Артефакты в Deep Rock Galactic: Rogue Core представляют собой уникальные модификаторы, которые могут кардинально изменить ваш стиль игры, но часто требуют идти на компромисс из-за сопутствующих негативных эффектов. Открываются эти апгрейды путем сдачи спектрокора (Spectrecore) в терминал R.E.P.D.
Важно помнить, что эффекты артефактов не суммируются, поэтому выбирать усиление на этап нужно с умом. Количество доступных вариантов на выбор зависит от размера вашей команды: в кооперативном режиме игра предлагает больше опций, чем в одиночном.
Ниже приведен полный список всех артефактов в Deep Rock Galactic: Rogue Core, их бонусы, штрафы и важные нюансы работы.
Обратите внимание: Deep Rock Galactic: Rogue Core находится в стадии активной разработки. Характеристики артефактов и их дебаффы могут быть изменены разработчиками в грядущих обновлениях.
Таблица всех артефактов и их эффектов
| Артефакт | Положительный эффект | Отрицательный эффект | Дополнительная информация |
|---|---|---|---|
| Rampage | +1% к урону за каждое убийство. | Получение урона снижает накопленный бонус на 5%. | Эффект постепенно угасает со временем и полностью сбрасывается в начале следующей стадии. |
| Lightweight | +55% к скорости передвижения. | Скорость снижается на 10% за каждый экипированный предмет снаряжения. | Дает дополнительный бонус +5% к скорости, если вы собрали полный комплект экипировки (5 предметов). |
| Extreme Vigor | Порог регенерации здоровья повышен на 50, задержка перед началом восстановления снижена на 2 сек, скорость регенерации увеличена на 1000%. | — | Один из лучших артефактов для выживания в затяжных боях. |
| Sniper’s Mark | Попадания по уязвимым местам с дистанции 12+ метров дают 100% шанс критического удара на 5 секунд. | — | Обладает мощнейшей синергией (+200% к криту) с модификатором Spotter Reclaimer. |
| Bastion | +50% к наносимому урону и +50% к сопротивлению урону. | Бонусы работают только тогда, когда персонаж стоит неподвижно. | Вынуждает играть от глухой стационарной обороны. |
| Combat-Ready | Дает +99 к Каменной коже (Stoneskin) и повышает все характеристики на 25% в течение 30 секунд после начала новой волны врагов. | — | Влияет почти на все параметры: скорость перезарядки, темп стрельбы, охлаждение оружия и т.д. |
| Symbiotic | +15% к сопротивлению урону, если вы находитесь рядом с союзником (в радиусе 10 метров). | Требует присутствия напарника. | Эффект взаимен и зеркально применяется к находящемуся рядом товарищу по команде. |
| Glass Cannon (Стеклянная пушка) | +150% к наносимому урону. | Снижает максимальный запас здоровья на 90%. | Бонус является мультипликативным, но штраф также режет любое здоровье, которое вы подбираете на этапе. |
| CQC Protocol | +1% к урону в ближнем бою за каждый 1% недостающих патронов в вашем боезапасe. | — | Раскрывает себя на максимум только при жестком дефиците амуниции. |
| Fountain Of Youth | Пассивно восстанавливает 1 единицу здоровья каждые 2 секунды. | — | Надежный источник постоянного лечения. |
| Critical Dodge | +10% к шансу критического удара. | Конвертирует 50% от вашего общего шанса крита в шанс уклонения от вражеских атак. | Позволяет сбалансировать атакующего персонажа в сторону защиты. |
| Tarred Hands | +50% к скорости перезарядки. | — | Внимание: не работает с оружием, использующим механику перегрева (например, DRAK-25). |
| Pro | Комплексный бонус: +10% к перезарядке, +5% к шансу крита, +10% к здоровью, +10% к скорости спринта. | — | Отличный сбалансированный выбор без штрафов. |
| Adrenaline Booster | +100% к наносимому урону, если уровень вашего здоровья падает ниже 20%. | Требует держать уровень HP на критической отметке. | Вариант для любителей стиля игры с высоким риском и высокой наградой. |
| Super Strapped | +100% к максимальному запасу патронов и гранат. | Снижает общую скорость передвижения на 10%. | Превращает вас в медленный, но автономный склад боеприпасов. |
| Brawler | +250% к скорости перезарядки силовой атаки (Power Attack). | — | Каждая атака ближнего боя дополнительно генерирует от 2 до 18 единиц Каменной кожи (Stoneskin). |
| Safety First! | +50% к максимальному запасу здоровья. | — | Прямое и эффективное увеличение выживаемости. |
| Caching | 100% избыточного урона (оверкилл) переносится на следующую цель. | — | Идеально подходит для тяжелого дальнобойного оружия с огромным разовым уроном. |
| Frontline Medic | +50% к скорости реанимации союзников. | — | Если вы остались один, активирует эффект +99 к Каменной коже (Stoneskin). Перезарядка навыка — 5 секунд. |
| Elementalist | Перезарядка или перегрев оружия добавляет к вашим атакам +50% случайного стихийного урона. | Тип получаемой стихии всегда выбирается наугад. | Добавляет хаотичности в боевую систему. |
| Heavy Landing | Приземление после падения наносит урон по площади (AoE). | — | Сила и радиус взрывной волны напрямую зависят от высоты падения. |
| Frenzy | +20% к урону за каждое убийство. | Вы получаете на 5% больше урона за каждый активный уровень эффекта. | Заряды артефакта сгорают примерно через 6 секунд после последнего убийства. |
| Ceramic Defence | +40% к базовому сопротивлению урону (DR). | Сопротивление снижается на 1% за каждый процент потерянного вами здоровья. | Эффект динамический, но не может опустить ваше сопротивление урону ниже 0%. |