В этом прохождении рассматривается седьмая глава игры DragonSword: Awakening, предпоследняя глава сюжетной линии.

В шестой главе выясняется, что Ропи на самом деле приходится дедушкой Люту. Они воссоединяются, но Лут хочет остаться с наемниками; он с радостью принимает свое решение. С другой стороны, мы приближаемся к разгадке цели Почитателей Дракона.

Таинственный квест

Партия разговаривает с Энн и Даной

Продолжение после рекламы

В Орбисском замке поговорите с Даной рядом с Энн. С ней чрезвычайно сложно общаться, так как она постоянно полусонна. Через несколько мгновений Дана приходит в себя и сообщает о местонахождении Калиен. Во время разговора Энн объявляет о наличии квеста по поиску каменной скрижали на Скайриджских нагорьях.

Поговорите с Джонни после принятия квеста, и партия решает посетить нагорья ради этой задачи. Дана также решает присоединиться, поскольку ее средства и средства Калиен подходят к концу. В конце концов прибывает Калиен. Поговорите с ней, и она тоже присоединяется.

Калиен разговаривает с Даной

На этом «Таинственный квест» завершается.

В поисках клиента

Поиск клиента квеста

Прежде чем отправиться на Скайриджские нагорья, сначала предстоит найти клиента; у него торчащие волосы. Сначала отправьтесь в доки, чтобы узнать его местонахождение. Выясняется, что клиент — эльф, направляющийся в сторону Бризвиндовых холмов. Осмотрите близлежащую территорию, затем пройдите через пещеру, чтобы обнаружить клиента, отчаянно борющегося с многочисленными монстрами.

Удивительно, но этим клиентом оказывается не кто иной, как Альввин, археолог «Наследия Эоны». Спасите его и поговорите с ним для завершения квеста.

Легенда о древнем драконе

Альввин археолог

Встретившись с Альввином, отправляйтесь в безопасное место и следуйте по маркеру цели в Осеннелиственную зону. Там для партии необходимо приготовить пятизвездочное блюдо. Добавление трех четырехзвездочных кусков мяса в котелок окажется достаточным для приготовления пятизвездочного блюда, но ингредиенты обязательно нужно сварить.

Продолжение после рекламы

После приготовления поговорите с Альввином, и он расскажет о содержании каменной скрижали. Скрижаль повествует историю Атрагона — дракона-каннибала, уничтожавшего собственных сородичей. Тем не менее, он не отличался особой силой, из-за чего Альввин стремится его изучить.

Приготовление пятизвездочного рагу для всех

Теперь, по окончании этого разговора, направляйтесь к Скайриджским нагорьям. Там Альввин сообщит о наличии в общей сложности трех каменных скрижалей, и все они (вероятно) находятся внутри руин впереди. После этого диалога «Легенда о древнем драконе» завершится.

В поисках древних записей

Альввин рассказывает об Атрагоне

Поговорите с Альввином возле входа. Он объяснит, насколько сложны замки этих древних руин. Лишенные подсказок, дверь придется открывать самостоятельно. На ней не хватает двух вращающихся переключателей. Чтобы отыскать их, обернитесь и подберите один с земли. Однако только один из них соответствует муралу на стене двери. Второй камень отыщите на сломанной колонне слева от спускающегося пути и подберите там; в Логово гиен спускаться не нужно.

Второй камень

Поместите камень на платформу, а затем проследуйте внутрь руин. Сразу после входа дверь закроется, и предстоит сразиться с 14 скелетами. Победите их, после чего подберите первый каменный фрагмент. На этом квест завершится.

Подземный рейдер

Сражение с червями

Покиньте руины и направляйтесь к следующему пункту назначения. Перед входом в пещеру Альввин обратит внимание на дрожь земли. Внезапно персонажей окружают 18 червей. Победите их, а затем дождитесь, пока гигантский червь выкопается из земли. Как только он появится, начинайте атаковать. После победы над всеми червями поговорите с Альввином, и квест завершится.

Второй фрагмент скрижали

Вход во вторые руины

Теперь зайдите внутрь пещеры и следуйте за маркером цели к вторым руинам. Однако их вход также заблокирован, а разблокировка отличается от предыдущей, поскольку здесь ничего нет.

Первая головоломка

Обернувшись, через провал виднеются два вращающихся переключателя. Перейдите туда и воспользуйтесь ими для составления комбинированного символа. Это зажжет первый фонарь у входа в руины. Для второй головоломки спрыгните на землю и найдите другую колонну с двумя переключателями. К сожалению, главный символ глубоко погружен в воду, из-за чего его трудно разобрать. Воспользуйтесь изображением ниже для его завершения.

