Содержание
Deep Rock Galactic: Rogue Core заменяет четыре культовых класса на пять новых, получивших название «Восстановители», каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Эти персонажи позволяют подобрать индивидуальный стиль прохождения и планировать развитие своего героя – от молниеносной зачистки толп врагов плазменным мечом до роли несокрушимого танка на передовой. Проведя в оригинальной игре более 200 часов, можно с уверенностью заявить, что новые классы предоставляют гораздо больше полезных инструментов для перекрытия слабых сторон команды.
Однако специфика жанра роуглайк заставляет эти классы постоянно бороться с фактором стабильности и везения в дополнение к их базовому балансу. Из-за этого лучшими классами в игре становятся те, которые способны сохранять надёжность в непредсказуемых ситуациях и не теряют актуальности на более высоких уровнях сложности.
Разбор классов в Deep Rock Galactic: Rogue Core

В Deep Rock Galactic: Rogue Core представлены пять классов: Наводчик, Рубака, Реткон, Страж и Сокольник. Разработчики отлично подчеркнули специализацию каждого персонажа, но их истинная сила раскрывается только после полноценного боевого выезда и изучения доступных улучшений. Знание базовых способностей каждого героя значительно упростит поиск оптимального класса.
| Класс («Восстановитель») | Игровой стиль | Способность 1 | Способность 2 | Способность 3 |
|---|---|---|---|---|
| Наводчик | Боевой специалист и скаут | Критический дротик: помечает врагов, гарантируя команде 100% шанс критического удара по ним. | Сканер: пассивная способность, которая подсвечивает противников. | Подсумок рейнджера: сбрасывает одноразовый патронник с боеприпасами. |
| Рубака | Неуловимый маневренный ассасин | Рассечение: прорубает толпы врагов с помощью плазменного меча. | Натиск: быстрый рывок для смены позиции. | Поясной щит: активирует барьер, уничтожающий летящие снаряды. |
| Реткон | Гибкий мастер оружия; Берсерк | Перемотка времени: фиксирует текущее положение и состояние персонажа, возвращая его к этой точке через короткий промежуток времени. | Ярость: переходит в состояние исступления, удваивая урон и повышая скорость атаки. | План Б: оживает с полным запасом здоровья и брони при падении всей команды. |
| Страж | Защитник передовой; Контроль толпы | Отпугивающее поле: наводит страх на врагов, заставляя их бежать прочь от Стража. | Оглушительный залп: выпускает серию бомб, которые разрушают броню и оглушают цели. | Отпугивающее поле: наводит страх на врагов, заставляя их бежать прочь. |
| Сокольник | Повелитель зверей; Стихийный урон; Медик | Шоковый дрон: отправляет дрона для обстрела противников электрическим уроном. | Дистанционное оживление дроном: приказывает дрону поднять павших товарищей по команде. | Громовой стержень: создает зону, которая усиливает союзников электрическим уроном. |
Лучшие классы игры

Новичкам рекомендуется опробовать все классы хотя бы по одному разу, чтобы понять личный вклад каждого в общий успех. Более того, имеет смысл развивать сразу несколько персонажей, так как правила лобби запрещают брать двух одинаковых героев в один отряд. Однако для штурма самых глубоких и опасных шахт стоит в первую очередь сосредоточить ресурсы на прокачке лучших классов.
5 – Реткон
В теории Реткон выглядит весьма неплохо, и это подтверждается личной практикой. Её способность фиксировать временной слепок копирует абсолютно всё, включая здоровье, патроны и гранаты, что превращает этого персонажа в безрассудного зверя на время действия умения.
Игровой процесс за неё доставляет удовольствие, но столь низкое место в рейтинге обусловлено полной зависимостью от генератора случайных чисел (рандома) при получении оружия, улучшений и способностей. При хорошем раскладе она способна творить чудеса во время «Перемотки времени», засыпая пещеры снарядами из глубоководного гранатомёта, модифицированного на скорострельность и быструю перезарядку. Однако если базовые показатели персонажа слабы, то и фирменное умение не спасёт. Удачи в попытках убедить случайных игроков во время «Переговоров» уступить вам самые мощные апгрейды.
