Содержание
Независимо от того, успел ли Картер отправить сообщение в предыдущей главе игры Directive 8020 — пятой части серии Dark Pictures, второй эпизод начнётся с пробуждения остального экипажа «Кассиопеи». Без Картера и Симмс герои пребывают в замешательстве относительно причин сбоя при выходе из гибернации.
Исследуйте различные отсеки корабля и познакомьтесь поближе с экипажем. Во второй главе Directive 8020 ваши решения будут напрямую влиять на черты характера и судьбы товарищей по команде.
День рождения — Нулевая смертность

В начале второй главы вы познакомитесь с Брианной Янг, способным молодым астронавтом, и Ноланом Стаффордом — ветераном и командиром, для которого эта миссия к Тау Кита f станет последней перед выходом на пенсию. Стаффорд раньше работал с отцом Брианны. Первый узел на графике ключевых моментов — «День рождения», где герои поминают Билла Янга.
Сцена «С открытыми глазами» возвращает действие на борт, когда Лора Айзели выводит Брианну из глубокого сна. Лора обеспокоена тем, почему «Оракул» разбудил её, а не Картера и Симмс. В роли Янг ваша задача — поговорить со Стаффордом в дальнем конце корабля, а также пробудить Митчелла.
В этой секции спрятан один секрет: отсканируйте символ «Коринт» на стене во время обхода экипажа, чтобы воспроизвести видео.
Тем временем Стаффорд и Айзели обсуждают халатность дежурной смены. Айзели предлагает проверить камеры наблюдения. Стаффорд может попытаться переубедить её, но сцена неизбежно переходит к моменту «Маловер», где Митчелл спрашивает командира о научном сотруднике Андерсе. Тот заменил выбывшего члена экипажа, чья судьба туманна. Внимание: это ключевой момент.

Доступно несколько вариантов ответа:
- Доверие: развейте подозрения насчёт Андерса, демонстрируя веру Стаффорда в корпорацию «Коринт».
- Сомнение: поддержите опасения Митчелла.
После разговора в гидропонике управление переходит к Янг. Вместе с Айзели они отправляются в реакторный зал в сцене «Полный порядок», чтобы восстановить электроснабжение.
Здесь находятся два секрета: «Печать по требованию» на стене сразу за местом появления Янг и «Отрицание» в коридоре впереди (пройдите прямо, прежде чем сворачивать к консоли управления).
В этот момент откроется доступ к приложению для обмена сообщениями. Это позволяет общаться с экипажем удалённо. Опробуйте механику, написав Стаффорду о состоянии освещения. Мигающий индикатор иконки приложения на экране сообщит о входящем сообщении.

Когда будете готовы, подойдите к Айзели и используйте консоль для восстановления питания. Здесь возникнет второй ключевой момент: «Оракул» предложит отключить одну из систем корабля для завершения процесса. В роли Янг выберите, что обесточить:
- Система пожаротушения «Кассиопеи».
- Посадочный компьютер корабля.
Любое решение восстановит питание. В сцене «Всё готово» Стаффорд и Айзели обсуждают Янг и Митчелла. Лора вновь делится подозрениями насчёт Картера и Симмс и хочет проверить их служебные журналы. Ответ Стаффорда изменит его черты:
- Согласиться: дайте разрешение, но напомните, что вы одна команда.
- Отклонить: пресеките подозрения и сосредоточьтесь на ремонте.

Далее следует сцена «Нулевая смертность», где Митчелл и Янг обсуждают посмертную участь. Митчелл спрашивает, готова ли Янг «открыть шлюз и отправить его тело в открытый космос». Выбор обновит черты Брианны:
- Осудить: выразите возмущение дерзостью предложения.
- Пошутить: поддержите шутливый тон разговора.
Улики — Разгонное кольцо

В сцене «Улики» Айзели в любом случае приступает к проверке записей видеонаблюдения. Посмотрите записи из первого эпизода с разговорами Картера и Симмс. Вы заметите странные аномалии в видеопотоке во время и после удара, вызвавшего пробоину.
Содержание записей зависит от финала первого эпизода. Если Симмс выжила, откроется ветка «Ремонт», если нет — ветка «В одиночестве», где Картер бродит по кораблю один. Стаффорд застанет Айзели за этим занятием в сцене «Подозрения».
Играя за Айзели, выберите вариант ответа:
- Расспросить: открывает ветку «Прислушаться». Выбор кажется незначительным, но вариант «Размышление» позже повлияет на смену черт.
- Обвинить: открывает ветку «Прекращение» с дополнительными диалогами. Выберите «Размышление», чтобы обновить черты Айзели.

