Содержание
Crimson Moon наконец вышла, позволив игрокам взять под управление Нефилима — адски выглядящего воина, появившегося в результате нечестивого союза ангелов и людей и обречённого сражаться с полчищами демонов, потому что… так получилось.
И, как и любая другая игра, которая на первый взгляд кажется простой, но на самом деле скрывает множество тонкостей, раскрывающихся лишь после долгих часов игры, последнее творение ProbablyMonsters действительно многое скрывает под капотом — в конце концов, это одна из причин, почему нам понравилась эта игра.
Создание лучшего воина играет огромную роль в вашем прогрессе и способности сражаться с многочисленными врагами, которые будут нападать на вас. Поэтому продолжайте читать, чтобы узнать, как сделать своего персонажа самым грозным противником для вторгшегося Инфернального легиона и раз и навсегда отвоевать город Гильденарх.
Как работают билды персонажей в Crimson Moon
В отличие от традиционных ролевых игр, которые привязывают игроков к жёстким архетипам вроде классического воина, мага или разбойника, в Crimson Moon нет «классов» в традиционном понимании. С точки зрения игры вы — Нефилим, и вы здесь, чтобы убивать всё подряд.
Однако для игры, которая сочетает элементы жанров roguelike и soulslike с механиками RPG, в Crimson Moon есть немало деталей, на которые стоит обращать пристальное внимание, — и всё сводится к выбранному вами снаряжению.
В каждой попытке пройти многочисленные районы и области игры вы будете находить добычу. Очень много добычи. Это могут быть деньги и различные предметы, а также элементы брони вроде перчаток, кирас и поножей; оружие и экипировка вроде мечей, щитов, булав, глеф и боевых молотов, а также аксессуары и другие безделушки — всё это даст вам столь необходимое преимущество в бою.
Важно отметить, что отдельные предметы могут помогать, но свойства зачастую не привязаны исключительно к одному конкретному комплекту, и вы будете находить преимущества и пассивные навыки на разных элементах экипировки. Если держать в уме нужные вам преимущества, то выбор конкретного комплекта становится менее важным (впрочем, мы рекомендуем попробовать всё: дизайн большинства предметов просто великолепен…).
Такое решение разработчика ProbablyMonsters позволяет игрокам менять совершенно разные тактические подходы от одной миссии к другой, не создавая нового персонажа и не тратя с трудом заработанные ресурсы на полную перераспределение характеристик. Кастомизация персонажа превращается из постоянного выбора характеристик в гибкую систему сборки, основанную на экипировке.
Поначалу вы, скорее всего, будете делать то же, что и я, и искать экипировку, улучшающую ваши общие характеристики: мечи, увеличивающие рубящий урон, щиты, обеспечивающие большее укрытие, броню, повышающую защитный рейтинг, и так далее. Однако по мере прохождения игры итоговое значение характеристик станет несколько менее важным, поскольку найденные вами или купленные у внутриигрового торговца комплекты дают бонусы, или «Преимущества», которые могут переломить ход любой битвы в вашу пользу. Эти Преимущества добавляют различные механические эффекты, например наделяют блоки, уклонения или атакующие удары накапливаемыми эффектами стихийного мороза, позволяя игрокам менять свой билд прямо во время прохождения в зависимости от конкретных угроз в районе.
Наконец, по мере прохождения игры вы также будете открывать новые варианты Ангельской трансформации, в которую вы переходите, когда необходимо получить спасение в последний момент — считайте это «режимом ярости», похожим, например, на тот, что есть в God of War. Некоторые элементы экипировки также предназначены специально для этой трансформации.
Так что да, вам стоит обращать внимание абсолютно на всё.
Вот лучшие билды Crimson Moon

Поскольку сложность игры динамически повышается с каждым очищенным районом и сбрасывается с более сложными испытаниями после победы над Мёртвым богом, билды необходимо подбирать под конкретный боевой профиль и навыки игрока. В Crimson Moon успех редко достигается простым использованием предметов с максимальной цветовой редкостью. Вместо этого наиболее эффективные билды строятся вокруг продуманных механических синергий, сочетающих физическое оружие, оружейные искусства с перезарядкой и Преимущества окружающей среды, чтобы создать целостный тактический стиль игры.
Вампирический бойцовский джаггернаут