Способность «Ярость» работает стабильнее, но с оговоркой: для её зарядки необходимо получать урон, что на глубоких уровнях шахт становится слишком опасной затеей. Реткон — персонаж типа «выигрывай ещё сильнее»: играть за неё очень весело, но предсказуемых результатов ждать не приходится. Что касается пассивного навыка реанимации «План Б», то если вся команда легла в первую очередь, это обычно означает, что они это заслужили.
4 – Сокольник
Сокольник требует немало микроконтроля из-за постоянного управления шоковым дроном и громовым стержнем, но взамен предлагает колоссальный стихийный урон и идеально сочетается с любыми электрическими модификаторами. Она способна выстраивать цепочки из накладывающихся друг на друга эффектов, буквально выжигая целые орды врагов цепными молниями и ослаблениями.
Это лучший класс в игре для любителей стиля классических магов, где за счёт прокачки урона от умений и ускорения их перезарядки можно обрушивать на противников бесконечные разряды электричества. Тем не менее, для раскрытия полного потенциала персонажа потребуется некоторая доля везения при сборе нужных синергий.
Главными недостатками Сокольника остаются слабая выживаемость, низкая мобильность и необходимость стоять в радиусе действия своего громового стержня для получения максимального бонуса к атаке. Из жирных плюсов стоит выделить возможность безопасно поднимать союзников на расстоянии с помощью дистанционного оживления дроном, что регулярно спасает жизни в открытых лобби.
3 – Рубака
Игроки, предпочитающие действовать автономно, определённо остановят свой выбор на Рубаке. Этот персонаж изначально быстр благодаря своему рывку «Натиск», а при накоплении био-бустеров для уклонения от атак и повышения скорости перемещения становится практически неуловимым. Рубака способен наносить огромный взрывной урон на короткой дистанции, что делает его лучшим выбором для уничтожения крупных и опасных целей.
Ценность хорошего Рубаки заключается в его способности безопасно отделяться от группы во время фазы исследования пещер для быстрого выполнения задач вроде активации мастерских. Этот класс поддерживает высокую эффективность команды и может адаптироваться под нужды отряда, усиливая либо точечный урон, либо зачистку толпы. Поясной щит также служит превосходным оборонительным инструментом для снижения давления со стороны дальних врагов.
2 – Страж
Страж представляет собой классического защитника передовой с огромным арсеналом средств контроля толпы. Присутствие в отряде внимательного Стража способно свести к минимуму хаос в любой стычке.
Его «Оглушительный залп» позволяет брать под контроль приоритетные цели, вроде стреляющих смертоносными лазерами жаб, и даже оглушать боссов. Способность «Отпугивающее поле» незаменима для защиты команды в тесных пространствах, например, при сопровождении тарана или обороне лифта.
Стража можно развивать как чистого танка, мастера по нанесению урона по площади или сфокусироваться на восстановлении брони товарищам по команде. Это простой в освоении персонаж, который на данный момент является лучшим классом в игре для вытягивания всей группы в сложных ситуациях.
1 – Наводчик
Наводчик занимает лидирующую строчку рейтинга по одной простой причине: он выполняет одну ключевую задачу, но делает это настолько эффективно, что становится обязательным выбором на высоких уровнях сложности. Его «Критический дротик» жизненно необходим для маркировки опасных врагов, делая их более уязвимыми для всех членов команды.
Главное достоинство механики заключается в том, что она работает всегда и становится только лучше по мере прокачки, накладывая на цели дополнительные дебаффы. Наводчик — безоговорочно лучший класс в игре, так как гарантированные критические попадания позволяют мгновенно расправляться с противниками независимо от того, насколько неудачные сборки получились у ваших напарников в текущем забеге. Зачастую Наводчику даже не требуется поддержка команды, поскольку у него достаточно собственных улучшений на увеличение шанса и урона от критических атак.
Отсутствие Наводчика в отряде ощущается мгновенно в тех редких случаях, когда никто не выбирает этого персонажа. Его способность сканировать пещеры весьма удобна, а подсумок с патронами неплох, но «Критический дротик» слишком хорош, чтобы отказываться от него при серьёзном прохождении.