Затем в сцене «Радио» Симмс связывается со Стаффордом, жалуясь на сильные помехи. Это переходит в эпизод «Разгонное кольцо», где Айзели объясняет нюансы выхода на орбиту Тау Кита f. Митчелл хочет высадиться на планету, как экипаж «Андромеды», но Стаффорд напоминает о важности их текущей позиции. Сцена завершается отсоединением разгонного кольца.
Расследование — Мёртвый груз

В сцене «Расследование» Айзели нарушает приказ и отправляется в жилой отсек техников гибернации, чтобы найти подтверждение своим подозрениям. Здесь много интересного: сначала нужно попасть в жилой блок, но перед этим исследуйте второй этаж. Лестница находится у стены справа от входа. Она ведёт в атриум с видом на большую статую.
Открыть запертую дверь можно, если сдвинуть смотровую перегородку на втором этаже и отсканировать замок. Внутри спрятано несколько секретов, включая код от шкафчиков. После осмотра спускайтесь и идите в каюты техников.

Ваша цель — получить доступ к компьютеру в каюте Картера. Пароль — день рождения Луны. На календаре в общей зоне отмечена дата — 28 августа. Введите 0828 на компьютере. В этой локации находится 11 секретов и одна запись Симмс:
- В глазури — торт на первом столе в комнате для вечеринок.
- Пустота — планшет на дальнем столе.
- Картер — запись на стене в атриуме второго этажа.
- Жаль, что тебя нет рядом — записка на планшете в каюте Симмс.
- Профессиональная химия — фото Картера и Симмс у входа в каюту.
- По стопам отца — на полу нижнего уровня прохода к жилому блоку.
- Прокладывая путь — дальше по коридору к лестнице.

Заметив Симмс, Айзели начинает скрытное наблюдение в сцене «Преследование». Секретов здесь нет, цель — не попасться на глаза Симмс, которая ведёт себя странно.
Прячьтесь за укрытиями и сканируйте комнату, чтобы отслеживать перемещения Симмс. Ждите, пока она выйдет через двойные двери. Повторите это в следующих помещениях. В третьем зале Симмс будет возиться у консоли управления. Оставайтесь в тени, пока она не закончит.

Затем она спустится по лестнице и пойдёт по нижнему переходу. Чтобы Айзели не заметили, дождитесь, пока Симмс покинет центральную платформу, и только тогда двигайтесь к дальней стене. Ваша цель — добраться до двери, в которую ушла Симмс. Взаимодействие с консолью по пути активирует последствия вашего раннего выбора:
- Если вы отключили систему пожаротушения, активируется ветка «Посадочный компьютер восстановлен».
- Если вы отключили посадочный компьютер, активируется ветка «Система пожаротушения восстановлена».
- Если Симмс заметит Айзели или вы проигнорируете консоль, откроется ветка «Оглушение».

Попытка выйти за Симмс приведёт к сцене «Декомпрессия». Симмс запрёт дверь и отключит шлюз, пытаясь убить Айзели. В диалоге через QTE выберите действие:
- Умолять: воззовите к совести Симмс.
- Угрожать: попытайтесь её запугать.
- Молчать: дождитесь окончания времени.
Если Айзели переживёт разговор, воздух начнёт уходить из комнаты. В сцене «Вентиляция» поспешите к решётке на стене. Присядьте и забирайтесь внутрь, пытаясь связаться с командой. В конце долгого пути по шахтам Айзели обнаружит препятствие. Найдите источник засора, чтобы завершить второй эпизод Directive 8020.