Вторая головоломка

Вернитесь ко входу в руины, чтобы обнаружить открытую дверь. Пройдите внутрь и двигайтесь к цели для поиска следующего фрагмента. Подбор предмета завершает этот квест.

Финальный фрагмент каменной скрижали

Движение к финальной каменной скрижали

Для получения финального фрагмента продвигайтесь вперед от места обнаружения второго фрагмента, чтобы выйти из пещеры. Восстановите статую Органы для создания точки перемещения, а затем следуйте за маркером цели.

Продолжение после рекламы

Однако вход в финальные руины защищает Младший дракон. Спрыгните вниз и победите его. Он обладает боевыми паттернами всех предыдущих драконов, с которыми довелось сражаться.

После победы поднимитесь по лестнице, чтобы обнаружить финальный фрагмент каменной скрижали. Благодаря этому Альввин сможет узнать больше об Атрагоне и подсказать его местонахождение для прямого столкновения, а квест «Финальный фрагмент каменной скрижали» завершится.

Каннибализм

У финальных руин

После того как Альввин починит каменную скрижаль, все ждут окончания расшифровки. Спустя несколько минут он сообщает, что полностью расшифровать письмена не удалось, но кое-что выяснить получилось: все драконьи сердца обладают той же энергией, что и Драконий Кровавый Камень — источник Драконьей Пыли.

Когда дракон погибает, энергия рассеивается в атмосфере. Тем не менее, Атрагон пожирал драконов именно ради поглощения этой энергии. Кроме того, Атрагон действовал не один. У него имелся союзник по имени Берну, внешне напоминавший человека, но обладавший силой дракона.

Кастелла и Джонни обсуждают Атрагона

Поскольку Альввину требуется время на расшифровку оставшегося текста, партия решает уйти. Калиен рассказывает о кристалле в горах, и персонажи (нехотя) соглашаются ей помочь. Направляйтесь к Ветровым перекресткам для обнаружения гигантского кристалла.

В помощь исследованиям археолога партия откапывает кристалл и забирает его с собой. Теперь, когда квест выполнен, пора доложить обо всем Энн. На этом квест «Каннибализм» завершается.

Важный квест

Все возле статуи Шести Героев

Вернитесь в Орбисское королевство и направьтесь к статуе Шести Героев. Партия празднует возвращение домой, и после ухода Альввина поговорите с Энн у стойки гильдии.

Все наемники вокруг стойки выглядят взволнованными. Когда партия спрашивает Энн о происходящем, она раскрывает информацию о выставленном замком квесте для всех наемников. Участвовать разрешено каждому, за работу предусмотрена плата. Поскольку структура выплат у всех корпусов различная, Энн поясняет, что финансирование этого квеста для замка берет на себя Торговая компания Эмбер.

У стойки гильдии

Это масштабный квест высшего уровня. Но в чем его суть? Подчинение Исходного Дракона. Тем не менее, многие наемники не спешат принимать задание, поскольку на кону стоит их жизнь. Поговорив с Энн, побеседуйте с другими наемниками, чтобы узнать их мнение.

Продолжение после рекламы

Появляются Рокси с Алексом и принимают квест. Во время разговора с Рокси Энн сообщает, что лорд Эвальд уже записал наемников Джонни на выполнение задания, поскольку они уже однажды победили Исходного Дракона. Всем известна болтливость Джонни, и услышав это, остальные решают присоединиться к квесту, каждый раз умаляя заслуги Джонни.

На этом квест завершается.

Второй кризис

Разговор с леди Лин

Уединитесь в укромном месте, где партия решает навестить леди Лин ради получения подробностей о квесте. Отправляйтесь в Главный зал Милана для встречи с Лин. Риза уже ведет с ней беседу, но после появления партии решает уйти, так как уже согласовала свои условия с Лин.

После ее ухода партия общается с Лин. Она сообщает, что Риза не станет участвовать в подчинении из-за множества личных дел, требующих внимания. К сожалению, у Лин недостаточно сведений об Исходном Драконе, поскольку он перемещается с невероятной скоростью, и ее караван не может вовремя определить его местоположение.

Риза в Главном зале Милана

Тем не менее, ей известно нечто крайне важное об этом изначальном драконе: он пожирает других сородичей. Разве это не звучит знакомо? Атрагон. Покиньте Главный зал Милана, и по мере того как партия решает отыскать Альввина для получения дополнительной информации, квест завершается.

На этом прохождение седьмой главы DragonSword: Awakening подошло к концу.

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 371

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.