Мой личный фаворит, без сомнений, — тип билда, предназначенный для тех, кто предпочитает постоянное наступление и быстрые сражения в ближнем бою. Идея заключается в использовании одноручных мечей или лёгких топоров (для быстрых ударов и тактики партизанской войны) в сочетании с активными Оружейными искусствами для сокращения дистанции, например стремительной атакой с рывком, которая позволяет мгновенно приблизиться к врагам. Во второй слот необходимо поставить проворное оружие с быстрой цепочкой атак, чтобы максимально увеличить количество ударов, которые вы можете нанести за короткое время, и не ослаблять давление на Инфернальный легион.
Однако, поскольку этому билду не хватает большинства доступных в игре защитных свойств, его защита полностью зависит от превращения высокого урона в устойчивое вампирическое лечение: собирайте пассивные Преимущества, восстанавливающие здоровье при попадании и убийстве врага, у Врат Нексуса, и автоматически лечитесь по мере нанесения урона противникам.
Это сочетается с Небесным соответствием, которое повышает скорость и силу физических атак во время вашей Небесной трансформации (к счастью, первая же ангельская настройка здесь является лучшей, поэтому вам вообще не придётся её искать). Столкнувшись с крупными боссами, вроде гигантского чудовища, извергающего яд, активируйте трансформацию, чтобы получить полную невосприимчивость к опасностям на земле. Это позволит вам стоять прямо в ядовитой слизи и обмениваться мощными ударами, постоянно восполняя запас здоровья.
Ледяной бастион

Если вам нравится блокировать атаки, этот вариант создан для вас: билд «Ледяной бастион» обеспечивает превосходную защиту за счёт приоритета блока, контроля толпы и управления выносливостью вместо высокой скорости. Используйте подходящие тяжёлые комплекты брони для активации защитных бонусов в сочетании со щитом высокой стабильности и колющим оружием вроде пики. Этот класс оружия позволяет безопасно атаковать из-за щита, постепенно истощая здоровье бронированных врагов и сохраняя оборонительную позицию.
Ключевая синергия этого билда заключается в выборе Преимуществ Врат Нексуса, которые накладывают элементальные эффекты холода и заморозки всякий раз, когда атака блокируется, парируется или от неё совершается уклонение. Этот дебафф замедляет передвижение врагов, благодаря чему их атаки становится проще распознавать и предугадывать, что позволяет вам выйти из зоны поражения и сохранить здоровье. А поскольку вы в основном полагаетесь на колющие атаки, то также контролируете запас выносливости и увеличиваете окно для парирования и добивающих атак.
Небесный ударник с взрывным уроном

Этот продвинутый билд предназначен для игроков, освоивших распознавание атак врагов, позиционирование и требующую точного выбора момента механику парирования. В качестве основного оружия используется любое тяжёлое двуручное оружие, например огромный молот, в сочетании с тяжёлым Оружейным искусством с ударом сверху для нанесения колоссального взрывного урона. Такое оружие позволяет с приятным хрустом поражать врагов, пользуясь короткими моментами для атаки медленными, но разрушительными ударами.
Стиль игры сосредоточен на отражении мощных атак элитных врагов с мгновенным пробитием их выносливости, после чего следует сокрушительная активная серия атак ближнего боя. Сочетая Преимущества за успешное парирование с Ангельским соответствием, ориентированным на быстрое накопление Ангельской силы, игроки смогут часто активировать Небесную трансформацию. Это позволяет игнорировать опасности окружающей среды и наносить ничем не ограниченные мощные удары оружием, за считаные секунды испепеляя полоски здоровья боссов во время сияющего ангельского состояния.
Однако будьте осторожны, поскольку этот билд рискованный: опоздайте с командой парирования всего на секунду — и получите мечом по голове, после чего ваша полоска здоровья начнёт стремительно таять.
Как многопользовательская игра влияет на билды Crimson Moon

Как мы отмечали в нашем обзоре, Crimson Moon поддерживает совместную игру для двух человек, в которой к вам присоединяется другой пользователь, чтобы вместе пройти районы игры. На словах это может показаться слишком шаблонным, но даже такая простая система скрывает одну из ключевых особенностей игры: вы можете строить билд своего персонажа с учётом персонажа присоединившегося игрока.
Проще говоря, сетевая кооперативная игра меняет подход к созданию билдов: вместо заботы исключительно о собственном выживании появляется стратегическое распределение ролей. Поскольку динамическая сложность игры масштабируется и изменяет здоровье и состав врагов в зависимости от размера группы, два игрока не могут просто использовать одинаковые билды для одиночной игры и рассчитывать на лёгкую победу. Вместо этого кооперативный режим поощряет разделение ролей — например, один Нефилим может использовать защитный билд «Ледяной бастион» с высоким уровнем угрозы, чтобы привлекать внимание врагов, а второй выступать в роли «стеклянной пушки» с билдом «Небесный ударник», нанося огромный урон с флангов.
Кроме того, кооперативная игра вводит общий запас жизней, поэтому смерть любого игрока приближает всю команду к провалу прохождения и потере всей неочищенной добычи — это и есть аспект «настоящей смерти», характерный для подобных игр с прохождением через череду испытаний. Из-за этого риска командные Преимущества и Оружейные искусства становятся особенно ценными, поскольку игрокам необходимо координировать эффекты контроля толпы и способности лечения, чтобы поддерживать непрерывность боя. Например, игрок может активировать Небесную трансформацию и получить временную неуязвимость, что позволит безопасно воскресить павшего напарника посреди хаотичной битвы с боссом, не рискуя общим запасом жизней.
Основы игрового процесса советы и важные моменты

