону активирует ловушку и телепортирует отряд.
Пройдите вперед, уворачиваясь от шипастых колес, и вступите в бой с Поклоняющимся. Сосредоточьте урон на боссе, игнорируя призываемых рядовых врагов.
После поражения Поклоняющийся призовет мини-босса — гигантского огра Ванака Кровавого Крюка (Vanak the Bloody Hook).
Ванак использует два типа атак: двойной размашистый удар мечом и раздавливающий удар ногами по земле. Своевременно уклоняйтесь от атак и наносите урон. После победы забрайте Драконью реликвию.
Подготовка к похоронам
Вернитесь в Замок Орбис и поговорите с Орнетт. При необходимости восстановите здоровье отряда у любой Статуи Органы.
В соборе Орнетт поручит наёмникам доставить пригласительные письма влиятельным фракциям: Королевской семье Орбис, Торговой гильдии Амбер (Amber Trading Group) и Ордену Органа. Наёмникам предстоит посетить первых двух адресатов.
Направляйтесь к дворцу короля Родерика. Поговорите со стражником у ворот, который вызовет Командующего рыцарями Рейну (Reina). После короткого разговора пройдите в тронный зал к королю Кальсиону (King Kalsion).
Король выслушает послание, выразит соболезнования и попросит передать Орнетт слова поддержки.
Опыт специального дипломатического посланника
Отправляйтесь в здание Торговой гильдии Амбер — Главный зал Милана (Milan Main Hall) на городской площади. Телохранитель у входа сообщит, что глава каравана уже ожидает отряд.
Пройдите к Лин (Lyn) — главе Торговой гильдии Амбер. Ознакомившись с письмом, Лин подтвердит свое участие в церемонии. Однако она отметив, что массовая раздача Драконьей пыли на похоронах позволит Ордену усилить контроль над общественным мнением.
Вернитесь к Орнетт. Святая пригласит отряд лично присутствовать на похоронах. Наёмники принимают приглашение.
Отчаяние и надежда
Отправляйтесь на Кладбище Упокоения (Cemetery of Rest) для участия в похоронах Святой Изэры.
Во время речи Орнетт погода резко ухудшится, и на кладбище спустится темный дракон — Первородный Дракон (Origin Dragon).
Дракон принимает получеловеческую форму и представляется Ларго (Largo). Он прибыл карать людей за убийства драконов, но выдвигает условие: если кто-то сможет рассечь статую дракона одним ударом, он уйдет.
Джонни бросает вызов Ларго. В следующем эпизоде игрок управляет Джонни в бою против Первородного Дракона. Бой является сюжетным — победить Ларго невозможно.
Ларго отражает атаки Джонни и поднимает его в воздух магией. Прежде чем он наносит смертельный удар, появляется пожилой мужчина. Мощная волна магии разрушает статую дракона и заставляет Ларго отступить.
Ларго сдерживает обещание и уходит, предупредив о скором возвращении вместе с семью братьями. Король Кальсион называет спасшего их старика «мастером». Это Эвальд (Ewald) — Пламя Лазурного Меча, один из Шести Героев. Заинтересовавшись смелостью Джонни, Эвальд предлагает поговорить позже.
Поговорите с Орнетт. Из-за нападения церемония была сорвана, и пыль не была раздана. Наёмники соглашаются помочь раздать Драконью пыль нуждающимся горожанам.
Помощь Ордену
Покиньте собор и начните раздачу пыли по списку. Сначала посетите алхимика Шаноа (Shanoa), затем отправляйтесь к кузнецу Модану (Modan).
Передайте пыль Модану, после чего обойдите жилой квартал и раздайте остатки ресурса жителям. На улице Торговой гильдии отряд услышит обсуждение слухов о нападении Первородного Дракона.
Раздав всю пыль из списка, вернитесь к Орнетт.
Квест Героя
Отчитайтесь перед Орнетт о выполнении задания. Святая подтвердит, что Лорд Эвальд является одним из легендарных Шести Героев, победивших Аругала, и передаст его просьбу о встрече с отрядом Джонни.
Отправляйтесь в Замок короля Родерика. Встретьтесь с Рейной у входа, затем пройдите в библиотеку слева от тронного зала, где находится Лорд Эвальд.
Эвальд расскажет полную историю битвы с Аругалом и причину измены Ропи.
Аругал обладал превосходящей силой. Чтобы уравнять шансы, Изэра предложила героям принять Драконью пыль. Все герои согласились, кроме Ропи.
Герои одолели Аругала ценой колоссальных усилий. Однако Ропи, воспользовавшись истощением соратников, похитил Сердце Аругала и скрылся. Принявшие пыль герои пострадали от ее проклятия и утратили былую мощь.
Эвальд поручает отряду Джонни найти остальных оставшихся в живых Шести Героев и объединить их, чтобы противостоять Ларго и вернуть Сердце Аругала.
Джонни принимает поручение. Покиньте библиотеку и обсудите план с Арией в тронном зале. Несмотря на ее опасения относительно опасности миссии, Кастелла и Лют поддерживают решение Джонни.
На этом прохождение 2 главы DragonSword: Awakening завершено.

































