Crimson Desert наполнена загадками. Однако в древних руинах ущелья Drakesfall игроки столкнутся с пугающе знакомой задачей. По крайней мере, это касается тех, кто смотрел шоу «Игра в кальмара», так как решение является прямой отсылкой к культовому моменту из этого сериала. В этой статье разберитесь, как решить данную головоломку и как она связана с шоу.
Как решить головоломку древних руин в ущелье Drakesfall в Crimson Desert

Эта загадка решается довольно просто. Когда начнёте движение к статуям, услышите грохот, и все солдаты поднимут свои мечи. Суть решения заключается в том, чтобы просто идти по тропе между рядами воинов по обе стороны.
Однако есть подвох. В конце пути стоит статуя короля. Когда она поворачивается к вам, немедленно прекратите движение. Как только её взгляд переместится, продолжайте идти. Если статуя заметит вас, её глаза загорятся красным, и придётся начинать всё сначала.
Когда наступите на нажимную плиту перед статуей, не будучи замеченным, головоломка будет считаться успешно решённой.
Пасхалка из «Игры в кальмара»

Поклонники «Игры в кальмара» узнают в этом испытании игру «Тише едешь — дальше будешь». В шоу, когда гигантская кукла выкрикивала «Зелёный свет», участникам разрешалось двигаться. Однако при команде «Красный свет» все игроки должны были замереть. Затем кукла сканировала людей, и если кто-то шевелился, снайпер убивал их на месте.