Даже самый оптимальный билд персонажа не поможет пережить вторжение сил Гильденарха, если вы будете принимать глупые решения во время игры. Помните: хотя Crimson Moon не является чистой soulslike-игрой, она всё же использует множество элементов этого жанра.
Одна из самых очевидных отсылок к нему — управление выносливостью. За исключением бега (именно бега, а не спринта), любое действие в каждом районе расходует выносливость. Восстановление происходит автоматически и довольно быстро, но вы всё равно можете оказаться в ситуации, когда шкала выносливости опустеет одновременно с тем, как огромный молот обрушится вам на голову. Никому такого не пожелаешь.
Это лишь один простой аспект, который способен погубить даже самый мощный билд. Поэтому всегда помните о следующих общих советах:
- Перекатывайтесь только в крайнем случае: Вы действительно можете перекатиться в сторону, когда враги замахиваются на вас. Более того, именно так и рекомендуется поступать, когда вас окружили… и больше никогда. Перекат отнимает значительную часть выносливости, а дальность атак большинства врагов предсказуема, поэтому в первую очередь просто отходите с линии атаки и сохраняйте выносливость для чего-нибудь более полезного — например, для атаки.
- Двигайтесь сверху вниз и не рассчитывайте на контроль толпы: Crimson Moon не является RPG с открытым миром, но многие её области располагают просторными открытыми пространствами с множеством входов. Если просто бежать через окружение, вы привлечёте внимание четырёх или пяти врагов, которые случайно оказались рядом с проходом, по которому вы идёте, и окажетесь окружены. Хотя некоторые заклинания и искусства имеют эффект по площади (AoE), существуют более эффективные способы справиться сразу с большим количеством противников (к тому же заклинания расходуют ману, которую можно восстановить только с помощью зелья). Лучше выбирать врагов по одному: сначала очищайте балконы и верхние площадки, а затем спускайтесь на нижние уровни. Если возможно, слегка отклоняйте аналоговый стик вместо того, чтобы нажимать его до упора, чтобы выманить одного врага из группы, расправиться с ним, а затем заняться остальными. Кстати об этом…
- Используйте скрытность для управления толпой: Хотя Crimson Moon в первую очередь является hack-and-slash-игрой, в ней есть небольшой элемент скрытности, позволяющий подкрасться к врагу и нанести большой урон первым ударом. Это позволяет обходить сложные участки и сначала устранять особенно неприятных одиночных врагов (например, огненных магов или лучников), прежде чем вступать в бой с крупными группами. Поэтому присядьте, двигайтесь бесшумно и избегайте лобовых столкновений, чтобы уменьшить число врагов и получить преимущество.
- Разумно используйте Небесную трансформацию: Собственный «режим ярости» Crimson Moon настолько полезен и легко доступен, что может возникнуть соблазн активировать его просто потому, что он доступен. Не поддавайтесь этому желанию и сохраняйте его для сражений, в которых он действительно понадобится. Дело в том, что трансформация не только многократно увеличивает атаку и скорость, но и делает вас практически невосприимчивым к урону и полностью защищает от дебаффов. Есть один крупный босс, весь набор навыков которого связан с отравлением больших участков арены и загоняет вас в зону его огня атаками, которые невозможно парировать или блокировать. Сохраните шкалу ярости для этого врага — и сложная битва превратится в лёгкую прогулку.
- Ищите испытания окружающей среды: В Гильденархе есть как минимум два крупных испытания, похожих на прохождение через череду боёв, которые щедро награждают самых смелых игроков, — головоломка «Навигация по часовой башне», заставляющая рассчитывать время вертикальных прыжков через вращающиеся шестерни, чтобы добраться до верхних террас, и закрытые элитные арены, где игроки вынуждены участвовать в напряжённых дуэлях с элитными врагами. Оба испытания дают уникальные элементы брони и оружия, каждый из которых обладает собственными обширными пассивными эффектами и бонусами.
Заключение

В конечном счёте именно решение ProbablyMonsters отказаться от традиционной системы классов RPG в пользу модульной структуры билдов, определяемой экипировкой, придаёт Crimson Moon её особый тактический характер.
В конце концов, речь идёт об игре, которая решила быть простой там, где это действительно важно, — к лучшему или к худшему, — но это не означает, что она не требует стратегии: сейчас 2026 год, и эпоха бездумного «Рэмбо» через игровые локации давно закончилась.
Поэтому потратьте время на создание персонажа, уникального для вашего стиля игры, и обязательно придерживайтесь выбранной стратегии на протяжении всех прохождений. Позже вы нас за это поблагодарите.